public abstract class Video {
public abstract void produce(); }

public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制Java课程视频");
}
}
public class PythonVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制Python课程视频");
}
}
 
public class VideoFactory {
// 反射实现
public Video getVideo(Class c){
Video video = null;
try {
video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return video;
} // 基础实现
public Video getVideo(String type){
if("java".equalsIgnoreCase(type)){
return new JavaVideo();
}else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
return new PythonVideo();
}
return null;
} }
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 方式一:
// VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
// Video video = videoFactory.getVideo("java");
// if(video == null){
// return;
// }
// video.produce(); // 方式二:
VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
if(video == null){
return;
}
video.produce(); }

简单工厂(二)——coding的更多相关文章

  1. 设计模式(二)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂 ...

  2. C#设计模式之二简单工厂模式(过渡模式)

    一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式--简单工厂模式 ...

  3. JS 简单工厂模式,工厂模式(二)

    一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以 ...

  4. 设计模式-简单工厂Coding+jdk源码解析

    感谢慕课geely老师的设计模式课程,本套设计模式的所有内容均以课程为参考. 前面的软件设计七大原则,目前只有理论这块,因为最近参与项目重构,暂时没有时间把Coding的代码按照设计思路一点点写出来. ...

  5. Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)之二

    为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生 ...

  6. Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式

    Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 ...

  7. Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式

    定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 ...

  8. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  9. PHP之简单工厂模式(二)

    定义 简单工厂模式,通过定义一个工厂类,负责完成类实例的创建,根据参数的不同返回不同的类实例.对外部来讲,只需传入一个正常的参数就可以获得想要的对象,而不必需要具体创建细节.创建类实例的方法通常为静态 ...

随机推荐

  1. dart 使用

    用法 说明 print('xxx') 打印 == 比较相等 != 比较不等 语句后面必须加分号

  2. Spring AOP 知识点入门

    一.基本知识点 1.AOP概念 AOP(Aspect-Oriented Programming), 即 面向切面编程, 它与 OOP( Object-Oriented Programming, 面向对 ...

  3. base64文件隐写脚本

    base64文件隐写脚本 base64 可以在文件中隐藏信息,记录一下提取脚本 ''' base64文件隐写脚本 import re import base64 b64chars = 'ABCDEFG ...

  4. [WEB安全]源码泄露总结

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36869808/article/details/88895109 源码泄露总结: svn源码泄露:https://blog.csdn.ne ...

  5. Golang 接口

    1 接口是什么 Golang中没有像Python.Java拥有类和对象的概念,其封装对象或说明对象是通过接口来实现的.比如谁能够实现什么样的功能,便能够将其抽象化封装. 接口定义了一组方法(抽象方法集 ...

  6. PTES渗透测试执行标准

    渗透测试注意事项: 1:测试一定要获得授权方才能进行,切勿进行恶意攻击 2:不要做傻事 3:在没有获得书面授权时,切勿攻击任何目标 4:考虑你的行为将会带来的后果 5:天网恢恢疏而不漏 渗透测试执行标 ...

  7. 一条简单的 SQL 执行超过 1000ms,纳尼?

    阅读本文大概需要 2.8 分钟. MySQL 对我说 “Too young, too naive!" ▌大概过程 在测试环境 Docker 容器中,在跨进程调用服务的时候,A 应用通过 Du ...

  8. An internal error occurred during: "Synchronizing"

    An internal error occurred during: "Synchronizing" “同步”期间发生内部错误. 处理方法 :单个文件进行更新,将无法更新的文件进行 ...

  9. prometheus(docker)安装和报警 -- nginx域名监控

    软件组件:prometheusalertmanagerprometheus-webhook-dingtalk nginx-vts-exporternginx (###--add-module=../n ...

  10. Jedis与Jedis连接池

    1.Jedis简介 实际开发中,我们需要用Redis的连接工具连接Redis然后操作Redis, 对于主流语言,Redis都提供了对应的客户端: https://redis.io/clients 2. ...