Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON
Button
Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false
Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态
None 按钮整正常工作 但是在按下等情况下 没有任何显示
ColorTint 为颜色 Color Multiplier 颜色乘数 每个按钮的色调
Fade Duration 淡出时间(秒) 所需的状态之间转换
SpriteSwap 为图片
Animation 动画 可以点击Auto Generate Animation 自动生成一个动画 然后点击Window下的Animation 进行编辑 多个按钮可以共享一个动画
Navigation:是一个键盘或控制器的输入,使用UI元素时,选择此项, 默认情况下选择Automatic
On Click(Button):按钮的各种事件监测或使用对应的方法 第一个为对象,第二个为方法, 第三个为参数 参数可以是以下几种 方法必须为Public的 返回值必须为void的
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