lua【卤鹅】总结
转自:https://www.cnblogs.com/reblue520/p/10767428.html
编写一个简单的hello world程序
test.lua
如果觉得简单,可以给一个for循环,打印1~10
正常执行,说明lua环境安装没有问题
二.lua语言的基本语法
- lua的值和类型
数值:
1,2,3
1.2 3.14
字符类型
"hello world"
Table类型
--lua的table,不需要预定义长度,保证数组在首次赋值的时候在最大索引加1
--没有类型限制
--下标从1开始,自动扩容
--table = 数组+映射
--第一种写法
a={}
a[1]=10
a[2]=20
a[3]="hello"
print(a[1],a[2],a[3])
--第二种写法
a={
10,
20,
"hello"
}
print(a[1],a[2],a[3])
-- 映射的另外写法
a = {}
a["hello"]=2
a[3]=false
print(a.hello, a[3])
--别的写法
a={
["hello"]=2,
[3]=false,
}
print(a.hello,a[3])
- lua的函数
-- 加法函数
function add(a,b)
return a+b
end
--调用函数
print(add(1,2))
--调用函数不同的写法
function add(a,b)
return a+b
end
a = add(1,2)
print(a)
--另外的写法
add = function(a,b)
return a+b
end
foo =add
print(foo(1,2))
--函数返回多个值,返回加法和减法
function add(a,b)
return
a+b,a-b
end
print(add(1,2))
- lua中多变量的赋值
a,b = 1,2
print(a,b)
--交换变量
a,b = b,a
-- 默认值为nil
a,b = 1
-- 多余的值会忽略
a,b = 1,2,3
- lua的表达式
a= 1 + 1
print(a)
a=1
b=2
print((b+2)*3)
-- lua没有 ++
c = 1
c = c + 1
print(c)
5. lua的逻辑表达式
--and 两个都为true,返回true,否则返回false
--or 任意一个为true,返回true
--not 取反
print(true and false)
6. lua拼接字符串,使用 两个点号
..
print("hello".." world")
7. --lua变量的范围
-- 全局变量
function foo()
a = 1
-- 全局变量
end
foo()
print(a) -- 为1
-- 局部变量 一般使用local关键字修饰 ,我们在lua开发中应该尽量使用local局部变量
function foo()
local a
= 1 -- 局部变量,local为作用域控制关键词,分隔开,利于阅读,还有优化作用
end
foo()
print(a) -- 为nil
8. lua的流程控制,判断和循环
-- 老段子:老婆,包子和西瓜
-- 老婆打电话给程序员老公打了个电话:下班顺路买一斤包子回来,如果看到卖西瓜的就买一个
-- 当天晚上回来程序员带回来一个包子,老婆怒道:你怎么就买了一个包子,程序员:因为我看到了卖西瓜的啊
-- 当看到卖西瓜的就买一个包子,没有看到卖西瓜的就买1公斤包子
if foundWatermelon() then
buy("baozi","1")
else
buy("baozi","1kg")
end
a.while循环,循环打印0-9
local i = 0
while i < 10 do
print(i)
i = i +
1
end
--lua的for数值遍历
--for (int i = 0;i < 10; i ++)
--{
-- printf("%d\n",i);
--}
--打印1到10
for i = 1,10 do
print(i)
end
--等价于
for i = 1,10,1 do
print(i)
end
-- 倒叙打印
for i = 10,1,-1 do
print(i)
end
b. lua的for泛型遍历
for的泛型遍历: pairs() ipairs() 迭代器
-- pairs是内部的函数,功能就是可以把一个table里面的所有部分 全部遍历
a= {
["foo"]=1,
[100]=true,
[1]=20,
[2]=30,
}
for k,v in pairs(a) do
print(k,v)
end
-- ipairs 功能变化了,只遍历数组部分
a= {
["foo"]=1,
[100]=true,
[1]=20,
[2]=30,
}
for k,v in ipairs(a) do
print(k,v)
end
三、lua的包管理
-- lua的包(package)
local c = require("foo") -- 作为文件名搜索,默认搜索当前目录
print(c)
print(c.foo(1,2))
-- foo.lua 的代码
local class={}
function class.foo(a,b)
return a + b
end
-- 另外的写法,class的映射:class.foo,foo键的 值为一个函数
--class.foo = function (a,b)
-- return a + b
--end
-- lua的一个特点,可以把全局代码当做一个值返回
return class
-- 美化后
local socket = require("foo") -- 作为文件名搜索,默认搜索当前目录
print(socket)
print(socket.send(1,2))
-- fooo.lua
local class={}
function class.send(a,b)
return a + b
end
-- 另外的写法,class的映射:class.foo,foo键的 值为一个函数
--class.foo = function (a,b)
-- return a + b
--end
-- lua的一个特点,可以把全局代码当做一个值返回
return class
-- require 加载文件,运行,推荐使用
-- dofile --加载并运行,可以多次加载,老的写法
-- lua从5.3 以后没有dostring功能了
print("require")
for i = 1,2 do
print(require("foo"))
end
print("dofile")
for i = 1,2 do
print(dofile("foo.lua"))
end
-- 运行结果
E:\software\lua5.3>lua53.exe test.lua
require
table: 008182a8 -- table相同,表示同一个
table: 008182a8
dofile
table: 00817c68
table: 0081e350
lua的系统库
-- 批量插入table键值
local t = {}
for i = 1,10 do
table.insert(t,i)
end
for k,v in pairs(t) do
print(k, v)
end
print(t)
-- 删除数组中的元素
table.remove(t,2)
-- 循环打印table 结果:
for k,v in pairs(table) do
print(k, v)
end
E:\software\lua5.3>lua53.exe test.lua
table: 00eb87d0
move function: 69e96240
sort function: 69e96ee0
insert function: 69e96720
remove function: 69e96550
concat function: 69e96890
unpack function: 69e95e30
pack function: 69e95fa0
--删除元素的另外写法
local t = {}
t.a = 1
t.b = 2
-- 删除一个值
t.a = nil
for k,v in pairs(t) do
print(k, v)
end
获取lua中对象的长度
-- # 可以获取对象的长度,对象一般指的就是字符串和table
local t = {5, 1 ,3 ,4, 12}
local s = "hello world"
-- 得到table的长度
print(#t)
-- 取字符串的长度
print(#s)
-- type获取类型
print(type(s))
-- 字符转换为数字
local a = tonumber("3.14")
print(a, type(a))
-- 数字转换为数字
local b = tostring(3.14)
print(b, type(b))
-- string.format 把一个字符串按照格式构造出来
print(string.format("hi %d", 20))
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