浏览器的统一指针事件:Pointer Event
在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种;而当时的鼠标事件,其实就是 click、mousedown、mouseup 等等的事件。但是当手机、平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了~
由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上大部分的装置又支持多点触控,所以虽然浏览器大多会把触控的事件对应回传统的鼠标事件,但是如果希望能有更细致的操作,传统的鼠标事件是不够用的。
而目前 W3C 针对触控操作的部分,则有两种事件模型可以使用,其中一个是专门为了触控设计的 Touch Event,这应该算是目前大部分移动浏览器所支持的事件架构;而另一种,则是由微软所提出的、试图统一所有指针装置的事件架构、Pointer Event。
相较于目前主流的 Touch Event (W3C)只有去处理触控的事件,微软提出的 Pointer Event 则是希望能把所有的指针事件都统一来做管理、让程序开发时能更简单地使用。下图就是官方的示意图。
以目前定义的标准来说,Pointer Event (W3C)能支持的指针装置包括了鼠标、触控(手指)、以及笔型装置;而除了能整合不同类型的指针装置外,Pointer Event 针对能支持的硬件,也多了相当多额外的参数,像是压力、宽度、高度,甚至比型装置的倾斜程度等等。
这些更详细的资讯,基本上都是可以让开发者根据各种指针装置的输入,来做更细致的处理的~再加上透过 Pointer Event 的架构,可以一次性地处理掉鼠标和触控等装置的事件,所以在 Heresy 来看,应该算是一种相对好的架构。
跨浏览器
很遗憾的,目前基本上只有微软自家的 Internet Explorer(10+)有原生支持 Pointer event(不过也不大一样,请参考 MSDN),其他的浏览器,都仅支持 Touch Even;而再加上 IE 本身并不支持 Touch Event,所以变成要跨浏览器处理触控事件,就得写两个版本了… 不过还好,微软他们为了推动自己提出的 Pointer Event,所以也有提供一个让其他浏览器也能支持 Pointer Event 的 JavaScript 函式库、Hand.js!他的官方网站是:http://handjs.codeplex.com/
事件的定义
Pointer Event 总共定义了八种事件,其列表如下:
- pointerdown
- pointerup
- pointercancel
- pointermove
- pointerover
- pointerout
- pointerenter
- pointerleave
基本上,大部分的事件,都可以对应到本来的 mouse event(MSDN 参考),在 W3C 的网页上,也有针对这些事件的详细说明;实际上,如果浏览器侦测到指鳔是主要的(primary)指针的话,他也会送出鼠标的事件。 而当触发事件时,程序可以取得定义为 PointerEvent 的资料,它应该算是继承了 MouseEvent 的结构后,再附加了一些额外的的资料;其定义如下:
interface PointerEvent : MouseEvent {
readonly attribute long pointerId;
readonly attribute long width;
readonly attribute long height;
readonly attribute float pressure;
readonly attribute long tiltX;
readonly attribute long tiltY;
readonly attribute DOMString pointerType;
readonly attribute boolean isPrimary;
};
其中,每一个指针都有属于自己的编号、也就是 pointerId;而透过 pointerType 则可以判断他是哪一种类型的指针,目前的标准包含了 mouse、pen、touch 这三种可能。
而要取得指针的位置的时候,则是可以视需要使用 screenX /screenY,或是 clientX / clientY。
其他像是 width、height,就是代表这个指针的大小(应该是给触控用的),pressure 则是指针装置的压力(介于 0-1 之间),而 tileX 和 tileY 则是笔型装置的倾斜程度。
使用的话,由于 自己也是刚开始玩,所以这边就不自己写范例了。
在微软官方的博客文章《Hand.js: a polyfill for supporting pointer events on every browser》和《Unifying touch and mouse: how Pointer Events will make cross-browsers touch support easy》内,就有展示、以及使用范例了~有兴趣写的话,应该是参考这边就可以了。另外,它裡面也有提供一个范例网页(连结),可以做进一步的参考。
而在《Creating an universal virtual touch joystick working for all Touch models thanks to Hand.JS》一文中,也有展示如何使用 Pointer Event 来做一个触控的摇杆游戏,应该也算是值得参考的实作。 附注:
- Windows 版的 FireFox 预设应该是把触控事件关闭的,需要手动开启,否则就算是在平板上用触控也只会抓到鼠标事件。他的开启方法是在 FireFox 打开「about:config」的页面,找到「dom.w3c_touch_events.enabled」这个项目,把他的值从「0」改成「1」。
- MouseEvent 的定义(DOM Level 3、参考):
interface MouseEvent : UIEvent {
readonly attribute long screenX;
readonly attribute long screenY;
readonly attribute long clientX;
readonly attribute long clientY;
readonly attribute boolean ctrlKey;
readonly attribute boolean shiftKey;
readonly attribute boolean altKey;
readonly attribute boolean metaKey;
readonly attribute unsigned short button;
readonly attribute unsigned short buttons;
readonly attribute EventTarget? relatedTarget;
};
- Pointer Events @ W3C
- Touch Events @ W3C
- Hand.js: a polyfill for supporting pointer events on every browser
- Creating an universal virtual touch joystick working for all Touch models thanks to Hand.JS
- 移动浏览器的 HTML5 功能支持表:http://mobilehtml5.org/
- http://handjs.codeplex.com/
转自:http://www.iefans.net/zhizhen-shijian-pointer-event/
浏览器的统一指针事件:Pointer Event的更多相关文章
- 浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
前言 本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的. 一.线程与进程 1. 概念 我们经常说 JS 是单线程执行的,指的是一个进程里 ...
- Node.js event loop 和 JS 浏览器环境下的事件循环的区别
Node.js event loop 和 JS 浏览器环境下的事件循环的区别: 1.线程与进程: JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程? 进程是 CPU ...
- javascript事件与event对象的属性
javascript事件列表解说 事件 浏览器支持 解说 一般事件 onclick IE3.N2 鼠标点击时触发此事件 ondblclick IE4.N4 鼠标双击时触发此事件 onmousedown ...
- 事件(event),正则
1.事件(event):事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为.网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件.2.事件源: 触发事件的元素 事件: 被 JavaS ...
- Cocos2d-X3.0 刨根问底(七)----- 事件机制Event源码分析
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的 ...
- 重新审视事件对象event
前言:之前在学习事件对象event时,一是一直在chrome浏览器(作为主运行环境)下运行调试自个儿程序,二是可能当时对事件对象理解不透彻才导致现在对事件对象的用法陷入了一个大坑,遂以此篇博客记之. ...
- JavaScript:事件对象Event和冒泡
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. 绑定事件的两种方式 我们在上一篇文章中已经讲过事件的概念.这里讲一下注册 ...
- jacascript 事件对象event
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象 event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.所有浏览 ...
- C++多线程同步之事件(Event)
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53291074 一.事件(Event)原理解析 1.线程同步Event,主要用于线程间 ...
随机推荐
- Ubuntu字符界面输入密码始终提示错误 login incorrect 解决办法
方法1. 先输入用户名按enter,然后ctrl+alt+f7 切换回图形界面,然后再切换到字符界面输密码 方法2.先输入用户名按enter,然后关闭小键盘上的numlock按键再打开,再输入密码 f ...
- scala写算法-List、Stream、以及剑指Offer里部分题目基于scala解法
Stream(immutable) Stream是惰性列表.实现细节涉及到lazy懒惰求值.传名参数等等技术(具体细节详见维基百科-求值策略). Stream和List是scala中严格求值和非严格求 ...
- HHVM源码剖析
一.前言 hhvm源码中充满了很多C++11的新特性,并且使用了各种设计模式如工厂,模板方法等,利用智能指针包裹指针,让delete没有肆意的出现 模板,继承,explicit,纯虚函数的出现令代码中 ...
- Dubbo(一) 开始认识Dubbo,分布式服务框架
引言: 以前的车马很慢,一生只够爱一个人以前的网站人很少,一个单应用服务着一个人--------------------现在,动不动就谈什么高并发,千万级访问.单应用?BOOM!分分钟爆炸.于是,技术 ...
- Regular expressions in lexing and parsing(翻译)
词法分析和语法分析中的正则表达式 (英文原文来自rob pike 的博客 https://commandcenter.blogspot.jp/2011/08/regular-expressions-i ...
- 项目实战10.1—企业级自动化运维工具应用实战-ansible
实战环境: 公司计划在年底做一次大型市场促销活动,全面冲刺下交易额,为明年的上市做准备.公司要求各业务组对年底大促做准备,运维部要求所有业务容量进行三倍的扩容,并搭建出多套环境可以共开发和测试人员做测 ...
- SSM中(Spring-SpringMVC-Mybatis)(二:整合)
使用Maven整合一个SSM,当然要配有Maven环境,Maven的环境配置自行百度,挺好配的 创建一个Maven项目以后,目录结构如图所示: 然后就是各部分配置: 首先pom导入依赖jar包: &l ...
- Python爬虫知识点一
一.入门知识: 1.1.HTTP简介HTTP = HyperText Transfer ProtocolURI = Uniform Resource IdentifierURL = Uniform R ...
- Java学习笔记26(Math类、Arrays类、BigInteger类、BigDecimal类)
Math类:数学工具类,做一些数学计算,开方,对数,三角函数等 所有方法都是静态方法,不需要建立对象,直接用类名调用即可 示例: 这里写几个在日常开发中会用到的,比如三角函数之类的平时不会用到,了解即 ...
- Python数据分析与可视化(经典学习资料)
Numpy:来存储和处理大型矩阵,比Python自身的嵌套列表(nested list structure)结构要高效的多,本身是由C语言开发.这个是很基础的扩展,其余的扩展都是以此为基础.数据结构为 ...