一、捕获异常

异常处理是Java中的功能,在Android中使用SDK进行开发的时候经常要用到。Android原生代码在执行过程中如果遇到错误,需要检测,并抛出异常给Java层。执行原生代码出现了问题,例如使用了空指针、内存泄漏,并且没有做相应的检测盒异常抛出,APP会马上闪退,没有任何提示。

JNI中的异常处理和Java的不一样。Java中的异常处理,是直接捕获,然后做相应的处理。JNI要求开发人员在异常发生之后显式实现异常处理流。例如以下例子:

  1. public class JavaClass {
  2. /**
  3. * 异常抛出方法
  4. */
  5. private void throwException() throws NullPointerException {
  6. throw new NullPointerException("Null pointer");
  7. }
  8. /**
  9. * 原生方法
  10. */
  11. private native void nativeMethod();
  12. }

在原生方法nativeMethod中调用throwException方法,nativeMethod原生方法需要显示地做异常处理。JNI提供了ExceptionOccurred函数查询虚拟机是否有挂起的异常。在使用完之后,还需要ExceptionClear函数显式地清除异常。

  1. jthrowable ex;
  2. //...
  3. (*env)->CallVoidMethod(env, instance, throwExceptionId);
  4. ex = (*env)->ExceptionOccurred(env);
  5. if (0 != ex) {
  6. (*env)->ExceptionClear(env);
  7. }

二、抛出异常

JNI也允许原生代码抛出异常。由于异常是Java的类,所以在JNI中需要用FindClass函数找到异常类,用ThrowNew函数就可以初始化并抛出新的异常。例如:

  1. jclass clazz;
  2. //...
  3. clazz = (*env)->FindClass(env, "java/lang/NullPointerException");
  4. if (0 != clazz) {
  5. (*env)->ThrowNew(env, clazz, "Exception message.");
  6. }

因为原生方法不受虚拟机的控制,所以抛出的异常并不会停止原生方法的执行。在抛出异常的时候,需要释所有已经分配的资源,例如内存资源...通过JNIEnv接口获得的局部引用,在原生方法返回之后会被虚拟机自动释放。

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