ECMAscript是一种中性的语言,中性表示与所处环境(宿主环境)无关(客户端/服务器/浏览器),它仅仅是一个纯粹意义上的语言。

ECMAscript-262定义了这门语言的基础,或者说规则(比如说这门语言语法,里面有什么基础类型,类型间如何转换,变量行为,函数行为),就像定义了一个接口。

如何实现这些规则就是宿主环境的事情了,当然宿主环境不仅要实现定义的规则,也会用这些规则做一些特定的事情,这些事情是没有定义在ECMAscript中的扩展。

比如说Web浏览器中的Javascript:

Javascript = ECMAscript + DOM + BOM

  • ECMAscript:语言核心
  • DOM:文档对象模型 (操作HTML页面内容)
  • BOM:浏览器对象模型 (操作浏览器行为)

除了Javascript,还有其他宿主环境也实现了ECMAscript,比如Adobe的Actionscript。(语言定义出来是写诗歌还是小说?)

题外话:如何定义规则不是件容易的事情,特别当这个规则是一门语言,这些规则要互相呼应,不能自相矛盾,规则定义太强会失去灵活性,定义太弱会不严谨不安全,这些都是直接影响到语言的发展和未来,如何把握这个度就是一门艺术。

版本

  • ECMAscript v1:仅仅是Netscape的Javascript1.1除去浏览器部分代码。
  • ECAMScript v2:仅仅是对第一版进行编辑加工,不会作为兼容性的标准。
  • ECAMScript v3:对标准第一次真正的修改,字符串处理,错误定义,数值输出,正则表达式,控制语句,异常处理,这才成为一门真正的语言。
  • ECAMScript v4:基本上定义了一门新的语言,强类型,新语句,新数据结构,真正的类,经典继承,数据交互方式。
  • ECAMScript v3.1:组委会觉得4改动太大!提出了3.1的替代建议,4没有发布就放弃了
  • ECAMScript v5: 澄清3中已知的歧义,添加新功能:JSON对象,继承的方法,高级属性定义,严格模式。

目前浏览器中的Javascript都能兼容v5(IE9,Firefox4,Chrome,Safari)

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