#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
struct point {
double x,y;
};
point be[],en[];
int ans[];
int res[]; double max(double a,double b){
return a>b?a:b;
}
double min(double a,double b){
return a<b?a:b;
} int inter(point a,point b,point c,point d){
if(min(a.x,b.x)>max(c.x,d.x)||min(a.y,b.y)>max(c.y,d.y)||min(c.x,d.x)>max(a.x,b.x)||min(c.y,d.y)>max(a.y,b.y))
return ;
double h,i,j,k;
h = (c.x-a.x)*(b.y-a.y)-(c.y-a.y)*(b.x-a.x);
i = (d.x-a.x)*(b.y-a.y)-(d.y-a.y)*(b.x-a.x);
j = (a.x-c.x)*(d.y-c.y)-(a.y-c.y)*(d.x-c.x);
k = (b.x-c.x)*(d.y-c.y)-(b.y-c.y)*(d.x-c.x);
return h*i<&&j*k<;
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)==&&n){
for(int i=;i<n;i++)
cin>>be[i].x>>be[i].y>>en[i].x>>en[i].y;
memset(ans,,sizeof(ans));
memset(res,,sizeof(res));
for(int i=;i<n;i++){
for(int j=i+;j<n;j++){
if(inter(be[i],en[i],be[j],en[j])){
ans[i] =;
break;
}
}
}
int cnt =;
for(int i=;i<n;i++){
if(!ans[i])
res[cnt++] = i+;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=;i<cnt-;i++)
printf("%d, ",res[i]);
printf("%d.\n",res[cnt-]); }
return ;
}

poj 2653 计算几何的更多相关文章

  1. 线段相交 POJ 2653

    // 线段相交 POJ 2653 // 思路:数据比较水,据说n^2也可以过 // 我是每次枚举线段,和最上面的线段比较 // O(n*m) // #include <bits/stdc++.h ...

  2. poj 2653 线段与线段相交

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11884   Accepted: 4499 D ...

  3. 计算几何--判断两条线段相交--poj 2653

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8862   Accepted: 3262 De ...

  4. 2018.07.03 POJ 2653 Pick-up sticks(简单计算几何)

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Description Stan has n sticks of various leng ...

  5. poj 2653 (线段相交判断)

    http://poj.org/problem?id=2653 Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  6. POJ 2653 - Pick-up sticks - [枚举+判断线段相交]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2653 Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Description Stan has n s ...

  7. POJ 1556 计算几何+最短路

    代码1: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string> #include<string.h> ...

  8. POJ 2653 Pick-up sticks

    计算几何,判断线段相交 注意题目中的一句话:You may assume that there are no more than 1000 top sticks. 我认为是没有描述清楚的,如果不是每次 ...

  9. POJ 2954-Triangle(计算几何+皮克定理)

    职务地址:POJ 2954 意甲冠军:三个顶点的三角形,给出,内部需求格点数. 思考:就像POJ 1265. #include <stdio.h> #include <math.h& ...

随机推荐

  1. C++ - Vector 计算 均值(mean) 和 方差(variance)

    Vector 计算 均值(mean) 和 方差(variance) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24623187 ...

  2. 文档onload处理程序

    //第一种方式是注册onload事件处理代码, //onload事件会在页面或图像加载完成后立即发生.这意味着onload事件的执行时间是在 //document对象和document对象所关联的所有 ...

  3. 利用CSS3特性巧妙实现漂亮的DIV箭头

    DIV箭头用于表现DIV内容的指向,是使用非常普遍的一种表现形式,例如新浪微博的消息转发: 还有傲游网站的导航条: 像傲游账户上方这种箭头更需要多幅图片以表现箭头和hover的效果. 传统的实现方式都 ...

  4. 现在网页中流行的css3样式

    1.鼠标放在圆形图片中,图片渐渐的变方形[17素材头像的特效,觉得不错就研究下来了 ———— 17sucai.com] img{border-radius:50%;transition: all .4 ...

  5. Java并发编程:Thread类的使用介绍

    在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态.上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用. 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.Thread类中 ...

  6. 【转】引入android项目在eclipse ADT中显示中文乱码问题

    (1)修改工作空间的编码方式:Window->Preferences->General->Workspace->Text file Encoding在Others里选择需要的编 ...

  7. 消息处理之performSelector

    performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式.他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方 ...

  8. 【转载】谈谈Cookie

    0×00 引言 在Web技术的发展史上,Cookie技术的出现是一次重大的 变革.但是, Cookie技术又是一项非常有争议的技术,从它诞生之日起就成了广大网络用户和Web开发人员的一个争论焦点,原因 ...

  9. B - Moving Tables

    B - Moving Tables Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...

  10. Linux学习之chage命令

    功能:修改帐号和密码的有效期限用法:chage[-l][-m mindays][-M maxdays][-I inactive][-E expiredate][-W warndays][-d last ...