vector是线性容器,它的元素严格的依照线性序列排序,和动态数组非常相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅能够使用迭代器(iterator)訪问元素,还能够使用指针的偏移方式訪问,和常规数组不一样的是,vector能够自己主动存储元素,能够自己主动增长或缩小存储空间,

vector的长处:

1.       能够使用下标訪问个别的元素

2.       迭代器能够依照不同的方式遍历容器

3.       能够在容器的末尾添加或删除元素

和数组相比,尽管容器在自己主动处理容量的大小时会消耗很多其它的内存,可是容器能提供和数组一样的性能,并且能非常好的调整存储空间大小

和其它标准的顺序容器相比(deques or lists),能更有效訪问容器内的元素和在末尾加入和删除元素,在其它位置加入和删除元素,vector则不及其它顺序容器,在迭代器和引用也不比lists支持的好

容器的大小和容器的容量是有差别的,大小是指元素的个数,容量是分配的内存大小,容量一般等于或大于容器的大小,vector::size()返回容器的大小,vector::capacity()返回容量值,容量多于容器大小的部分用于以防容器的添加使用,每次又一次分配内存都会非常影响程序的性能,所以一般分配的容量大于容器的大小,若要自己指定分配的容量的大小,则能够使用vector::reserve(),可是规定的值要大于size()值,

1.构造和复制构造函数

explicit vector ( const Allocator& = Allocator() );

explicit vector ( size_type n, const T& value= T(), const Allocator& = Allocator() );

template <class InputIterator>

vector ( InputIterator first, InputIterator last, const Allocator& = Allocator() );

vector ( const vector<T,Allocator>& x );

explicit:是防止隐式转换, Allocator是一种内存分配模式,通常是使用默认的

vector<int> A;  //创建一个空的的容器

vector<int> B(10,100); //创建一个个元素,每一个元素值为

vector<int> C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,能够取部分元素创建一个新的容器

vector<int> D(C); //复制构造函数,创建一个全然一样的容器

2.析构函数

~vector()

销毁容器对象并回收了全部分配的内存

3.重载了=符号

vector<int> E;

E = B; //使用=符号

B = vector<int>(); //将B置为空容器

4. vector::begin()  返回第一个元素的迭代器

函数原型:

iterator begin ();  //返回一个可变迭代器

const_iterator begin () const; //返回一个常量的迭代器,不可变

5.vector::end()  返回的是越界后的第一个位置,也就是最后一个元素的下一个位置

iterator end ();

const_iterator end () const;

6.vector::rbegin() 反序的第一个元素,也就是正序最后一个元素

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin() const;

7.vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend() const;

和vector::end()原理一样

8.vector::size() 返回容器中元素个数

size_type size() const;

注意与vector::capacity()的差别

9.vector::max_size()

size_type max_size () const;

返回容器的最大能够存储的元素个数,这是个极限,当容器扩展到这个最大值时就不能再自己主动增大

10. vector::resize()

void resize ( size_type sz, T c = T() );

又一次分配容器的元素个数,这个还能够改容器的容量,假设又一次分配的元素个数比原来的小,将截断序列,后面的部分丢弃,假设大于原来的个数,后面的值是c的值,默觉得0

11. vector::capacity()

size_type capacity () const;

返回vector的实际存储空间的大小,这个一般大于或等于vector元素个数,注意与size()函数的差别

12. vector::empty()

bool empty () const;

当元素个数为0时返回true,否则为false,依据的是元素个数而不是容器的存储空间的大小

13. vector::reserve()

void reserve ( size_type n );

又一次分配空间的大小,只是这个n值要比原来的capacity()返回的值大,不然存储空间保持不变,n值要比原来的实际存储空间大才干又一次分配空间,可是最大值不能够大于max_size的值,否则会抛出异常

14. vector::operator[]  //重载了[]符号

reference  operator[] ( size_type n );

const_reference  operator[] ( size_type n ) const;

实现了下标訪问元素

15. vector::at()

const_reference at ( size_type n ) const;

reference at ( size_type n );

在函数的操作方面和下标訪问元素一样,不同的是当这个函数越界时会抛出一个异常out_of_range

16. vector::front()

reference front ( );

const_reference front ( ) const;

返回第一个元素的值,与begin()函数有差别,begin()函数返回的是第一个元素的迭代器

17. vector::back()

reference back ( );

const_reference back ( ) const;

相同,返回最后一个元素的值,注意与end()函数的差别

18. vector::assign()

template <class InputIterator> void assign ( InputIterator first, InputIterator last );

void assign ( size_type n, const T& u );

将丢弃原来的元素然后又一次分配元素,第一个函数是使用迭代器,第二个函数是使用n个元素,每一个元素的值为u。

19. vector::push_back()

void push_back ( const T& x );

在容器的最后一个位置插入元素x,假设size值大于capacity值,则将又一次分配空间

20. vector::pop_back()

void pop_back ( );

删除最后一个元素

21. vector::insert()

iterator insert ( iterator position, const T& x );

void insert ( iterator position, size_type n, const T& x );

template <class InputIterator>

void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );

插入新的元素,

第一个函数,在迭代器指定的位置前插入值为x的元素

第二个函数,在迭代器指定的位置前插入n个值为x的元素

第三个函数,在迭代器指定的位置前插入另外一个容器的一段序列迭代器first到last

若插入新的元素后总得元素个数大于capacity,则又一次分配空间

22. vector::erase()

iterator erase ( iterator position );

iterator erase ( iterator first, iterator last );

删除元素或一段序列

23. vector::swap()

void swap ( vector<T,Allocator>& vec );

交换这两个容器的内容,这涉及到存储空间的又一次分配

24. vector::clear()

void clear ( );

将容器里的内容清空,size值为0,可是存储空间没有改变

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ //构造函数,复制构造函数(元素类型要一致),
vector<int> A; //创建一个空的的容器
vector<int> B(10,100); //创建一个10个元素,每一个元素值为100
vector<int> C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,能够取部分元素创建一个新的容器
vector<int> D(C); //复制构造函数,创建一个全然一样的容器 //重载=
vector<int> E;
E = B; //vector::begin(),返回的是迭代器 vector<int> F(10); //创建一个有10个元素的容器
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
F[i] = i;
} /*
vector<int> F; //创建一个空容器
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
F.push_back(i);
}
*/ vector<int>::iterator BeginIter = F.begin();
cout << *BeginIter << endl; //输出0 //vector::end() 返回迭代器
vector<int>::iterator EndIter = F.end();
EndIter--; //向后移一个位置
cout << *EndIter << endl; //输出9 //vector::rbegin() 返回倒序的第一个元素,相当于最后一个元素
vector<int>::reverse_iterator ReverBeIter = F.rbegin();
cout << *ReverBeIter << endl; //输出9 //vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置
vector<int>::reverse_iterator ReverEnIter = F.rend();
ReverEnIter--;
cout << *ReverEnIter << endl; //输出0 //vector::size() 返回元素的个数
cout << F.size() << endl; //输出10 //vector::max_size()
cout << F.max_size() << endl; //输出1073741823,这个是极限元素个数 //vector::resize()
cout << F.size() << endl; //输出10
F.resize(5);
for(int k = 0; k < F.size(); k++)
cout << F[k] << " "; //输出 0 1 2 3 4
cout << endl; //vector::capacity()
cout << F.size() << endl; //5
cout << F.capacity() << endl; //10 //vector::empty()
B.resize(0);
cout << B.size() << endl; //0
cout << B.capacity() << endl; //10
cout << B.empty() << endl; //true //vector::reserve() //又一次分配存储空间大小
cout << C.capacity() << endl; //10
C.reserve(4);
cout << C.capacity() << endl; //10
C.reserve(14);
cout << C.capacity() << endl; //14 //vector::operator []
cout << F[0] << endl; //第一个元素是0 //vector::at()
try
{
cout << "F.size = " << F.size() << endl; //5
cout << F.at(6) << endl; //抛出异常
}
catch(out_of_range)
{
cout << "at()訪问越界" << endl;
} //vector::front() 返回第一个元素的值
cout << F.front() << endl; //0 //vector::back()
cout << F.back() << endl; //4 //vector::assign()
cout << A.size() << endl; //0
vector<int>::iterator First = C.begin();
vector<int>::iterator End = C.end()-2;
A.assign(First,End);
cout << A.size() << endl; //8
cout << A.capacity() << endl; //8 A.assign(5,3); //将丢弃原来的全部元素然后又一次赋值
cout << A.size() << endl; //5
cout << A.capacity() << endl; //8 //vector::push_back()
cout << *(F.end()-1) << endl; //4
F.push_back(100);
cout << *(F.end()-1) << endl; //100 //vector::pop_back()
cout << *(F.end()-1) << endl; //100
F.pop_back();
cout << *(F.end()-1) << endl; //4 //vector::swap()
F.swap(D); //交换这两个容器的内容
for(int f = 0; f < F.size(); f++)
cout << F[f] << " ";
cout << endl;
for (int d = 0; d < D.size(); d++)
cout << D[d] << " ";
cout << endl;
//vector::clear()
F.clear();
cout << F.size() << endl; //0
cout << F.capacity() << endl; //10 return 0;
}

有个英文版的解析的链接

http://www.cplusplus.com/reference/stl/

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