零、前言

试想一下,我们的应用正在请求一些数据,假设网络不是很好,要花比较长的时间等待,这个时候界面什么反应也没有,

一动不动,用户可能就会认为应用挂掉了,这么久都没反应的,说不定下一分钟用户就把它卸载了。

这样就造成了十分不好的用户的体验。为此,我们可以在这个过程中加上那么点过渡效果,告诉用户正在加载数据。

稍微改善一下用户体验,至少能让用户知道我们的app在干嘛!

本文使用的是自定义ProcessDialog来实现过渡效果,准备了三张图片资源

       

一、写个自定义的ProcessDialog

 using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Graphics.Drawables;
using Android.Views;
using Android.Widget;
namespace Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo.Extensions
{
public class CustomProgressDialog : Dialog
{
private static CustomProgressDialog customProgressDialog; public CustomProgressDialog(Context context):base(context)
{
}
public CustomProgressDialog(Context context, int themeResId):base(context,themeResId)
{
}
/// <summary>
/// create the dialog
/// </summary>
/// <param name="context">the context</param>
/// <returns>the instance of the customize dialog</returns>
public static CustomProgressDialog CreateDialog(Context context)
{
customProgressDialog = new CustomProgressDialog(context, Resource.Style.CustomProgressDialog);
//set the view
customProgressDialog.SetContentView(Resource.Layout.loading);
//set the gravity
customProgressDialog.Window.Attributes.Gravity = GravityFlags.Center;
return customProgressDialog;
}
/// <summary>
/// called whenever the window focus changes
/// </summary>
/// <param name="hasFocus">whether the window now has focus</param>
public override void OnWindowFocusChanged(bool hasFocus)
{
base.OnWindowFocusChanged(hasFocus);
if (customProgressDialog == null)
{
return;
}
ImageView imageView = customProgressDialog.FindViewById<ImageView>(Resource.Id.loadingImageView);
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.Background;
//start the animation
animationDrawable.Start();
}
}
}

比较简单,就是写了个创建的方法和重写了Dialog的OnWindowFocusChanged方法

二、新建一个loading.xml

loading.xml可以放在Resources下面的drawable文件夹,也可放在新建的anim文件夹。

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@drawable/loading0"
android:duration="120"/>
<item
android:drawable="@drawable/loading1"
android:duration="120"/>
<item
android:drawable="@drawable/loading2"
android:duration="120"/>
</animation-list>

这个就是设置我们的动画图片。

三、给自定义Dialog写个简单的布局loading.axml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/loadingImageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@anim/loading" />
<TextView
android:id="@+id/tv_loadingmsg"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:textSize="12sp"
android:text="loading....." />
</LinearLayout>

一个ImageView用来显示动画,一个TextView用来显示loading

四、编写Main.axml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/go"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="go!go!go!" />
</LinearLayout>

五、在MainActivity中使用自定义的Dialog

 using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Widget;
using Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo.Extensions;
using System.Threading.Tasks;
namespace Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo
{
[Activity(Label = "Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
CustomProgressDialog dialog;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
//create a new dialog
dialog = CustomProgressDialog.CreateDialog(this);
dialog.OnWindowFocusChanged(true); Button btnGO = FindViewById<Button>(Resource.Id.go);
btnGO.Click += (s,e) =>
{
int result = ;
//show the dialog
dialog.Show();
//do some things
Task task = new Task(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
result += i;
}
});
task.ContinueWith(t =>
{
Intent intent = new Intent(this, typeof(LastActivity));
intent.PutExtra("name", result.ToString());
StartActivity(intent);
});
task.Start();
};
}
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
if(dialog.IsShowing)
{
dialog.Dismiss();
}
}
}
}

在这里没有真正的用网络请求,而是用计算累加和来代替。

五、编写last.axml和LastActivity

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv_show"
android:textSize="50sp"
android:gravity="center"
android:layout_marginTop="20dp" />
</LinearLayout>
 using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo
{
[Activity(Label = "LastActivity")]
public class LastActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// Create your application here
SetContentView(Resource.Layout.last);
TextView tvShow = FindViewById<TextView>(Resource.Id.tv_show);
tvShow.Text = Intent.GetStringExtra("name");
}
}
}

取出结果放到TextView中。

六、效果图

示例代码下载:

https://github.com/hwqdt/Demos/tree/master/src/Catcher.AndroidDemo/Catcher.AndroidDemo.LoadingAnimationDemo

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