C#字符处理的性能问题
1、"+"拼接
+拼接会每次会导致新创建一个字符串,消耗内存。多个(10个以内)固定的字符连接可以使用"+"进行连接。编译器会做相应的优化会依据加号次数调用不同参数个数的 String.Concat 方法。
例:string str = str1 + str2 + str3 + str4;
会被编译为 String.Concat(str1, str2, str3, str4)。该方法内部会计算总的 String 长度,仅分配一次,并不会如通常想象的那样分配三次。
2、"$"拼接
$""可以直接将变量拼接到字符串中不用重新分配一个新的字符空间。
$"Name:{变量1};Age:{变量2}"
3、StringBuilder
StringBuilder内部有一个StringBuffer,连接操作不会每次分配新的字符串空间。只有当连接后的字符串超出 Buffer 大小时,才会申请新的 Buffer 空间。
例:StringBuilder str1 = new StringBuilder(500);
for ( int i = 0 ; i < item.Count; i ++ )
{
str1.Append (item[i]);
}
Tips:StringBuilder 内部 Buffer 的缺省值为 16 ,这个值实在太小。按 StringBuilder 的使用场景,Buffer 肯定得重新分配。经验值一般用 256 作为 Buffer 的初值。当然,如果能计算出最终生成字符串长度的话,则应该按这个值来设定 Buffer 的初值。使用 new StringBuilder(256) 就将 Buffer 的初始长度设为了256。
4、避免不必要的调用ToUpper 或ToLower 方法
String是不变类,调用ToUpper或ToLower方法都会导致创建一个新的字符串。如果被频繁调用,将导致频繁创建字符串对象。这违背了前面讲到的“避免频繁创建对象”这一基本原则。
Compare 方法可以忽略大小写,一定场景可以避免使用ToUpper或ToLower
5、最快的字符串大小比较方法
将String对象的Length属性与0比较是最快的方法:if (str.Length == 0)
其次是与String.Empty常量或空串比较:if (str == String.Empty)或if (str == "")
注:C#在编译时会将程序集中声明的所有字符串常量放到保留池中(intern pool),相同常量不会重复分配。
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