(九)boost库之文件处理filesystem
(九)boost库之文件处理filesystem
filesystem库是一个可移植的文件系统操作库,它在底层做了大量的工作,使用POSIX标准表示文件系统的路径,使C++具有了类似脚本语言的功能,可以跨平台操作目录、文件,写出通用的脚本程序。
1.path的构造函数可以接受C字符串和string,也可以是一个指定首末迭代器字符串序列区间。
2.filesystem提供了一系列的文件名(或目录)检查函数。
3.有丰富的函数用于获取文件名、目录名、判断文件属性等等。
4.filesystem库使用异常来处理文件操作时发生的错误。
5.filesystem库提供一个文件状态类file_status及一组相关函数,用于检查文件的各种属性,如是否存在、是否是目录、是否是符号链接等。
6.filesystem提供了少量的文件属性操作,如windows下的只读、归档等,Linux下的读写权限等。
7.文件操作,如创建目录、文件改名、文件删除、文件拷贝等等。
8.basic_directory_iterator提供了迭代一个目录下所有文件的功能。
一、path类的基本用法
//注意 /= 和 += 的区别, /= 表示追加下级目录, += 仅仅是字符串的串接
path dir("C:\\Windows");
dir /= "System32"; //追加下级目录
dir /= "services.exe";
std::cout << dir << std::endl;
std::cout << dir.string() << std::endl; //转换成std::string 类型
std::cout << dir.root_name()<< std::endl; //盘符名:C:
std::cout << dir.root_directory()<< std::endl; //根目录:"\"
std::cout << dir.root_path()<< std::endl; //根路径:"C:\"
std::cout << dir.relative_path()<< std::endl; // 相对路径:Windows\System32\services.exe
std::cout << dir.parent_path()<< std::endl; //上级目录:C:\Windows\System32
std::cout << dir.filename()<< std::endl; //文件名:services.exe
std::cout << dir.stem()<< std::endl; //不带扩展的文件名:services
std::cout << dir.extension()<< std::endl; //扩展名:.exe
二、常用函数及异常处理
函数名 作用
system_complete(path); 返回完整路径(相对路径+当前路径)
exists(path); 目录是否存在
is_directory(path);
is_directory(file_status); 是否是路径
is_regular_file(path);
is_regular_file(file_status); 是否是普通文件
is_symlink(path);
is_symlink(file_status); 是否是一个链接文件
file_status status(path); 返回路径名对应的状态
initial_path(); 得到程序运行时的系统当前路径
current_path(); 得到系统当前路径
current_path(const Path& p); 改变当前路径
space_info space(const Path& p); 得到指定路径下的空间信息,space_info 有capacity, free 和 available三个成员变量,分别表示容量,剩余空间和可用空间。
last_write_time(const Path& p); 最后修改时间
last_write_time(const Path& p, const std::time_t new_time); 修改最后修改时间
bool create_directory(const Path& dp); 建立路径
create_hard_link(const Path1& to_p, const Path2& from_p);
error_code create_hard_link(const Path1& to_p, const Path2& from_p, error_code& ec); 建立硬链接
create_symlink(const Path1& to_p, const Path2& from_p);
create_symlink(const Path1& to_p, const Path2& from_p, error_code& ec); 建立软链接
remove(const Path& p, system::error_code & ec = singular ); 删除文件
remove_all(const Path& p); 递归删除p中所有内容,返回删除文件的数量
rename(const Path1& from_p, const Path2& to_p); 重命名
copy_file(const Path1& from_fp, const Path2& to_fp); 拷贝文件
omplete(const Path& p, const Path& base=initial_path<Path>()); 以base以基,p作为相对路径,返回其完整路径
create_directories(const Path & p); 建立路径
//常用函数及异常
try
{
path dir2("c:\\Windows\\System32");
assert(is_directory(dir2)); //判断是否一个目录
assert(exists(dir2)); //判断目录是否存在
}
catch(filesystem_error& e)
{
std::cout << e.path1() << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
三、目录迭代
boost库提供了两个迭代器
directory_iterator :只支持本层目录遍历
recursive_directory_iterator :支持深度遍历
输出指定目录下的文件:
path dir2("c:\\Windows\\System32");
directory_iterator end;
for (directory_iterator pos(dir2); pos != end; pos++)
{
std::cout << *pos << std::endl;
}
使用深度遍历
typedef recursive_directory_iterator rd_iterator;
path dir2("E:\\Student");
rd_iterator end;
for (rd_iterator pos(dir); pos != end; pos++)
{
//如果深度大于4层,则不再继续深入
if (is_directory(*pos) && pos.level() > 4)
{
pos.no_push();
}
//如果该目录下有nofind.txt文件,则跳出该目录
if (*pos == "nofind.txt")
{
pos.pop();
}
}
四、示例
找出指定目录及子目录下匹配的文件
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/xpressive/xpressive_dynamic.hpp>
#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <vector>
using namespace boost::filesystem;
using namespace boost::xpressive;
typedef recursive_directory_iterator rd_iterator;
//获取过滤的文件
void GetFilterFile(const std::string& filter,std::vector<path>& vecFile)
{
path filterPath = dir / filter;
path filterDir1 = filterPath.parent_path();
std::string filename = filterPath.filename().string();
//转换文件通配符为正则表达式
std::string str = boost::replace_all_copy(boost::replace_all_copy(filename, ".", "\\."), "*", ".*");
sregex reg = sregex::compile(str);
if (!exists(filterDir1) || !is_directory(filterDir1))
{
return;
}
//查找当前目录及子目录的所有文件,如果符合正则表达式则添加到列表中
rd_iterator end;
for (rd_iterator pos(filterDir1); pos != end; pos++)
{
if (!is_directory(*pos) && regex_match(pos->path().filename().string(), reg))
{
vecFile.push_back(pos->path());
}
}
}
(九)boost库之文件处理filesystem的更多相关文章
- 使用boost库获取文件夹下所有文件名字
最近整理项目发现一个曾经找了好久的有用的代码片段,就是获取文件夹下所有文件的名字,和当前文件的绝对路径. 记录一下. 使用的是boost库, #include <boost/filesystem ...
- boost库生成文件命名和编译
生成文件命名规则:boost中有许多库,有的库需要编译.而有的库不需要编译,只需包含头文件就可以使用.编译生成的文件名字普遍较长,同一个库根据编译链接选项不同,又可以生成多个不同名字的文件.生成的文件 ...
- c++使用boost库遍历文件夹
1.只在当前目录下遍历 #include <boost/filesystem.hpp> string targetPath="/home/test/target"; b ...
- windows下编译和安装boost库
boost是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库. 获取方式 boost提供源码形式的安装包,可以从boost官方网站下载,目前最新版本是1.59.0. 本机上正好有boos ...
- vs配置boost库
步骤: 1.在boost官网下载boost版本,以1.59.0为例. 2.解压,解压后可看到文件夹下有个bootstrap.bat文件. 注意: 如果有以下error: 'cl' 不是内部或外部命令, ...
- VS2013中安装配置和使用Boost库
源地址:http://www.itnose.net/detail/6077953.html 时间:2014.07.24 地点:基地 ---------------------------------- ...
- Qt中使用Boost库
关于boost库的编译,请看https://www.cnblogs.com/HackerArt/p/10539516.html 网上可以查到很多介绍qt使用库文件的教程,但是大多都没有注意到,qt中支 ...
- Boost库编译后命名方式
Boost官网的<Geting Started On Windows>(http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/more/getting_started/ ...
- 新手,Visual Studio 2015 配置Boost库,如何编译和选择,遇到无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_63.lib“的解决办法
1,到官网下载最新的boost,www.boost.org 这里我下载的1-63版本. 2,安装,解压后运行bootstrap.bat文件.稍等一小会就OK. 3,编译boost库.注意一定要使用VS ...
随机推荐
- poj 3318 Matrix Multiplication
http://poj.org/problem?id=3318 矩阵A*矩阵B是否等于矩阵C #include <cstdio> #include <cstring> #incl ...
- Linux系统启动过程介绍
Linux系统启动过程介绍 学习操作系统有必要了解一下系统的启动过程,这样在面对各种系统故障的时候能快速定位解决问题,下面以Centos来分析linux系统的启动过程. 1.BIOS自检:当开机的时候 ...
- 2014第2周四部署环境&买火车票
2014第2周四部署环境&买火车票 今天遇到mysql一个问题:要把两个包含不同数据库的绿色mysql安装包中的数据库文件合并到一个数据库中,之前在sqlserver下操作很简单,只需要分离. ...
- bzoj1637 [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup
Description Farmer John 决定给他的奶牛们照一张合影,他让 N (1 ≤ N ≤ 50,000) 头奶牛站成一条直线,每头牛都有它的坐标(范围: 0..1,000,000,000 ...
- python连续爬取多个网页的图片分别保存到不同的文件夹
python连续爬取多个网页的图片分别保存到不同的文件夹 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com #coding:utf-8 import urllib import ur ...
- ZOJ3578(Matrix)
Matrix Time Limit: 10 Seconds Memory Limit: 131072 KB A N*M coordinate plane ((0, 0)~(n, m)). I ...
- NGUI研究之制作转圈的技能CD特效
昨天想做一个技能CD转圈的特效,花了大把的时间去用meshRender组件想通过三角形依据数学算法来绘制一个圆形的网格.通过动态绘制圆形网格的方法来实现技能CD特效.奶奶的昨天我研究了一晚上,最 ...
- C# Socket学习笔记一
小记:刚接触网络编程觉得网络是个神奇的东西,所以对它就很有兴趣,想了解下网络是如何进行进行数据传输的,那么开始第一天的学习吧!ReadyGo!!! 首先我们要了解一下几点内容: 1.网络中进程之间如何 ...
- mvc 笔记
@{ ViewBag.Title = "主页"; } <div> 这里就是渲染Body啦.~~不需要写神马<asp:Content />,其实因为Rende ...
- CheckStyle插件
如今代码静态检查越来越重要,已经成为构建高质量软件的不可或缺的一个验证步骤.如果你使用的是java语言,那么CheckStyle则是一个利器. CheckStyle能够帮助程序员检查代码是否符合制定的 ...