一、工厂模式
是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。

下面代码为显示工厂类的一个示列。等式的服务器端包括两个部分:数据库和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈、请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章。

IUser 接口定义用户对象应执行什么操作:

interface IUser
{
  function getName();
}

  IUser 的实现称为 User:

class User implements IUser
{
  public function __construct( $id ) { }

  public function getName()
  {
    return "Jack";
  }
}

  UserFactory 工厂类则创建 IUser 对象:

class UserFactory
{
  public static function Create( $id )
  {
    return new User( $id );
  }
}

  测试代码会向工厂请求 User 对象,并输出 getName 方法的结果:

$pr = UserFactory::Create( 1 );
echo( $pr->getName()."\n" );

  有一种工厂模式的变体使用工厂方法。类中的这些公共静态方法构造该类型的对象。如果创建此类型的对象非常重要,此方法非常有用。例如,假设您需要先创建对象,然后设置许多属性。此版本的工厂模式会将该进程封装在单个位置中,这样,不用复制复杂的初始化代码,也不必将复制好的代码在在代码库中到处粘贴。

interface IUser //接口
{
  function getName();
}

class User implements IUser
{
  public static function Load( $id ) //静态函数
  {
        return new User( $id );
  }

  public static function Create( ) //静态函数
  {
        return new User( null );
  }

  public function __construct( $id ) { }//构造函数

  public function getName()
  {
    return "Jack";
  }
}

$uo = User::Load( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );

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