大家好!先上图看看本次案例的整体效果。

实现思路:

  1. Vue component实现大转盘组件,可以嵌套到任意要使用的页面。
  2. css3 transform控制大转盘抽奖过程的动画效果。
  3. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放大转盘动画并给用户弹出中奖提示。
  4. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务。

实现步骤如下:

  1. 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据信息。
    api:

    export default {
    getPrizeList () {
    let prizeList = [
    {
    id: 1,
    name: '小米8',
    img: 'https://i1.mifile.cn/f/i/g/2015/cn-index/m8-140.png'
    },
    {
    id: 2,
    name: '小米电视',
    img: 'https://i1.mifile.cn/f/i/g/2015/TV4A-43QC.png'
    }, {
    id: 3,
    name: '小米平衡车',
    img: 'https://i1.mifile.cn/f/i/g/2015/cn-index/scooter-140!140x140.jpg'
    }, {
    id: 4,
    name: '小米耳机',
    img: 'https://c1.mifile.cn/f/i/g/2015/video/pinpai140!140x140.jpg'
    }
    ]
    return prizeList
    },
    lottery () {
    return {
    id: 4,
    name: '小米耳机',
    img: 'https://c1.mifile.cn/f/i/g/2015/video/pinpai140!140x140.jpg'
    }
    }
    }

    store:

    import lotteryApi from '../../api/lottery.api.js'
    
    const state = {
    prizeList: [],
    lotteryResult: {}
    } const getters = {
    prizeList: state => state.prizeList,
    lotteryResult: state => state.lotteryResult
    } const mutations = {
    SetPrizeList (state, { prizeList }) {
    state.prizeList = prizeList
    },
    SetLotteryResult (state, { lotteryResult }) {
    state.lotteryResult = lotteryResult
    }
    } const actions = {
    getPrizeList ({ commit }) {
    let result = lotteryApi.getPrizeList()
    commit('SetPrizeList', { prizeList: result })
    },
    lottery ({ commit }) {
    let result = lotteryApi.lottery()
    commit('SetLotteryResult', { lotteryResult: result })
    }
    } export default {
    state,
    getters,
    mutations,
    actions,
    namespaced: true
    }
  2. 编写抽奖组件,为保证通用性,组件只负责播放抽奖结果。接收两个数据和一个方法,如下:
    数据一:预置的奖品列表数据(轮播奖品需要)
    数据二:抽奖结果,播放抽奖动画和弹出中奖结果需要
    方法:抽奖动作,返回的抽奖结果数据即为数据二,响应式传递给组件
    大概代码思路如下(仅供参考,不可运行)
    <template>
    <section>
    <div class="lucky-item">
    <img src="//www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/codeon/878827/o_backImage.jpg"
    alt>
    <div class="lucky-box">
    <img src="//www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/codeon/878827/o_circle.jpg"
    alt>
    <ul id="wheel"
    class="wheel-list"
    :style="wheelStyle"
    :class="transition">
    <li v-for="(prize,index) in slotPrizes"
    :style="{transform: 'rotate('+index*45+'deg)'}"
    v-bind:key="index">
    <div class="fan-item"
    style="transform: rotate(15deg) skewY(45deg);"></div>
    <div class="lucky-prize">
    <h3>{{prize.name}}</h3>
    </div>
    </li>
    </ul>
    <div class="wheel-btn"
    @click="$emit('lottery')">
    <a>
    <img src="//images.cnblogs.com/cnblogs_com/codeon/878827/o_go.jpg"
    alt>
    </a>
    </div>
    </div>
    <prize-pop :prize="lotteryResult"
    v-if="showPrize"
    @closeLotteryPop="showPrize=false" />
    </div>
    </section>
    </template>
    <script>
    import PrizePop from './common/prize-pop.vue'
    export default {
    name: 'BigTurntable',
    data () {
    return {
    isStart: false,
    showPrize: false,
    wheelStyle: { 'transform': 'rotate(0deg)' },
    transition: 'transitionclear',
    playTurns: 5 // 默认先旋转5圈
    }
    },
    components: {
    PrizePop
    },
    props: {
    prizes: {
    type: Array,
    required: false
    },
    lotteryResult: {
    type: Object,
    default: () => { }
    }
    },
    computed: {
    slotPrizes () {
    var self = this
    console.log(self.prizes)
    let prizeList = []
    prizeList.push({ ...self.prizes[0], slotIndex: 1 })
    prizeList.push({ name: '谢谢参与', slotIndex: 2 })
    prizeList.push({ ...self.prizes[1], slotIndex: 3 })
    prizeList.push({ name: '谢谢参与', slotIndex: 4 })
    prizeList.push({ ...self.prizes[2], slotIndex: 5 })
    prizeList.push({ name: '谢谢参与', slotIndex: 6 })
    prizeList.push({ ...self.prizes[3], slotIndex: 7 })
    prizeList.push({ name: '谢谢参与', slotIndex: 8 })
    console.log(prizeList)
    return prizeList
    }
    },
    methods: {
    /**
    * 执行抽奖动画
    */
    playWheel (index) { },
    /**
    * 获取中奖结果所在奖品列表中的索引,以确定抽奖动画最终落在哪个奖品
    */
    getPrizeIndex (prizeId) { }
    },
    watch: {
    /**
    * 监听抽奖结果,一旦有中奖信息就开始执行抽奖动画
    */
    lotteryResult (newVal, oldVal) {
    var self = this
    if (newVal.id && newVal.id > 0) {
    let index = self.getPrizeIndex(newVal.id)
    self.playWheel(index)
    }
    }
    }
    }
    </script>
  3. 弹出中奖结果组件,依附于抽奖组件,在上一步的执行抽奖结果动画结束后执行。
    <template>
    <div class="subject-pop" style="z-index: 10;" v-if="prize.id>0">
    <div class="subject-pop-mask"></div>
    <div class="subject-pop-box">
    <h3>恭喜您</h3>
    <p>
    <img :src="prize.img" alt>
    </p>
    <h4>获得
    <span></span>
    <span>{{prize.name}}</span>
    </h4>
    <div class="subject-pop-footer">
    <a href="javascript:;" class="november-btn1" @click="closeLotteryEmit">知道了</a>
    </div>
    </div>
    </div>
    </template>
    <script>
    export default {
    props: {
    prize: {
    type: Object,
    default: () => {
    return {
    id: 0
    }
    }
    }
    },
    methods: {
    closeLotteryEmit () {
    this.$emit('closeLotteryPop')
    }
    }
    }
    </script>
  4. 抽奖组件运用在需要使用的页面中,此页面需要为抽奖组件提前准备好预置奖品列表和中奖结果信息,并提供好抽奖方法供子组件(抽奖组件)触发,触发完更改抽奖结果响应式传入到抽奖组件中。
    <template>
    <section>
    <div style="width:100%;text-align:center;margin:2rem 0;">您有一次抽奖机会,祝君好运~~~</div>
    <BigTurntable :prizes="prizeList"
    :lotteryResult="lotteryResult"
    @lottery="lottery" />
    </section>
    </template> <script>
    import { mapGetters, mapActions } from 'vuex'
    import BigTurntable from '@/components/bigTurntable.vue'
    export default {
    name: 'BigTurntableRun',
    created () {
    var self = this
    self.getPrizeList()
    },
    components: {
    BigTurntable
    },
    computed: {
    ...mapGetters({
    prizeList: 'lottery/prizeList',
    lotteryResult: 'lottery/lotteryResult'
    })
    },
    methods: {
    ...mapActions({
    getPrizeList: 'lottery/getPrizeList',
    lottery: 'lottery/lottery'
    })
    }
    }
    </script>

    以上就是大转盘抽奖核心步骤的整体思路,欢迎讨论。

Vue.js实战之游戏抽奖系列全集

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

【Vue.js实战案例】- Vue.js实现老虎-机抽奖总结

【Vue.js实战案例】- Vue.js实现九宫格水果机抽奖游戏总结

【Vue.js实战案例】- Vue.js实现大转盘抽奖总结

【Vue.js游戏机实战】- Vue.js实现大转盘抽奖总结的更多相关文章

  1. 【Vue.js游戏机实战】- Vue.js实现九宫格水果机抽奖游戏总结

    大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 完整版实战课程附源码:[Vue.js游戏机实战]- Vue.js实现九宫格水果机抽奖 实现思路: Vue component实现九宫格水果机组件,可以嵌套到任意 ...

  2. 【Vue.js游戏机实战】- Vue.js实现老虎-机抽奖总结

    大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 完整版实战课程附源码:[Vue.js游戏机实战]- Vue.js实现老虎-机抽奖 实现思路: Vue component实现老虎-机组件,可以嵌套到任意要使用的 ...

  3. C#保留2位小数几种场景总结 游标遍历所有数据库循环执行修改数据库的sql命令 原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖) javascript中的typeof和类型判断

    C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.2 ...

  4. jquery——九宫格大转盘抽奖

    一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Con ...

  5. 纯CSS3大转盘抽奖(响应式、可配置)

    源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现.虽然比不上 Canvas 绘 ...

  6. PHP实现大转盘抽奖算法实例

    本文主要向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,通过具体的实例向大家展示,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助. 流程:1.拼装奖项数组,2.计算概率,3.返回中奖情况 代码如下:中奖概率 ' v ' ...

  7. PHP+AJAX开发幸运大转盘抽奖

    PHP+AJAX开发幸运大转盘抽奖,通过奖品库存.中奖次数来计算中奖概率 奖品设置 $prizes = array( 0 => array( "id" => 0, // ...

  8. Java 实现大转盘抽奖

    需要用到 JAVA中的Random()函数 注意:大转盘抽奖各奖项中奖概率之和为 1.奖品列表中的概率为累加概率,需要按照添加进列表的顺序进行累加,添加顺序不做要求. 实际中使用需要考虑奖品数量限制等 ...

  9. 大转盘抽奖css3+js(简单书写)

    今天花了一段时间简单写了下抽奖大转盘,这里写的只是自己想到的简单的写了下(也希望收获其他想法),后续,再写的话会更新. 大体思路:页面加载完成后,通过监听开始按钮的点击事件.然后会根据产生的随机数,通 ...

随机推荐

  1. js造成内存泄漏的几种情况

    1.介绍js的垃圾回收机制 js的垃圾回收机制就是为了防止内存泄漏的,内存泄漏的含义就是当已经不需要某块内存时这块内存还存在着,垃圾回收机制就是间歇的不定期的寻找到不再使用的变量,并释放掉它们所指向的 ...

  2. 【雅思】【绿宝书错词本】List1~12

    List 1 ❤methane n.甲烷,沼气 ❤variety n.品种,种类:变化,多样化 ❤congratulate vt.祝贺 List 2 ✔denote v.表示,指示:意味着 ✔iris ...

  3. AI人脸识别SDK接入 — 参数优化篇(虹软)

    引言 使用了虹软公司免费的人脸识别算法,感觉还是很不错的,当然,如果是初次接触的话会对一些接口的参数有些疑问的.这里分享一下我对一些参数的验证结果(这里以windows版本为例,linux.andro ...

  4. [LeetCode] 5. 最长回文子串 ☆☆☆(最长子串、动态规划)

    最长回文子串 (动态规划法.中心扩展算法) https://leetcode-cn.com/problems/longest-palindromic-substring/solution/xiang- ...

  5. Delphi对于文件的读写操作

    delphi文件操作 取文件名 ExtractFileName(FileName); 取文件扩展名: ExtractFileExt(filename); 取文件名,不带扩展名: 方法一: Functi ...

  6. python selenium八大定位方法

    一.定位方法 注意:元素属性必须唯一存在 #id定位 find_element_by_id() #name定位 find_element_by_name() #class_name定位 find_el ...

  7. WIN10笔记本屏幕亮度无法调节,一直是最高亮度

    WIN+X,选择"计算机管理"; 系统工具->设备管理器->找到右边的"显示适配器"->右键先禁用,再启动下图设备

  8. Kotlin数据类深度解析与底层剖析

    今天来学习一下全新关于Kotlin的概念---数据类[data class],也是非常有用的东东,下面先来对其进行理论化的了解: 数据类其实跟java的实体类(model)很类似,像Java定义一个P ...

  9. 微信小程序---存储本地缓存数据

    微信小程序之数据缓存 开发中常用setStorageSync来实现本地数据缓存操作 (1)点击缓存案例: <button bindtap="toStorage">存储& ...

  10. keras模块学习之model层【重点学习】

    本笔记由博客园-圆柱模板 博主整理笔记发布,转载需注明,谢谢合作! model层是keras模块最重要的一个层,所以单独做下笔记,这块比较难理解,本博主自己还在学习这块,还在迷糊中. model的方法 ...