Volley源码分析一
Volley源码分析
虽然在2017年,volley已经是一个逐渐被淘汰的框架,但其代码短小精悍,网络架构设计巧妙,还是有很多值得学习的地方。
第一篇文章,分析了请求队列的代码,请求队列也是我们使用Volley的关键一步。
第二篇文章会分析Dispatcher
RequestQueue
创建RequestQueue对象的方式是采用如下的代码:
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
该队列是用来发起Http请求。主要看newRequestQueue方法
该方法的核心实现是2个参数的方法
newRequestQueue(Context context, HttpStack stack)
该方法做的事情如下:
- 创建一个CacheDir目录
- 创建一个userAgent,默认是volly/0,实际是包名 + 版本代码。如果出异常,userAgent就是默认值
- 初始化stack,如果是Android2.3一下 就用HttpClientStack创建对象,HttpClientStack是用HttpClient实现的。如果是Android2.3以上,就用HurlStack创建对象。后面我们在分析这个类的作用。
- 用创建好的stack去初始化NetWork对象,即
Network network = new BasicNetwork(stack);
用创建好的CacheDir去初始化DiskBasedCache对象,从而完成RequestQueue对象的初始化,RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
- 调用queue对象的start方法。
下面,我们看一下HttpStack的作用,以及DiskBasedCache和NetWork的作用,最后看一下start方法做了什么。
HttpStack是一个接口,该接口只有两个实现类,一个是HttpClientStack,另一个是HulStack。我们先不看具体的实现类,只看接口方法的声明。
HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
throws IOException, AuthFailureError;
该方法的作用是用来真正进行网络请求的,具体用那种http实现类去请求,就分成了HttpClient以及HttpUrl。
再看NetWork接口,该接口只有一个实现类,BasicNetWork,我们还是先不看具体的实现类,只看接口的方法声明:
NetworkResponse performRequest(Request<?> request) throws VolleyError;
该方法的说明是执行一个指定的Request。
最后再看DiskBasedCache的功能。该类是Cache的一个具体的实现类,该类的功能是用缓存的文件存在硬盘中,默认的硬盘大小是5M。
上面的几个接口的功能都说完了,通过其实现类的对象最终构造了RequestQueue。接下来我们看一下构造器方法的执行。
RequestQueue的成员变量以及方法
我们先看一下RequestQueue的成员变量都有什么:
- mSequenceGenerator 该类型为AtomicInteger,其功能是统计请求的个数,采用原子类的整形。
- mWaitingRequests 该类型是一个HashMap,其功能是存储request,key是cachekey。存储的quest是重复的request。
- mCurrentRequests 该类型是一个HashSet,其功能是存储request,该request能被放入的条件是当前正在被分派或者在等待。
- mCacheQueue 该类型是PriorityBlockingQueue,其功能是存储缓存的队列。
- mNetworkQueue 该类型是PriorityBlockingQueue,其功能是正在进行工作的队列
- DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE 默认的分派器的线程 初始值为4
- mCache 该类型是Cache 功能是存储响应报文的对象response
- mNetWork 该类型是NetWork 功能是进行网络请求。
- mDelivery 该类型是ResponseDelivery,其功能是分派response
- mDispatchers 该类型是NetworkDispatcher[] 其功能是NetWork分派器
- mCacheDispatcher 该类型是CacheDispatcher[] 其功能是Cache分派器
下面我们继续看构造方法:
public RequestQueue(Cache cache, Network network, int threadPoolSize,
ResponseDelivery delivery) {
mCache = cache;
mNetwork = network;
mDispatchers = new NetworkDispatcher[threadPoolSize];
mDelivery = delivery;
}
无论几个参数的构造方法,最终都会执行这个。上面在 new RequestQueue
中,我们的传入的构造方法只有Cache和NetWork对象,这样的话,threadPoolSize默认就是4,而delivery就是 new ExecutorDelivery(new Handler(Looper.getMainLooper()))
关于这个ExecutorDelivery这个后面在分析。
下面,我们主要看RequestQueue的几个关键方法:
- start
- stop
- cancel
- finsh
- add
stop方法
public void stop() {
if (mCacheDispatcher != null) {
mCacheDispatcher.quit();
}
for (final NetworkDispatcher mDispatcher : mDispatchers) {
if (mDispatcher != null) {
mDispatcher.quit();
}
}
}
stop方法的全部代码非常少,主要的做的事情如下:
- 如果CacheDispatcher不为空,则调用quit方法退出他。
- 如果NetWorkDispatcher不为空,则调用quit方法退出他。
关键就在于quit方法。
quit方法的代码如下:
public void quit() {
mQuit = true;
interrupt();
}
CacheDispatcher是继承与Thread。quit方法的作用是设置一个退出的标志位,并且调用interrupt方法,这样在run方法执行的过程中,由于线程已经中断,会执行catch语句块的内容,检查标志位,直接return。
下面是去掉了与自身功能相关的代码以后,剩下的部分。可以看出是很标准的线程退出写法。
。
public void run() {
//执行初始化的操作,省略掉
while (true) {
try {
//执行业务代码,省略掉
} catch (InterruptedException e) {
// We may have been interrupted because it was time to quit.
if (mQuit) {
return;
}
}
}
}
stop的方法分析完毕
start方法
public void start() {
stop(); // Make sure any currently running dispatchers are stopped.
// Create the cache dispatcher and start it.
mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);
mCacheDispatcher.start();
// Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {
NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
mCache, mDelivery);
mDispatchers[i] = networkDispatcher;
networkDispatcher.start();
}
}
start方法比较简洁,因此我在这里放出全部的方法源码。start方法主要做了以下几件事情。
- 调用stop方法停止了正在运行的dispatchers。
- 创建CacheDispatcher,并且启动它。
- 根据初始化的线程数量创建NetworkDispatcher,并启动他。
stop方法上面已经分析了,就不在说了,先调用stop的目的就是先停止已经启动的dispatcher。
创建CacheDispather,NetWorkDispatcher,他们其实就是一堆线程,调用他们的start方法。关于他们的分析,后面在具体介绍。
cancel方法
cancel方法实际上是cancalAll方法,但实际上最终都会调用cancelAll(RequestFilter filter) filter的作用实际上是过滤出要取消的request。然后调用request.cancel。
关于request类,这个放到后面的分析。
finish方法
<T> void finish(Request<T> request) {
// Remove from the set of requests currently being processed.
synchronized (mCurrentRequests) {
mCurrentRequests.remove(request);
}
synchronized (mFinishedListeners) {
for (RequestFinishedListener<T> listener : mFinishedListeners) {
listener.onRequestFinished(request);
}
}
if (request.shouldCache()) {
synchronized (mWaitingRequests) {
String cacheKey = request.getCacheKey();
Queue<Request<?>> waitingRequests = mWaitingRequests.remove(cacheKey);
if (waitingRequests != null) {
if (VolleyLog.DEBUG) {
VolleyLog.v("Releasing %d waiting requests for cacheKey=%s.",
waitingRequests.size(), cacheKey);
}
// Process all queued up requests. They won't be considered as in flight, but
// that's not a problem as the cache has been primed by 'request'.
mCacheQueue.addAll(waitingRequests);
}
}
}
}
finish方法是一个泛型方法,该finish方法执行了以下几个事情:
- 从CurrentRequest中移除掉该request.
- 调用finishListener
- 判断该request是否需要缓存,对需要缓存的request,将其他放到CacheQueue。
从上面的成员变量说明上,可以看出CurrentRequst实际上存储正在分派或者执行的request,对于finish自然是从该队列中移除。
/** Callback interface for completed requests. */
public interface RequestFinishedListener<T> {
/** Called when a request has finished processing. */
void onRequestFinished(Request<T> request);
}
该接口的目的是提供一个request结束以后回调的接口。
判断request是否需要缓存,可以通过setShouldCache设置,然后从mWaitingReuqests中移除该key对应的队列,然后将队列加入cacheQueue。也就说,如果waitingQueue中还存在一样的request,则全部移除掉。
add方法
add方法是添加request的方法,其全部的代码如下:
public <T> Request<T> add(Request<T> request) {
// Tag the request as belonging to this queue and add it to the set of current requests.
request.setRequestQueue(this);
synchronized (mCurrentRequests) {
mCurrentRequests.add(request);
}
// Process requests in the order they are added.
request.setSequence(getSequenceNumber());
request.addMarker("add-to-queue");
// If the request is uncacheable, skip the cache queue and go straight to the network.
if (!request.shouldCache()) {
mNetworkQueue.add(request);
return request;
}
// Insert request into stage if there's already a request with the same cache key in flight.
synchronized (mWaitingRequests) {
String cacheKey = request.getCacheKey();
if (mWaitingRequests.containsKey(cacheKey)) {
// There is already a request in flight. Queue up.
Queue<Request<?>> stagedRequests = mWaitingRequests.get(cacheKey);
if (stagedRequests == null) {
stagedRequests = new LinkedList<Request<?>>();
}
stagedRequests.add(request);
mWaitingRequests.put(cacheKey, stagedRequests);
if (VolleyLog.DEBUG) {
VolleyLog.v("Request for cacheKey=%s is in flight, putting on hold.", cacheKey);
}
} else {
// Insert 'null' queue for this cacheKey, indicating there is now a request in
// flight.
mWaitingRequests.put(cacheKey, null);
mCacheQueue.add(request);
}
return request;
}
}
将request关联到当前的requestQueue,然后mCurrentRequeue添加添加该request,request设置加入队列的次序,判断该request是否需要缓存,如果不需要缓存,就直接加入netWorkQueue中,等待被执行。
如果需要缓存,就先判断该WaitingRequest中是否有该request,如果有就得到该cacheKey对应的队列,把该request加进去,如果没有,就创建一个stagedRequests,将它加进去。然后将stagedRequests放入WaitiingRequest中。如果没有cacheKey,waitingRequest就插入一个key为cacheKey,value为null的值进入,然后将request加入cacheQueue。
至此,RequestQueue的部分就分析完了,其主要的功能是根据传入的Request来决定将该Request加入到那个Queue中,然后在通过Dispatcher进行调度。
Volley源码分析一的更多相关文章
- Volley源码分析(2)----ImageLoader
一:imageLoader 先来看看如何使用imageloader: public void showImg(View view){ ImageView imageView = (ImageView) ...
- Volley源码分析(一)RequestQueue分析
Volley源码分析 虽然在2017年,volley已经是一个逐渐被淘汰的框架,但其代码短小精悍,网络架构设计巧妙,还是有很多值得学习的地方. 第一篇文章,分析了请求队列的代码,请求队列也是我们使用V ...
- Volley 源码分析
Volley 源码分析 图片分析 要说源码分析,我们得先看一下官方的配图: 从这张图中我们可以了解到 volley 工作流程: 1.请求加入优先队列 2.从缓存调度器中查看是否存在该请求,如果有(没有 ...
- Android Volley源码分析
今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改 ...
- Volley源码分析
取消请求的源码分析: public void cancelAll(RequestFilter filter) { synchronized (mCurrentRequests) { for (Requ ...
- [Android]Volley源码分析(五)
前面几篇通过源码分析了Volley是怎样进行请求调度及请求是如何被实际执行的,这篇最后来看下请求结果是如何交付给请求者的(一般是Android的UI主线程). 类图:
- [Android]Volley源码分析(三)
上篇看了关于Request的源码,这篇接着来看下RequestQueue的源码. RequestQueue类图:
- [Android]Volley源码分析(二)
上一篇介绍了Volley的使用,主要接触了Request与RequestQueue这两个类,这篇就来了解一下这两个类的具体实现. Request类图:
- Volley源码分析(四)NetWork与ResponseDelivery工作原理
这篇文章主要分析网络请求和结果交付的过程. NetWork工作原理 之前已经说到通过mNetWork.performRequest()方法来得到NetResponse,看一下该方法具体的执行流程,pe ...
随机推荐
- Java线程安全 关于原子性与volatile的试验
1. 变量递增试验 static /*volatile*/ int shared=0;//volatile也无法保证++操作的原子性 static synchronized int incrShare ...
- Java IO详解(二)------流的分类
一.根据流向分为输入流和输出流: 注意输入流和输出流是相对于程序而言的. 输出:把程序(内存)中的内容输出到磁盘.光盘等存储设备中 输入:读取外部数据(磁盘.光盘等存储设备的数据)到程序(内 ...
- 求序列的和,杭电0j-2058
原题地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2058 [Problem Description] Given a sequence 1,2,3,... ...
- java关键字transient与volatile小结
本文转自:http://heaven-arch.iteye.com/blog/1160693 transient和volatile两个关键字一个用于对象序列化,一个用于线程同步,都是Java中比较高阶 ...
- Nodejs进阶:核心模块Buffer常用API使用总结
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 Buffer是node的核心模块,开发者可以利用它来处 ...
- Python正则表达式完全指南(上)
正则表达式处理文本有如疾风扫秋叶,绝大部分编程语言都内置支持正则表达式,它应用在诸如表单验证.文本提取.替换等场景.爬虫系统更是离不开正则表达式,用好正则表达式往往能收到事半功倍的效果. 介绍正则表达 ...
- python3 爬 妹子图
Beautiful Soup 是一个可以从HTML或XML文件中提取数据的Python库.它能够通过你喜欢的转换器实现惯用的文档导航,查找,修改文档的方式 Beautiful Soup 4 通过PyP ...
- 20个php框架
对于Web开发者来说,PHP是一款非常强大而又受欢迎的编程语言.世界上很多顶级的网站都是基于PHP开发的.本文我们来回顾一下20个2014年最优秀的PHP框架. 每一个开发者都知道,拥有一个强大的框架 ...
- SQL语句集锦
-语 句 功 能 --数据操作 SELECT --从数据库表中检索数据行和列 INSERT --向数据库表添加新数据行 ...
- jquery中html、text、val回调函数
先扫盲: 摘自菜鸟教程:jQuery 方法:text().html() 以及 val()拥有回调函数. 回调函数有两个参数:被选元素列表中当前元素的下标,以及原始(旧的)值.然后以函数新值返回您希望使 ...