《JavaScript 闯关记》之 DOM(上)
DOM(文档对象模型)是针对 HTML 和 XML 文档的一个 API。DOM 描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。
节点层次
DOM 可以将任何 HTML 或 XML 文档描绘成一个由多层节点构成的结构。节点分为几种不同的类型,每种类型分别表示文档中不同的信息及(或)标记。每个节点都拥有各自的特点、数据和方法,另外也与其他节点存在某种关系。节点之间的关系构成了层次,而所有页面标记则表现为一个以特定节点为根节点的树形结构。以下面的 HTML 为例:
<html>
<head>
<title>Sample Page</title>
</head>
<body>
<p>Hello World!</p>
</body>
</html>
可以将这个简单的 HTML 文档表示为一个层次结构,如图下图所示。
在这个例子中,文档元素是文档的最外层元素,文档中的其他所有元素都包含在文档元素中。每个文档只能有一个文档元素。
每一段标记都可以通过树中的一个节点来表示:HTML 元素通过元素节点表示,特性(attribute)通过特性节点表示,文档类型通过文档类型节点表示,而注释则通过注释节点表示。总共有12种节点类型,这些类型都继承自一个基类型。
Node 类型
DOM1 级定义了一个 Node
接口,该接口将由 DOM 中的所有节点类型实现。这个 Node
接口在 JavaScript 中是作为 Node
类型实现的;除了 IE 之外,在其他所有浏览器中都可以访问到这个类型。JavaScript 中的所有节点类型都继承自 Node
类型,因此所有节点类型都共享着相同的基本属性和方法。
每个节点都有一个 nodeType
属性,用于表明节点的类型。节点类型由在 Node
类型中定义的下列12个数值常量来表示,任何节点类型必居其一:
Node.ELEMENT_NODE
(1);Node.ATTRIBUTE_NODE
(2);Node.TEXT_NODE
(3);Node.CDATA_SECTION_NODE
(4);Node.ENTITY_REFERENCE_NODE
(5);Node.ENTITY_NODE
(6);Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE
(7);Node.COMMENT_NODE
(8);Node.DOCUMENT_NODE
(9);Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
(10);Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
(11);Node.NOTATION_NODE
(12)。
通过比较上面这些常量,可以很容易地确定节点的类型,例如:
if (someNode.nodeType == Node.ELEMENT_NODE){ // 在IE中无效
console.log("Node is an element.");
}
这个例子比较了 someNode.nodeType
与 Node.ELEMENT_NODE
常量。如果二者相等,则意味着 someNode
确实是一个元素。然而,由于 IE 没有公开 Node
类型的构造函数,因此上面的代码在 IE 中会导致错误。为了确保跨浏览器兼容,最好还是将 nodeType
属性与数字值进行比较,如下所示:
if (someNode.nodeType == 1){ // 适用于所有浏览器
console.log("Node is an element.");
}
并不是所有节点类型都受到 Web 浏览器的支持。开发人员最常用的就是元素和文本节点。
Node 属性概述
Node 常用属性主要有以下10个,接下来我们会着重讲解部分属性。
nodeType
:显示节点的类型nodeName
:显示节点的名称nodeValue
:显示节点的值attributes
:获取一个属性节点firstChild
:表示某一节点的第一个节点lastChild
:表示某一节点的最后一个子节点childNodes
:表示所在节点的所有子节点parentNode
:表示所在节点的父节点nextSibling
:紧挨着当前节点的下一个节点previousSibling
:紧挨着当前节点的上一个节点
nodeName
和 nodeValue
属性
要了解节点的具体信息,可以使用 nodeName
和 nodeValue
这两个属性。这两个属性的值完全取决于节点的类型。在使用这两个值以前,最好是像下面这样先检测一下节点的类型。
if (someNode.nodeType == 1){
value = someNode.nodeName; // nodeName的值是元素的标签名
}
在这个例子中,首先检查节点类型,看它是不是一个元素。如果是,则取得并保存 nodeName
的值。对于元素节点,nodeName
中保存的始终都是元素的标签名,而 nodeValue
的值则始终为 null
。
节点关系
文档中所有的节点之间都存在这样或那样的关系。节点间的各种关系可以用传统的家族关系来描述,相当于把文档树比喻成家谱。
每个节点都有一个 childNodes
属性,其中保存着一个 NodeList
对象。NodeList
是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点,可以通过位置来访问这些节点。请注意,虽然可以通过方括号语法来访问 NodeList
的值,而且这个对象也有 length
属性,但它并不是 Array
的实例。NodeList
对象的独特之处在于,它实际上是基于 DOM 结构动态执行查询的结果,因此 DOM 结构的变化能够自动反映在 NodeList
对象中。
下面的例子展示了如何访问保存在 NodeList
中的节点——可以通过方括号,也可以使用 item()
方法。
var firstChild = someNode.childNodes[0];
var secondChild = someNode.childNodes.item(1);
var count = someNode.childNodes.length;
无论使用方括号还是使用 item()
方法都没有问题,但使用方括号语法看起来与访问数组相似,因此颇受一些开发人员的青睐。另外,要注意 length
属性表示的是访问 NodeList
的那一刻,其中包含的节点数量。
每个节点都有一个 parentNode
属性,该属性指向文档树中的父节点。包含在 childNodes
列表中的所有节点都具有相同的父节点,因此它们的 parentNode
属性都指向同一个节点。此外,包含在 childNodes
列表中的每个节点相互之间都是同胞节点。通过使用列表中每个节点的 previousSibling
和 nextSibling
属性,可以访问同一列表中的其他节点。列表中第一个节点的 previousSibling
属性值为 null
,而列表中最后一个节点的 nextSibling
属性的值同样也为 null
,如下面的例子所示:
if (someNode.nextSibling === null){
console.log("Last node in the parent’s childNodes list.");
} else if (someNode.previousSibling === null){
console.log("First node in the parent’s childNodes list.");
}
当然,如果列表中只有一个节点,那么该节点的 nextSibling
和 previousSibling
都为 null
。
父节点与其第一个和最后一个子节点之间也存在特殊关系。父节点的 firstChild
和 lastChild
属性分别指向其 childNodes
列表中的第一个和最后一个节点。其中,someNode.firstChild
的值始终等于 someNode.childNodes[0]
,而 someNode.lastChild
的值始终等于 someNode.childNodes [someNode.childNodes.length-1]
。在只有一个子节点的情况下, firstChild
和 lastChild
指向同一个节点。如果没有子节点,那么 firstChild
和 lastChild
的值均为 null
。明确这些关系能够对我们查找和访问文档结构中的节点提供极大的便利。下图形象地展示了上述关系。
在反映这些关系的所有属性当中,childNodes
属性与其他属性相比更方便一些,因为只须使用简单的关系指针,就可以通过它访问文档树中的任何节点。另外,hasChildNodes()
也是一个非常有用的方法,这个方法在节点包含一或多个子节点的情况下返回 true
;应该说,这是比查询 childNodes
列表的 length
属性更简单的方法。
所有节点都有的最后一个属性是 ownerDocument
,该属性指向表示整个文档的文档节点。这种关系表示的是任何节点都属于它所在的文档,任何节点都不能同时存在于两个或更多个文档中。通过这个属性,我们可以不必在节点层次中通过层层回溯到达顶端,而是可以直接访问文档节点。
操作节点
因为关系指针都是只读的,所以 DOM 提供了一些操作节点的方法。其中,最常用的方法是 appendChild()
,用于向 childNodes
列表的末尾添加一个节点。添加节点后,childNodes
的新增节点、父节点及以前的最后一个子节点的关系指针都会相应地得到更新。更新完成后,appendChild()
返回新增的节点。来看下面的例子:
var returnedNode = someNode.appendChild(newNode);
console.log(returnedNode == newNode); // true
console.log(someNode.lastChild == newNode); // true
如果传入到 appendChild()
中的节点已经是文档的一部分了,那结果就是将该节点从原来的位置转移到新位置。即使可以将 DOM 树看成是由一系列指针连接起来的,但任何 DOM 节点也不能同时出现在文档中的多个位置上。因此,如果在调用 appendChild()
时传入了父节点的第一个子节点,那么该节点就会成为父节点的最后一个子节点,如下面的例子所示。
// someNode 有多个子节点
var returnedNode = someNode.appendChild(someNode.firstChild);
console.log(returnedNode == someNode.firstChild); // false
console.log(returnedNode == someNode.lastChild); // true
如果需要把节点放在 childNodes
列表中某个特定的位置上,而不是放在末尾,那么可以使用 insertBefore()
方法。这个方法接受两个参数:要插入的节点和作为参照的节点。插入节点后,被插入的节点会变成参照节点的前一个同胞节点 previousSibling
,同时被方法返回。如果参照节点是 null
,则 insertBefore()
与 appendChild()
执行相同的操作,如下面的例子所示。
// 插入后成为最后一个子节点
returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, null);
console.log(newNode == someNode.lastChild); // true
// 插入后成为第一个子节点
var returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, someNode.firstChild);
console.log(returnedNode == newNode); // true
console.log(newNode == someNode.firstChild); // true
// 插入到最后一个子节点前面
returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, someNode.lastChild);
console.log(newNode == someNode.childNodes[someNode.childNodes.length-2]); // true
前面介绍的 appendChild()
和 insertBefore()
方法都只插入节点,不会移除节点。而下面要介绍的 replaceChild()
方法接受的两个参数是:要插入的节点和要替换的节点。要替换的节点将由这个方法返回并从文档树中被移除,同时由要插入的节点占据其位置。来看下面的例子。
// 替换第一个子节点
var returnedNode = someNode.replaceChild(newNode, someNode.firstChild);
// 替换最后一个子节点
returnedNode = someNode.replaceChild(newNode, someNode.lastChild);
在使用 replaceChild()
插入一个节点时,该节点的所有关系指针都会从被它替换的节点复制过来。尽管从技术上讲,被替换的节点仍然还在文档中,但它在文档中已经没有了自己的位置。
如果只想移除而非替换节点,可以使用 removeChild()
方法。这个方法接受一个参数,即要移除的节点。被移除的节点将成为方法的返回值,如下面的例子所示。
// 移除第一个子节点
var formerFirstChild = someNode.removeChild(someNode.firstChild);
// 移除最后一个子节点
var formerLastChild = someNode.removeChild(someNode.lastChild);
与使用 replaceChild()
方法一样,通过 removeChild()
移除的节点仍然为文档所有,只不过在文档中已经没有了自己的位置。
前面介绍的四个方法操作的都是某个节点的子节点,也就是说,要使用这几个方法必须先取得父节点(使用 parentNode
属性)。另外,并不是所有类型的节点都有子节点,如果在不支持子节点的节点上调用了这些方法,将会导致错误发生。
Document 类型
JavaScript 通过 Document 类型表示文档。在浏览器中,document
对象是 HTMLDocument
(继承自 Document 类型)的一个实例,表示整个 HTML 页面。而且,document
对象是 window
对象的一个属性,因此可以将其作为全局对象来访问。Document
节点具有下列特征:
nodeType
的值为9;nodeName
的值为"#document"
;nodeValue
的值为null
;parentNode
的值为null
;ownerDocument
的值为null
;- 其子节点可能是一个
DocumentType
(最多一个)、Element
(最多一个)、ProcessingInstruction
或Comment
。
Document
类型可以表示 HTML 页面或者其他基于 XML 的文档。不过,最常见的应用还是作为 HTMLDocument
实例的 document
对象。通过这个文档对象,不仅可以取得与页面有关的信息,而且还能操作页面的外观及其底层结构。
文档的子节点
虽然 DOM 标准规定 Document
节点的子节点可以是DocumentType
、Element
、ProcessingInstruction
或 Comment
,但还有两个内置的访问其子节点的快捷方式。第一个就是documentElement
属性,该属性始终指向 HTML 页面中的 html
元素。另一个就是通过 childNodes
列表访问文档元素,但通过 documentElement
属性则能更快捷、更直接地访问该元素。以下面这个简单的页面为例。
<html>
<body>
</body>
</html>
这个页面在经过浏览器解析后,其文档中只包含一个子节点,即 html
元素。可以通过 documentElement
或 childNodes
列表来访问这个元素,如下所示。
var html = document.documentElement; // 取得对<html>的引用
console.log(html === document.childNodes[0]); // true
console.log(html === document.firstChild); // true
这个例子说明,documentElement
、firstChild
和 childNodes[0]
的值相同,都指向 <html>
元素。
作为 HTMLDocument
的实例,document
对象还有一个 body
属性,直接指向 <body>
元素。因为开发人员经常要使用这个元素,所以 document.body
在 JavaScript 代码中出现的频率非常高,其用法如下。
var body = document.body; // 取得对<body>的引用
所有浏览器都支持 document.documentElement
和 document.body
属性。
Document
另一个可能的子节点是 DocumentType
。通常将 <!DOCTYPE>
标签看成一个与文档其他部分不同的实体,可以通过 doctype
属性(在浏览器中是 document.doctype
)来访问它的信息。
var doctype = document.doctype; // 取得对<!DOCTYPE>的引用
浏览器对 document.doctype
的支持差别很大,可以给出如下总结。
- IE8 及之前版本:如果存在文档类型声明,会将其错误地解释为一个注释并把它当作
Comment
节点;而document.doctype
的值始终为null
。 - IE9+ 及 Firefox:如果存在文档类型声明,则将其作为文档的第一个子节点;
document.doctype
是一个DocumentType
节点,也可以通过document.firstChild
或document.childNodes[0]
访问同一个节点。 - Safari、Chrome 和 Opera:如果存在文档类型声明,则将其解析,但不作为文档的子节点。
document.doctype
是一个DocumentType
节点,但该节点不会出现在document.childNodes
中。
由于浏览器对 document.doctype
的支持不一致,因此这个属性的用处很有限。
文档信息
作为 HTMLDocument
的一个实例,document
对象还有一些标准的 Document
对象所没有的属性。这些属性提供了 document
对象所表现的网页的一些信息。其中第一个属性就是 title
,包含着 <title>
元素中的文本——显示在浏览器窗口的标题栏或标签页上。通过这个属性可以取得当前页面的标题,也可以修改当前页面的标题并反映在浏览器的标题栏中。
// 取得文档标题
var originalTitle = document.title;
// 设置文档标题
document.title = "New page title";
接下来要介绍的3个属性都与对网页的请求有关,它们是 URL
、domain
和 referrer
。URL
属性中包含页面完整的 URL(即地址栏中显示的URL),domain
属性中只包含页面的域名,而 referrer
属性中则保存着链接到当前页面的那个页面的 URL。在没有来源页面的情况下,referrer
属性中可能会包含空字符串。所有这些信息都存在于请求的 HTTP 头部,只不过是通过这些属性让我们能够在 JavaScrip 中访问它们而已,如下面的例子所示。
// 取得完整的URL
var url = document.URL;
// 取得域名
var domain = document.domain;
// 取得来源页面的URL
var referrer = document.referrer;
查找元素
说到最常见的 DOM 应用,恐怕就要数取得特定的某个或某组元素的引用,然后再执行一些操作了。取得元素的操作可以使用 document
对象的几个方法来完成。其中,Document
类型为此提供了两个方法:getElementById()
和 getElementsByTagName()
。
第一个方法,getElementById()
,接收一个参数:要取得的元素的 ID。如果找到相应的元素则返回该元素,如果不存在带有相应 ID 的元素,则返回 null
。注意,这里的 ID 必须与页面中元素的 id
特性(attribute)严格匹配,包括大小写。以下面的元素为例。
<div id="myDiv">Some text</div>
可以使用下面的代码取得这个元素:
var div = document.getElementById("myDiv"); // 取得<div>元素的引用
但是,下面的代码在除 IE7 及更早版本之外的所有浏览器中都将返回 null
。
var div = document.getElementById("mydiv"); // 无效的ID(在IE7及更早版本中可以)
IE8 及较低版本不区分 ID 的大小写,因此 "myDiv"
和 "mydiv"
会被当作相同的元素 ID。如果页面中多个元素的ID值相同,getElementById()
只返回文档中第一次出现的元素。
另一个常用于取得元素引用的方法是 getElementsByTagName()
。这个方法接受一个参数,即要取得元素的标签名,而返回的是包含零或多个元素的 NodeList
。在HTML文档中,这个方法会返回一个HTMLCollection
对象,作为一个“动态”集合,该对象与 NodeList
非常类似。例如,下列代码会取得页面中所有的 <img>
元素,并返回一个 HTMLCollection
。
var images = document.getElementsByTagName("img");
这行代码会将一个 HTMLCollection
对象保存在 images
变量中。与 NodeList
对象类似,可以使用方括号语法或 item()
方法来访问 HTMLCollection
对象中的项。而这个对象中元素的数量则可以通过其 length
属性取得,如下面的例子所示。
console.log(images.length); // 输出图像的数量
console.log(images[0].src); // 输出第一个图像元素的src特性
console.log(images.item(0).src); // 输出第一个图像元素的src特性
HTMLCollection
对象还有一个方法,叫做 namedItem()
,使用这个方法可以通过元素的 name
特性取得集合中的项。例如,假设上面提到的页面中包含如下 <img>
元素:
<img src="myimage.gif" name="myImage">
那么就可以通过如下方式从 images
变量中取得这个 <img>
元素:
var myImage = images.namedItem("myImage");
在提供按索引访问项的基础上,HTMLCollection
还支持按名称访问项,这就为我们取得实际想要的元素提供了便利。而且,对命名的项也可以使用方括号语法来访问,如下所示:
var myImage = images["myImage"];
对 HTMLCollection
而言,我们可以向方括号中传入数值或字符串形式的索引值。在后台,对数值索引就会调用 item()
,而对字符串索引就会调用 namedItem()
。
要想取得文档中的所有元素,可以向 getElementsByTagName()
中传入 "*"
。在 JavaScript 及 CSS 中,星号(*
)通常表示“全部”。下面看一个例子。
var allElements = document.getElementsByTagName("*");
仅此一行代码返回的 HTMLCollection
中,就包含了整个页面中的所有元素——按照它们出现的先后顺序。换句话说,第一项是 <html>
元素,第二项是 <head>
元素,以此类推。由于 IE 将注释(Comment
)实现为元素(Element
),因此在IE中调用 getElementsByTagName("*")
将会返回所有注释节点。
第三个方法,也是只有 HTMLDocument
类型才有的方法,是 getElementsByName()
。顾名思义,这个方法会返回带有给定 name
特性的所有元素。最常使用 getElementsByName()
方法的情况是取得单选按钮;为了确保发送给浏览器的值正确无误,所有单选按钮必须具有相同的 name
特性,如下面的例子所示。
<fieldset>
<legend>Which color do you prefer?</legend>
<ul>
<li><input type="radio" value="red" name="color" id="colorRed">
<label for="colorRed">Red</label></li>
<li><input type="radio" value="green" name="color" id="colorGreen">
<label for="colorGreen">Green</label></li>
<li><input type="radio" value="blue" name="color" id="colorBlue">
<label for="colorBlue">Blue</label></li>
</ul>
</fieldset>
如这个例子所示,其中所有单选按钮的 name
特性值都是 "color"
,但它们的 ID 可以不同。ID 的作用在于将 <label>
元素应用到每个单选按钮,而 name
特性则用以确保三个值中只有一个被发送给浏览器。这样,我们就可以使用如下代码取得所有单选按钮:
var radios = document.getElementsByName("color");
与 getElementsByTagName()
类似,getElementsByName()
方法也会返回一个 HTMLCollectioin
。但是,对于这里的单选按钮来说,namedItem()
方法则只会取得第一项(因为每一项的 name
特性都相同)。
特殊集合
除了属性和方法,document
对象还有一些特殊的集合。这些集合都是 HTMLCollection
对象,为访问文档常用的部分提供了快捷方式,包括:
document.anchors
,包含文档中所有带name
特性的<a>
元素;document.applets
,包含文档中所有的<applet>
元素,因为不再推荐使用<applet>
元素,所以这个集合已经不建议使用了;document.forms
,包含文档中所有的<form>
元素,与document.getElementsByTagName("form")
得到的结果相同;document.images
,包含文档中所有的<img>
元素,与document.getElementsByTagName("img")
得到的结果相同;document.links
,包含文档中所有带href
特性的<a>
元素。
这个特殊集合始终都可以通过 HTMLDocument
对象访问到,而且,与 HTMLCollection
对象类似,集合中的项也会随着当前文档内容的更新而更新。
文档写入
有一个 document
对象的功能已经存在很多年了,那就是将输出流写入到网页中的能力。这个能力体现在下列4个方法中:write()
、writeln()
、open()
和 close()
。其中,write()
和 writeln()
方法都接受一个字符串参数,即要写入到输出流中的文本。write()
会原样写入,而 writeln()
则会在字符串的末尾添加一个换行符 \n
。在页面被加载的过程中,可以使用这两个方法向页面中动态地加入内容,如下面的例子所示。
<html>
<head>
<title>document.write() Example</title>
</head>
<body>
<p>The current date and time is:
<script type="text/javascript">
document.write("<strong>" + (new Date()).toString() + "</strong>");
</script>
</p>
</body>
</html>
这个例子展示了在页面加载过程中输出当前日期和时间的代码。其中,日期被包含在一个 <strong>
元素中,就像在 HTML 页面中包含普通的文本一样。这样做会创建一个 DOM 元素,而且可以在将来访问该元素。通过 write()
和 writeln()
输出的任何 HTML 代码都将如此处理。
此外,还可以使用 write()
和 writeln()
方法动态地包含外部资源,例如 JavaScript 文件等。在包含 JavaScript 文件时,必须注意不能像下面的例子那样直接包含字符串 "</script>"
,因为这会导致该字符串被解释为脚本块的结束,它后面的代码将无法执行。
<html>
<head>
<title>document.write() Example 2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("<script type=\"text/javascript\" src=\"file.js\">" +
"</script>");
</script>
</body>
</html>
即使这个文件看起来没错,但字符串 "</script>"
将被解释为与外部的 <script>
标签匹配,结果文本 ")
;将会出现在页面中。为避免这个问题,只需把这个字符串分开写即可;第2章也曾经提及这个问题,解决方案如下。
<html>
<head>
<title>document.write() Example 3</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("<script type=\"text/javascript\" src=\"file.js\">" +
"<\/script>");
</script>
</body>
</html>
字符串 "<\/script>"
不会被当作外部 <script>
标签的关闭标签,因而页面中也就不会出现多余的内容了。
前面的例子使用 document.write()
在页面被呈现的过程中直接向其中输出了内容。如果在文档加载结束后再调用 document.write()
,那么输出的内容将会重写整个页面,如下面的例子所示:
<html>
<head>
<title>document.write() Example 4</title>
</head>
<body>
<p>This is some content that you won't get to see because it will be overwritten.</p>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
document.write("Hello world!");
};
</script>
</body>
</html>
在这个例子中,我们使用了 window.onload
事件处理程序,等到页面完全加载之后延迟执行函数。函数执行之后,字符串 "Hello world!"
会重写整个页面内容。
方法 open()
和 close()
分别用于打开和关闭网页的输出流。如果是在页面加载期间使用 write()
或 writeln()
方法,则不需要用到这两个方法。
关卡
仔细想想,下面代码块会输出什么结果呢?
<!-- 挑战一 -->
<body>
<div id = "t"><span>aaa</span><span>bbb</span><span>ccc</span></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("t");
document.writeln(d.firstChild.innerHTML); // ???
document.writeln(d.lastChild.innerHTML); // ???
</script>
<!-- 挑战二 -->
<body name="ddd">
<div id = "t"><span>aaa</span><span>bbb</span><span>ccc</span></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("t");
document.writeln(d.childNodes[1].innerHTML); // ???
document.writeln(d.parentNode.getAttribute("name")); // ???
</script>
<!-- 挑战三 -->
<body name="ddd">
<div id = "t"><span>aaa</span><span>bbb</span><span>ccc</span></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("t").childNodes[1];
document.writeln(d.nextSibling.innerHTML); // ???
document.writeln(d.previousSibling.innerHTML); // ???
</script>
更多
关注微信公众号「劼哥舍」回复「答案」,获取关卡详解。
关注 https://github.com/stone0090/javascript-lessons,获取最新动态。
《JavaScript 闯关记》之 DOM(上)的更多相关文章
- 《JavaScript 闯关记》
为何写作此课程 stone 主要负责基于 Web 的企业内部管理系统的开发,虽然能够熟练地使用 JavaScript,但随着对 JavaScript 的理解越来越深,才发现自己尚未掌握其精髓. 201 ...
- 《JavaScript闯关记》视频版硬广
<JavaScript闯关记>视频版硬广 stone 在菜航工作时,兼任内部培训讲师,主要负责 JavaScript 基础培训,2016年整理的<JavaScript闯关记>课 ...
- 《JavaScript 闯关记》之 DOM(下)
Element 类型 除了 Document 类型之外,Element 类型就要算是 Web 编程中最常用的类型了.Element 类型用于表现 XML 或 HTML 元素,提供了对元素标签名.子节点 ...
- JavaScript 闯关记
DOM(文档对象模型)是针对 HTML 和 XML 文档的一个 API.DOM 描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加.移除和修改页面的某一部分. 节点层次 DOM 可以将任何 HTML 或 XM ...
- 《JavaScript 闯关记》之事件
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event).例如,当 Web 浏览器 ...
- 《JavaScript 闯关记》之垃圾回收和内存管理
JavaScript 具有自动垃圾收集机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存.而在 C 和 C++ 之类的语言中,开发人员的一项基本 ...
- 《JavaScript 闯关记》之作用域和闭包
作用域和闭包是 JavaScript 最重要的概念之一,想要进一步学习 JavaScript,就必须理解 JavaScript 作用域和闭包的工作原理. 作用域 任何程序设计语言都有作用域的概念,简单 ...
- 《JavaScript 闯关记》之简介
简介 JavaScript 是面向 Web 的编程语言,绝大多数现代网站都使用了 JavaScript,并且所有的现代 Web 浏览器(电脑,手机,平板)均包含了 JavaScript 解释器. 这使 ...
- 《JavaScript 闯关记》之原型及原型链
原型链是一种机制,指的是 JavaScript 每个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性.原型链的作用是为了实现对象的继承,要理解原型链, ...
随机推荐
- Android与JS混编(js调用android相机)
参考android相机调用,http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33028041/,谢谢 相机怎么调用就不做赘述了,下面是js调用 ...
- 正则表达式,Regex类
C#regex是正则表达式类用于string的处理,查找匹配的字符串.1,先看一个例子Regex regex=new Regex(@”OK“)://我们要在目标字符串中找到"OK" ...
- C#计算当前日期为一年中的第几周
方法一: private int WeekOfYear(string date) { DateTime curDay = Convert.ToDateTime(date); i ...
- java基础知识再学习--HashMap与ConcurrentHashMap的区别
引用:http://blog.csdn.net/xuefeng0707/article/details/40834595 从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所说,HashMap不是 ...
- 慕课Linux学习笔记(三)系统分区
Linux的系统分区 主分区:最多四个 扩展分区:最多只能一个,不能写入数据,只能包含逻辑分区 逻辑分区 必须分区: / (根分区) Swap 分区 (交换分区,内存的两倍,不超过2GB,如果内存大于 ...
- Java Load Properties 文件,定义message信息
初始化Properties对象,load properties文件: private static final Properties MESSAGERESOURCES = new Properties ...
- Jasper_table_pass parameter to table component
<subDataset name="Dataset1" uuid="2a894ef4-dbcc-47df-bfaf-027766c7352e"> 2 ...
- IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather )
IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather ) 此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1 作者 ...
- KEIL里 Volatile的用法
volatile用于防止相关变量被优化. 例如对外部寄存器的读写.对有些外部设备的寄存器来说,读写操作可能都会引发一定硬件操作,但是如果不加volatile,编译器会把这些寄存器作为普通变量处理,例如 ...
- kibana 统计每天注册数