final修饰基本类型变量

当使用final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变

final修饰引用类型变量

当使用final修饰引用类型变量时,它保存的仅仅是一个引用,final只能保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但这个对象完全可以改变

package com.j1803.finalTest;
import java.util.Arrays;
public class FinalReferenceTest {
 public static void main(String[] args) {
  //final修饰数组变量,iArr是一个引用变量
  final int [] iArr={5,6,12,9};
  System.out.println(Arrays.toString(iArr));
  //对数组元素进行排序,合法
  Arrays.sort(iArr);
  System.out.println(Arrays.toString(iArr));
        //对数组iArr重新赋值,合法
  iArr[2]=-100;
  //下面语句对iArr重新赋值,非法
  //iArr=null;
       //final修饰一个Person变量,p是一个引用变量
  final Person p=new Person(22);
  //改变Person对象p的实例变量,合法
  p.setAge(45);
  System.out.println(p.getAge());
  //非法
  //p=null;
 }
}
class Person{
 private int age;
 public int getAge() {
  return age;
 }
 public void setAge(int age) {
  this.age = age;
 }
 public Person(int age) {
  super();
  this.age = age;
 }
 
}

final修饰符(3)-基本类型变量和引用类型变量的区别的更多相关文章

  1. 《final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别》

    //final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 import java.util.Arrays; class Person { private int age; public Person(){} ...

  2. 类成员(static)和final修饰符

    在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员, ...

  3. JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配

    Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和mu ...

  4. final修饰符:

    知识点: 1.final关键字用于修饰类.变量和方法 2.有点类似C#里的 sealed 关键字,用于表示它修饰的方法.变量和类不可以再被改变 3.final修饰变量时,表示该变量一旦获取了初始值,就 ...

  5. 【Java】final修饰符的使用

    final修饰符的使用 1.修饰类: final修饰的类不能被继承,final修饰的类里面的方法都是(隐式)final方法 2.修饰方法: final修饰的方法不能被重写 3.修饰变量(被修饰的变量一 ...

  6. java中static和final修饰符

    static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. ...

  7. final修饰符—不可变

    final 修饰符 修饰类 不可以有子类 修饰变量 变量一旦获得初始值就不可改变,不能被重新赋值 成员变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化 类变量:静态初始化块 | 声明该类变量时 ...

  8. final修饰符(6)-final类

    final修饰的类不可以有子类,例如:java.lang.Math类就是一个final类,它不可以有子类 子类继承父类,可以访问父类的内部数据,可以重写父类的方法来改变父类方法的实现细节,可能导致不安 ...

  9. Java final 修饰符知识点总结

    final从字面上理解含义为“最后的,最终的”.在Java中也同样表示出此种含义. final可以用来修饰变量(包括类属性.对象属性.局部变量和形参).方法(包括类方法和对象方法)和类. 1. fin ...

随机推荐

  1. CVPR2020论文解读:3D Object Detection三维目标检测

    CVPR2020论文解读:3D Object Detection三维目标检测 PV-RCNN:Point-Voxel Feature Se tAbstraction for 3D Object Det ...

  2. Wide & Deep的OneFlow网络训练

    Wide & Deep的OneFlow网络训练 HugeCTR是英伟达提供的一种高效的GPU框架,专为点击率(CTR)估计训练而设计. OneFlow对标HugeCTR搭建了Wide & ...

  3. CVPR2020:训练多视图三维点云配准

    CVPR2020:训练多视图三维点云配准 Learning Multiview 3D Point Cloud Registration 源代码和预训练模型:https://github.com/zgo ...

  4. 特斯拉Tesla Model 3整体架构解析(上)

    特斯拉Tesla Model 3整体架构解析(上) 一辆特斯拉 Model 3型车在硬件改造后解体 Sensors for ADAS applications 特斯拉 Model 3型设计的传感器组件 ...

  5. HAL库与Cubemx系列|Systick-系统滴答定时器详解

    Systick是什么? 关于Systick,在Context-M3权威指南中如此描述: SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号: 15).在以前,大多操作系统需要一 ...

  6. Appium 工作原理及 Desired Capabilities

    一.Appium工作原理 脚本请求 --> 4723端口appium server --> 解析参数给PC端4724端口 --> 发送给设备4724端口 --> 通过设备472 ...

  7. 痞子衡嵌入式:嵌入式里串口(UART)自动波特率识别程序设计与实现

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是嵌入式里串口(UART)自动波特率识别程序设计与实现. 串口(UART)是嵌入式里最基础最常用也最简单的一种通讯(数据传输)方式,可以说 ...

  8. 『言善信』Fiddler工具 — 17、Fiddler常用插件(Willow)

    目录 1.Traific Difer插件 2.PDF View插件 3.JavaScript Formatter插件 4.CertMaker for iOS and Android插件 5.Synta ...

  9. es6 快速入门 系列 —— promise

    其他章节请看: es6 快速入门 系列 Promise Promise 是一种异步编程的选择 初步认识Promise 用 Promise 来实现这样一个功能:发送一个 ajax,返回后输出 json ...

  10. vue项目中一些标签直接放在<template>下会报错Failed to compile with 1 errors

    原因是a标签button以及element-ui的组件不能直接放在<template>下,需要先有一个div,其他标签要放在div下