一、简介

  这篇文章我主要会介绍CodeBlocks的调试功能,并简单讲述如何使用它。

二、前言

  大家好,最近和小伙伴们讨论修改程序的时候,我突然想到,授人以鱼不如授人以渔(指调试),于是这篇文章应运而生,当然了,这是笔者第一次写博客并发表,如果有错误或者可以改进的地方,欢迎探讨。

三、什么是调试?

  在写程序的过程中会不可避免的产生BUG,而这个时候调试器就是提升解决问题效率的好工具了,它能够快速的定位到BUG的位置,并极大极大的提升你优化和修改程序的效率。

四、在CodeBlocks中如何进行调试

  1调试的目的

  调试的目的主要是跟踪变量值,观察程序是否按预期的情况在执行,如果遇到变量值与预期不符,则问题就出现在之前的语句。在调试之前,需要考虑可能有问题的代码段,在此代码段之后设置断点。

  1.1创建一个项目

  调试功能只能在项目中使用,单独打开一个文件是不行的,而且项目路径不能包含中文,否则会导致问题。

  1.2完成程序的编写

  为了体现调试的功能,我写了个包含常见错误的程序,程序的功能是调用函数实现a+b,函数结果存于c中,并输出c的值。

  1.3设置断点

  轻轻的在行号的右边点一下就可以了,这个小红点就是断点,调试时程序执行到这一行会自动停止,如果要取消这个断点则点击一下那个小红点(调试的时候取消是没用的)。

  1.4进行调试

  首先介绍一下我们将要使用的功能。

  从左向右分别介绍:

  ①调试\继续。这个就是开始调试的按钮,当然,在没有设置断点的时候是不会停下来的,继续功能是指让程序继续运行,直到下一个断点或者输入数据。

  ②执行到光标处。本质上同样是开始调试,但是这个调试是从你点击的地方开始的,如图所示,我使用这个功能前把光标放在了(就是鼠标点到了)12行,现在它是从13行开始调试,而不是从断点开始,这里我加了一行代码,不过无关紧要。

  ③下一行。功能为执行本行代码,在开始调试后,我们需要逐行调试代码时,就需要它了,继续上一张图,点了一下之后输出了lalalala,并且黄色光标移到了下一行,值得注意的是,执行到cin的时候,我们需要输入数据之后才能继续,不输入数据只戳下一行是没用的哈。

  ④跟进。作用为黄色光标指向函数的时候,使用这个功能就能执行进入函数内部,

  ⑤跟出。字面意思,与跟进相反,可以从函数里跳出。

  ⑥下一条指令。如果一行里面有多个指令(如int a;int b;)就是逐个指令运行。

  ⑦step into instruction没怎么用到过,不怎么了解。

  ⑧同上,也不怎么用到。

  ⑨停止调试器。字面意思。

  ⑩调试窗口。开始调试之后打开,核心功能都在里面了,各有各的功能,其中监视比较重要,可以显示各个数据的值,其他笔者用得比较少,感兴趣可以去查阅相关资料。

  如图所示,使用监视之后可以看见各个值的量,随着你的逐行调试也可以看见它们什么时候发生了变化,右键点击变量也可以把他们添加到监视中去。在这个程序中,可以看见c的值从头到尾都没变过,可以判断是c的引用的问题,修改后就搞定了。

  下图为修改后的调试

  1.5复杂一点的例子

  这里以一个二叉树的节点为例子

  按住CONTROL键点“...”按钮可以看见这个结构体里变量的值。

  *T->lchild可以访问T的左子树,以此类推可以推出这棵树所有节点的值。(就是有点麻烦,希望知道更好办法的大佬可以说一下有没有更好的办法)

  1.6 VScode中的使用

  同样以刚才的二叉树为例子,VScode中的调试与CodeBlocks中大致相同,只是它在鼠标指上去的时候就会显示值,点击箭头就可以展开,看见指针指向的结构体的值。

  可以看见VScode确实挺香的。(笑)

五、后记

调试功能不仅仅于此,不仅可以使用图形界面调试,还可以使用命令行来进行调试,不过对于目前阶段的学习(指本科)不是很需要这方面的知识。

希望大家都能有所收获,感谢大家读完本文!

2021/11/30 21:18 AwakeFantasy

如何用CodeBlocks调试?的更多相关文章

  1. 如何用VS调试不属于解决方案的EXE和DLL程序

    如果你手里有一个现成的EXE, 以及EXE相关联PDB文件, 还有相关联的CPP文件和H文件. 你如何用VS调试? (当然你可以选择WinDbg.不过这里就讨论VS) 你或许想问我干嘛不从一开始就用V ...

  2. 【基础】CodeBlocks调试器基本使用方法

     CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 下载地址:http://www.codeblocks.org/downloads/26 其中,Windows环境下可以使用 ...

  3. 如何用 fiddler 调试线上代码

    有时代码上线了,突然就碰到了坑爹的错误.或者有时看别人家线上的代码,对于一个文件想 fork 下来试试效果又不想把全部文件拉到本地,都可以使用 fiddler 的线上调试功能. 比方说我们打开携程的首 ...

  4. codeblocks调试快捷键说明

    使用codeblocks避免不了快捷键: 在调试程序的时候: 首先在view->toolbar->debugger调出来:快捷方式可以自己看 RUN to Cursor  :F4 单步调试 ...

  5. 关于codeblocks调试错误

    对于出血编程者,当代码有错误时,可能大家一般都是在程序的变量操作之后输出变量的值,但是这种方法较麻烦,工作量较大,也无法很快的找出错误,因此运用编程软件调试错误就显得尤为重要,刚才写啦一个代码,运用直 ...

  6. Windows下Codeblocks调试Cocos2d-x项目体验(一次失败的体验)

    很久之前的一篇文章有介绍过在Ubuntu下安装Cocos2d-x3.11并使用Codeblock调试Cocos2d-x程序:http://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p ...

  7. CodeBlocks调试器设置错误问题

    错误如下: Building to ensure sources are up-to-date Selecting target:  Debug ERROR: You need to specify ...

  8. codeblocks 调试不停止的解决办法。

    CB的工程路径不能有中文,也不能有空格. 所以一定要全英文路径,而且空格要用下划线代替. 否则,调试的时候,codeblocks不会在断点处停止.

  9. codeblocks 调试

    codeblocks 调试工具使用的注意事项: 1.codebloccks 调试,必须要在一个项目下才可以,也就是说“单独的文件是不能运行debug工具的” 2.项目的目录文件名必须是全英文,同时文件 ...

随机推荐

  1. Mac下查看 Java 安装目录位置和安装数量

    /usr/libexec/java_home -V 第一个红框是安装数量, 第二个红框是目前正在使用的 JDK 版本位置

  2. HMS Core Insights第八期直播预告--创新能力解读

    [导读] 在上个月举办的HDC2021华为开发者大会上,全新登场的HMS Core 6向大家展示了包括媒体.图形.连接与通信等领域的众多全新开放能力.如仅用一部RGB摄像头的手机即可完成的3D建模,在 ...

  3. Java设计模式之(八)——适配器模式

    1.什么是适配器模式? Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets clas ...

  4. idea插件 Background Image Plus 随机更换背景图片

    首先在市场搜索: Background Image Plus 设置图片: 在view中,有set 图片,有random图片,有clean图片的 设置就是用set,随便设置个路径. 重点来了,随机更换背 ...

  5. spring security 认证源码跟踪

    spring security 认证源码跟踪 ​ 在跟踪认证源码之前,我们先根据官网说明一下security的内部原理,主要是依据一系列的filter来实现,大家可以根据https://docs.sp ...

  6. vcstool是什么?

    为什么会去了解vcstool,在想要手动编译并且获取ROS源码的时候,有一个Get ROS 2 code的章节中使用到了这个工具. mkdir -p ~/ros2_foxy/src cd ~/ros2 ...

  7. CF1477A Nezzar and Board

    考虑 \(2x - y\) 我们改为 \(x + (x - y)\) 是一个更好的形式. 我们可以表示一个数为\(x_i + \sum_{j,k}(x_j - x_k) = K\) 我们考虑移到 \( ...

  8. Codeforces 375C - Circling Round Treasures(状压 dp+最短路转移)

    题面传送门 注意到这题中宝藏 \(+\) 炸弹个数最多只有 \(8\) 个,故考虑状压,设 \(dp[x][y][S]\) 表示当前坐标为 \((x,y)\),有且仅有 \(S\) 当中的物品被包围在 ...

  9. Codeforces 1067D - Computer Game(矩阵快速幂+斜率优化)

    Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 好题. 首先显然我们如果在某一次游戏中升级,那么在接下来的游戏中我们一定会一直打 \(b_jp_j\) 最大的游戏 \(j\),因为这样得 ...

  10. HDU 3267 Graph Game(博弈论+图论+暴力)

    题面传送门 题意: 有一棵 \(n\) 个节点的图 \(G\),R 和 B 两个人轮流操作,R 先操作. 每次操作 R 可以染红任意一条未染色的边,B 可以染蓝任意一条未染色的边 R 的目标是染成一棵 ...