面向对象编程(OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

抽象

三大特征:

  • 封装

  • 继承

  • 多态

    从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

    从代码角度考虑是先有类后有对象,。类是对象的模板

回顾方法及加深

方法的定义:

  • 修饰符

  • 返回类型

  • break:跳出switch,结束循环 和return区别 return:结束方法,返回一个值。

  • 参数列表:(参数类型,参数名)...

  • 异常抛出: ( .数组下标异常:Arrayindexoutofbounds 等等......)

 package com.oop.demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符 返回值类型 方法名字(...){
       //方法体
         return 返回值;
     }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果。 break:跳出switch,结束循环
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }

    public void hello(){
        return;
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b; //三元运算符!
    }
     //数组下标异常:Arrayindexoutofbounds

    public void readFile(String file) throws IOException{ //(异常)

    }


}

方法的调用:递归

  • 静态方法

  • 非静态方法

  • 形参和实参

 package com.oop.demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);

    }

    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
  • 值传递和引用传递

 package com.oop.demo01;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//1 java 只有引用传递
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}
package com.oop.demo01;

//引用传递: 对象,本质还是传递

//对象,内存!
public class Demo05 {
   public static void main(String[] args) {
       Person person = new Person();
       System.out.println(person.name); //null

       Demo05.change(person);
       System.out.println(person.name); //xiaoming

  }
   public static void change(Person person){
       //person是一个对象:指向的---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
       person.name = "xiaoming";
  }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
   String name; //默认为null
}
  • this关键词

类与对象关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表一个具体的事物。

  • 对象是抽象概念的具体实例。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用。

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

  • 1.必须和类名字相同

  • 2.必须没有返回值类型,也不能写void

构造器必须要掌握

构造器: Alt+insert 快捷生成构造器 this.=

1.和类名相同

2.没有返回值

作用:1.new的本质是在调用构造器 2.初始化对象的值

注意点:

1.定义一个有参构造之后,如果想使用无参的构造,就必须显示的定义的一个无参构造。

类与对象小结:

  • 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  • 方法 (定义、调用)

  • 对应的引用

    引用类型: 基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈--->堆

  • 属性:字段 Filed 成员变量

默认初始化:

数字: 0 0.0

char: u0000

boolean:false

引用:null

修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!

  • 对象的创建和使用

    ---必须使用new 关键字创建对象, 必须有构造器 Person xiaoming = new Person ();

    ---对象的属性 xiaoming.name

    ---对象的方法 xiaoming.sleep();

  • 类:

    静态的属性: 属性

    动态的方法: 方法

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