使用Qt有一些时间了,一直在IDE环境(qtcreator和VS2003+集成器)中使用,自然少了很多麻烦的步骤。但是在享受这种便利的同 时,我们也失去了理解更多知识背后的点滴。在IDE中,如果我们要开发一个对话框,通常是使用 “新建—>Qt—>Qt设计师界面类” 这样IDE会自动的帮我们生成三个文件(filename.ui, filename.h,filename.cpp)。qmake也非常智能,可以自动检测到这个用户界面文件(filename.ui)并且生产适当的 makefile规则。这样在编译之前,IDE会自动调用uic(Qt自带的用户界面编译器,User Interface Compiler)将界面文件(filename.ui)转换成C++代码并保存在ui_filename.h文件中。并且在另外两个C++源文件 (filename.h和filename.cpp)中使用了组合(即委托或代理)的方式使用了ui_filename.h里的类(该类通常定义在命名空 间Ui下)。

如果你不主动的留心这些细节,你可能永远都不明白这些,即使使用了多年的Qt,我就是这样。一次,项目组的需求人员嫌弃我们开发人 员做的界面布局不够恰当,美观。于是有了自己来开发界面的想法。很好!开发人员很快手把手的教会了需求人员用Qt Designer设计窗体界面,然而,等到需求人员把 pureui_filename.ui文件扔给我们开发人员使用时,我们顿时傻了眼,怎么用?于是使用了一个最愚蠢当然也是最简单的办法: 还是和之前一样,通过IDE“新建—>Qt—>Qt设计师界面类”生成与“pureui_filename.”同名的文件,然后用需求人员给 的pureui_filename.ui替换IDE自动生成的 *.ui 文件。虽然转了一个小弯,但目的达到!

后来想想,总觉得多少有些遗憾,于是查阅了Qt文档之Using a Designer UI File in Your Application

在这个文档中,详细说明了在应用程序中使用UI文件的方法。

一、直接的方法(The Direct Approach

即把filename.ui经过uic转换后的C++代码文件ui_filename.h直接包含,使用其里面Ui命名空间下的类(名称和主窗体的objectname相同,这里假设为GoToCellDialog)。

 
 #include "ui_gotocelldialog.h"    // uic工具将gotocelldialog.ui生成的C++代码
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
     QApplication app(argc, argv);
 
     QDialog *dialog= new QDialog;  // 用于显示界面的父窗体QDialog(QWidget的子类) 
      Ui::GotoCellDialog ui;  // 界面类,必须显示在一个QWidget(或其子类)上
      ui.setupUi(dialog); // 将QDialog设置为 GotoCellDialog 的父窗体,这样GotoCellDialog 里面定义的控件就会显示在QDialog窗体内
 
      dialog->show();
     return app.exec();
 }
 
二、单继承方式(The Single Inheritance Approach)
 
       单继承方式是相对于后面要讲的多继承方式,单继承方式也称组合(即委托或代理)方式。单继承方式简单来说就是在代码中首先要自定义一个子类(例如下文中的GoToCellDialog类),该类要从form对应的窗体类(或其兼容的子类)派生;并用ui生成的类定义一个类里的成员变量,该成员变量可以是值也可以是指针,根据使用成员变量的形式不同,又分为成员变量和指针成员变量两种形式。这样在GoToCellDialog的构造函数中可以直接调用ui和ui中的变量和函数,使用起来很方便。
 
1、使用成员变量
 
      即将 Ui::GotoCellDialog ui; 作为类GotoCellDialog(只继承自QDialog,单一继承)的成员变量。这里有一点值得注意的地方,就是ui文件提供的类被包含在了名为Ui的name space里,这样做的目的是将ui文件的命名空间与用户的代码分离,避免两者出现命名冲突的情况。
 
头文件: gotocelldialog.h
 
#include <QDialog>
#include "ui_gotocelldialog.h" // 因为是成员变量形式,必须包含相应的头文件
 
class GoToCellDialog: public QDialog
 {
     Q_OBJECT
 
 public:
    explicit GoToCellDialog(QDialog *parent = 0);
 
 private slots:
     void on_lineEdit_textChanged();
 
 private:
     Ui::GoToCellDialog ui;
 };
 
实现文件: gotocelldialog.cpp
 
#include "gotocelldialog.h"
 
#include <QtGui>
 
GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    ui.setupUi(this);  
 
    QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
    lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this));
 
    connect(okButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(accept()));
    connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
}
 
void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged()
{
    // bool hasAcceptableInput () const
    // This property holds whether the input satisfies the inputMask and the validator.
    // By default, this property is true.
    okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
}
 
 
2、使用指针成员变量
       与成员变量形式相似,唯一不同的是,将Ui::GoToCellDialog声明为指针成员,即 Ui::GoToCellDialog *ui;
 
因此,相应的头文件中只要前置声明即可:
 
namespace Ui 
    class GoToCellDialog; 
} // 前置声明即可,只在实现文件中包含相应的头文件 
 
class GoToCellDialog: public QDialog
      // 同上 
 private: 
       Ui::GoToCellDialog *ui; 
};
 
实现文件:
 
#include "ui_gotocelldialog.h"
 
 GoToCellDialog::GoToCellDialog(QDialog *parent) :
     QDialog(parent), ui(new Ui::GoToCellDialog)
 {
     ui->setupUi(this);
 }
 
 CalculatorForm::~CalculatorForm()
 {
     delete ui; // 切记删除,释放资源
 }
 
 三、多继承方式(The Multiple Inheritance Approach)
        多继承方式就是自定义的类从窗体类和Ui类多重派生。看代码就清楚了:
 
头文件:
 
#ifndef GOTOCELLDIALOG_H
#define GOTOCELLDIALOG_H
 
#include <QDialog>
#include "ui_gotocelldialog.h"
 
class GoToCellDialog :  public QDialog, public Ui::GoToCellDialog
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit GoToCellDialog(QWidget *parent = 0);
 
private slots:
    void on_lineEdit_textChanged();
};
 
#endif // GOTOCELLDIALOG_H
 
 
实现文件:
 
#include "gotocelldialog.h"
 
#include <QtGui>
 
GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    this->setupUi(this); //第1个this指Ui::GoToCellDialog,第2个this指(QDialog) 即 Ui::GoToCellDialog->setupUi(QDialog)
 
    QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
    lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this));
 
    connect(okButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(accept()));
    connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
}
 
void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged()
{
    // bool hasAcceptableInput () const
    // This property holds whether the input satisfies the inputMask and the validator.
    // By default, this property is true.
    okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
 

PS:关于UI界面中的国际化

如果用户界面语言发送了改变,Qt通过发送 QEvent::LanguageChange 事件通知应用程序。为了调用 retranslateUi() 函数以达到切换语言的目的,我们需要重新实现界面类里面的QWidget::changeEvent() 事件处理函数。

Reacting to Language Changes

Qt notifies applications if the user interface language changes by sending an event of the type QEvent::LanguageChange. To call the member function retranslateUi() of the user interface object, we reimplement QWidget::changeEvent() in the form class, as follows:

 
 void CalculatorForm::changeEvent(QEvent *e)
 {
     QWidget::changeEvent(e);
     switch (e->type()) {
     case QEvent::LanguageChange:
         ui->retranslateUi(this);
         break;
     default:
         break;
    }
 }
 
 
   除了在编译时处理ui文件外,Qt还提供了在运行时动态加载ui文件的机制。通过QtUiTools模块的QUiLoader可以在运行时加载ui文件。

加载ui文件的方式如以下代码所示:

  1. QWidget* TextFinder::loadUiFile()
  2. {
  3. QUiLoader loader;
  4. QFile file(":/forms/textfinder.ui"); //  文件名可以是绝对路径或相对于应用程序的相对路径
  5. file.open(QFile::ReadOnly);
  6. QWidget *formWidget = loader.load(&file, this);
  7. file.close();
  8. return formWidget;
  9. }

使用方式:

  1. ui_lineEdit = qFindChild<QLineEdit*>(formWidget, "lineEdit"); //  需要指定对象的名字QUiLoader类放在一个独立的库中。

为了在应用程序中使用QUiLoader,必须在工程文件 .pro 中加入一行内容:

CONFIG += uitools

在实际项目中,动态加载ui文件的需求似乎不怎么强烈,我所经历的项目就还从来没有使用过这种方式。

在Qt中如何使用QtDesigner创建的UI文件的更多相关文章

  1. 在Qt中如何使用QtDesigner创建的UI文件(一) (转)

    使用Qt有一些时间了,一直在IDE环境(qtcreator和VS2003+集成器)中使用,自然少了很多麻烦的步骤.但是在享受这种便利的同时,我们也失去了理解更多知识背后的点滴.在IDE中,如果我们要开 ...

  2. VS2015+QT环境配置后,Lauch Qt Designer打开失败,无法打开*.ui文件

    最近在VS2015上配置QT时出现了这个问题,遂百度其解决方法,解决之后记录下来.第一步: 在[解决方案资源管理器]中,右击你的 xxx.ui文件,选择[打开方式],此时列表中默认值是[ Qt des ...

  3. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 前期准备: 安装 python:https://www ...

  4. QT visual stuido 集成插件不能打开ui文件的解决方法(去掉xml的UTF8标记)

    QT visual stuido 集成插件不能打开ui文件的解决方法 visual studio里不能打开这个ui文件,出现warning等解决方法是:于是将<?xml version=&quo ...

  5. Qt基础——让使用Designer创建的UI也能自动适应窗口大小

    原文请看:http://www.cnblogs.com/linmeng/archive/2012/07/05/2559259.html 我们知道,通过Qt的各种Layout可以实现控件的自动布局. 但 ...

  6. QT总结第3篇:如何在QT中添加.lib,.dll还有.h文件

    因为我在工作的过程中,使用的是第三方提供的库,但是如何将这些库添加到QT的工程中,是个问题,让我恼火了很久,怎么弄都是错的. 下面,我会对这个问题,进行叙述,希望其他人第一次遇到这种问题的时候,可以轻 ...

  7. C++ QT中自定义控件的简单创建

    为了给控件添加自定义的方法以及重绘控件,我们需要自定义控件来达到自己希望的结果,网上的自定义控件文章比较少,并且过程比较粗略. 此教程以中文版的QT Creator进行介绍 首先我们创建一个新的项目, ...

  8. javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件

    注:如果用javascript读本地文件,遇到安全问题. 需在浏览器中进行设置,如下:     工具—> Internet选项->安全->自定义级别->启用“没有标识为安全的A ...

  9. Qt中运行后台线程不阻塞UI线程的方案

    有一个想法,一个客户端,有GUI界面的同时也要向网络服务器发送本地采集的数据,通过网络发送数据的接口是同步阻塞的,需要等待服务器响应数据. 如果不采用后台线程的方案,用主UI线程关联一个定时器QTim ...

随机推荐

  1. Hadoop2.6 Ha 安装

    Hadoop 2.6安装文档 版本说明:hadoop 2.6  linux-64位 Zookeeper3.4.6 jdk 1.7.0_75 1.       Ssh无密码 ssh-keygen vim ...

  2. java:字符串的“+”运算

    今天在一篇博客里,意外的看到了一段关于java中对字符串的“+”运算的处理(博客原文:http://blog.csdn.net/yirentianran/article/details/2871417 ...

  3. cpu有哪些架构

    原文:http://blog.csdn.net/wyzxg/article/details/5027738 author:skatetime:2009/12/17 这几天在下载RPM包的时候,总会看见 ...

  4. 【C++继承与派生之二】有子对象的派生类的构造函数

    这是我今天看书刚刚看到的,觉着以前对这一块内容了解不多,所以整理一下分享给大家.首先要介绍一下子对象的概念.类的数据成员不仅可以是int.char这样的基本类型,也可以是类对象,如可以包含这样的数据成 ...

  5. struts2的总体回想(ACTION、拦截器、值栈、OGNL表达式、ModelDriven方案等)

    ValueStack:struts2的一个存放数据的数据结构(核心) ValueStack大致能够理解为:由Map和对象栈组成 ValueStack作用范围:一个请求,用它来取代request的作用域 ...

  6. Lua,Lua API,配置文件

    想像一个场景:你的c程序须要有一个窗体,你想让用户能够自己定义窗体大小.方法非常多.比方使用环境变量,或键值对的文件. 无论如何,你须要解析它. 使用lua配置文件是个不错的选择. 首先,你能够定义例 ...

  7. python手记(41)

    python opencv图片融合 #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- #code:myhaspl@qq.com import cv2 impor ...

  8. EntityFramework经典的left join语法

    /*  * 常常看到有人问linq语法怎样写left join的查询语句,但网上找到的都是简单的两表连接.參考意义有限.  * 今天最终项目里要用到复杂的多表连接,同一时候含有多个左连接,  * 恰好 ...

  9. Android 开机动画源码分析

    Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的J ...

  10. OpenWRT推理client线上的数

    有两种方法: 一. 经DHCP client通讯组列表 (缺点:client列表会依据超时时间刷新,一般超时时间为12h,) 二. 通过arp缓存列表/proc/net/arp(缺点:arp刷新时间默 ...