团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.19


Day one:

会议照片

项目进展

  • 由于今天是Beta版本项目冲刺的第一天,所以没有昨天已完成任务。以下是今日具体的任务安排。
队员 今日计划完成任务 遇到的困难 每个人的贡献比
黄建英 前端课程表等界面的改进 刚进入新的小组需要先熟悉其前端 20%
谢晓萍 前端课程表等界面的改进 一直负责前端,小小的改进暂时没有遇到困难 25%
黄月梅 分析后端课程表手动导入的代码 新的学习要花费较多的时间 15%
徐晓珊 跟进任务完成情况,撰写博客 大家各司其职,统一大家的意见需要较多精力 15%
赵娅汀 测试相应模块 暂无 15%
庞伊凡 请假考试 10%

由于今天大部分任务都是前端人员完成,所以他们的贡献比是最多的,虽然组长今天请假,但是之前交代的一些任务分配有很重要的意义。

燃尽图

工具:Leangoo

代码签入

签入记录:

git链接

模块最新运行截图

总结

  • 这是Beta冲刺的第一天,大家都卯足了劲,由于接下去会迎来专业考试,所以大家的时间比较紧张,组长更是这几天有自己的考试,需要冲刺的第三天才能回归到team,所以大家都在努力的担任好自己在团队中的角色。一起探讨更好的方案,更合理的时间安排,期待Beta阶段完成后我们的项目能够达到预期的效果。

团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.19 first day的更多相关文章

  1. 团队作业8 ----第二次项目冲刺(Beta阶段)博客汇总

    一.冲刺计划安排 团队作业8--Beta版本冲刺计划及安排 二.七天冲刺汇总 [Beta]第一次Daily Scrum Meeting [Beta]第二次Daily Scrum Meeting [Be ...

  2. 团队作业7——第二次项目冲刺-Beta版本项目计划

    上一个阶段的总结: 在Alpha阶段,我们小组已近完成了大部分的功能要求,小组的每一个成员都发挥了自己的用处.经过了这么久的磨合,小组的成员之间越来越默契,相信在接下来的合作中,我们的开发速度会越来越 ...

  3. 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本)

    团队作业7——第二次项目冲刺-Beta版本项目计划 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本)-第一篇 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本)-第二篇 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版 ...

  4. 【集美大学1411_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)

    写在前面的话 此次团队作业8可以拆分成两部分:1.beta阶段冲刺计划安排,2.7天敏捷冲刺."我们很低调"没有使用leangoo,经过与张老师的商议,张老师同意他们不使用lean ...

  5. 【1414软工助教】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段) 得分榜

    题目 团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段) 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&a ...

  6. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.21 second day

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.21 second day Day two: 会议照片 项目进展 今天是beta冲刺的第二天,组长还在准备考试当中,我们继续做前端改进和后端安排,今 ...

  7. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.23 third day

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.23 third day Day three: 会议照片 项目进展 今天是beta冲刺的第三天,组长回到了队伍当中,正式开始改进alpha中存在的功 ...

  8. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.24 forth day

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.24 forth day Day four: 会议照片 项目进展 Beta冲刺的第四天,以下是今天具体任务安排: 队员 昨天已完成的任务 今日计划完 ...

  9. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.25 5th day

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--5.25 fifth day Day five: 会议照片 项目进展 Beta冲刺的第四天,以下是今天具体任务安排: 队员 昨天已完成的任务 今日计划完 ...

随机推荐

  1. 只需要一点点C++基础,新手也可以制作单机游戏内存修改器

    声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行.序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http ...

  2. 配置AIX系统互信关系

    解释: 信任关系指一台远程服务器的用户以相同的用户名接入到另外一台服务器,而无需提供口令. 双机之间建立信任关系后,可以使用“rcp”和“rlogin”等命令. 操作步骤: 1.以root用户登录双机 ...

  3. css小随笔(二)与通用样式

    51先在学校HTML5已经有半个多月了,然后这个星期做了一个京东的手机网站,接触到了通用样式,下面以京东的手机站为例 这两个就是京东手机站了的不同的两个板块,因为HTML5仅仅只是学完了基本标签跟cs ...

  4. JavaScript原型及继承

    一.浅谈原型 首先我们要知道创建对象的方法有两种: 1.通过字面量的方式直接创建 var obj = { name:'baimao', age:21 } 2.通过构造函数创建对象 function P ...

  5. <Mastering KVM Virtualization>:第三章 搭建独立的KVM虚拟化

    在第二章,你了解了KVM的内部结构:在本章中,您将了解如何将Linux服务器设置为虚拟化主机.我们正在讨论将KVM用于虚拟化并将libvirt作为虚拟化管理引擎. KVM开启了虚拟化并利用你的服务器或 ...

  6. Linux操作系统-命令-top

    当我们在执行性能测试的时候,需要关注 业务性能指标(业务监控) 吞吐量(TPS) 响应时间 平均响应时间 50%用户响应时间 90%用户响应时间 标准差 # TPS标准差越小,说明波动越小,系统越稳定 ...

  7. GDB教程

    GDB是一个由GNU开源组织发布的.UNIX/LINUX操作系统下的.基于命令行的.功能强大的程序调试工具. GDB中的命令固然很多,但我们只需掌握其中十个左右的命令,就大致可以完成日常的基本的程序调 ...

  8. master log 与relay log的关系

    --master log 与relay log的关系 -------------------------------2014/06/09 Just to clarify, there are thre ...

  9. 移动端为何不使用click而模拟tap事件及解决方案

    移动端click会遇到2个问题,click会有200-300ms的延迟,同时click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件. 为什么会存在延迟? Google开发者文档中有提到: ...

  10. linux几个重要的按键

    我们在用Windows系统时,有没有感觉快键键让我们工作更有效率,在Linux系统中仍有很好用的快捷键,这些快捷键可以辅助我们进行指令的编写与程序的中断呢,下面介绍几个经常用到的快捷键. 一.Tab- ...