E. Holes
time limit per test

1 second

memory limit per test

64 megabytes

input

standard input

output

standard output

Little Petya likes to play a lot. Most of all he likes to play a game «Holes». This is a game for one person with following rules:

There are N holes located in a single row and numbered from left to right with numbers from 1 to N.
Each hole has it's own power (hole number i has the power ai).
If you throw a ball into hole i it will immediately jump to hole i + ai,
then it will jump out of it and so on. If there is no hole with such number, the ball will just jump out of the row. On each of the M moves
the player can perform one of two actions:

  • Set the power of the hole a to value b.
  • Throw a ball into the hole a and count the number of jumps of a ball before it jump out of the row and also write down the number of the
    hole from which it jumped out just before leaving the row.

Petya is not good at math, so, as you have already guessed, you are to perform all computations.

Input

The first line contains two integers N and M (1 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ M ≤ 105)
— the number of holes in a row and the number of moves. The second line contains N positive integers not exceeding N —
initial values of holes power. The following M lines describe moves made by Petya. Each of these line can be one of the two types:

  • a b
  • a

Type 0 means that it is required to set the power of hole a to b,
and type 1 means that it is required to throw a ball into the a-th
hole. Numbers a and b are
positive integers do not exceeding N.

Output

For each move of the type 1 output two space-separated numbers on a separate line — the number of the last hole the ball visited before leaving the
row and the number of jumps it made.

Sample test(s)
input
8 5
1 1 1 1 1 2 8 2
1 1
0 1 3
1 1
0 3 4
1 2
output
8 7
8 5
7 3
题意:
给你n个编号1到N的洞(N<=1e5)。

每一个洞有个能量值po[i]。

当你在i号洞里放一个球时.这个球会弹到i+po[i]号洞内。

然后弹到i+po[i]+po[i+po[i]]。。

。。也就是说球每到一个洞i就会弹到i+po[i]号洞内。

如今有两种操作。

1.0 a b。把a号洞的po改成b
2.1 a。

询问当把球放到a号洞内时。它是从几号洞弹出界的。和它一共弹了几次。


思路:
假设题目没有改动操作。这题就会非常easy。

我们仅仅须要把每一个洞的出界点和弹跳数预处理出来就能够了。如今关键是怎么处理改动操作。假设还是依照上述预处理方式肯定时间复杂度下不来。

所以我们要想办法使每次改动操作更新尽量少的信息。于是能够想到分块处理。就是把整个序列分成sqrt(N)块。序列中每一个节点记录next[i]表示i结点要跳到下个块的位置。ed[i]表示放到i号洞时的出界位置。st[i]表示。

i跳到下个块须要的步数。这样预处理后每次改动操作仅仅会影响同块内且标号比当前小的位置的信息。

所以最多改动sqrt(n)个位置的信息。对于每次查询操作。因为结点指针仅仅会指向不同的块所以仅仅须要顺着指针统计一遍就好了。最多跳sqrt(n)次。

总时间发杂度O(M*sqrt(N))在能够接受的范围内。

具体见代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int maxn=100010;
typedef long long ll;
int st[maxn],next[maxn],ed[maxn],po[maxn];
int block,n,m,ans,ansp;
void update(int x,int y)
{
if(y>n)
ed[x]=x,st[x]=1,next[x]=y;
else
{
ed[x]=ed[y];//ed[x]为从x处放球的终点
if(x/block==y/block)
next[x]=next[y],st[x]=st[y]+1;//next[i]表示i跳到另外的块的位置
else
next[x]=y,st[x]=1;
}
}
void qu(int x)
{
ans=0;
while(1)
{
ans+=st[x];
if(next[x]>n)
{
ansp=ed[x];
break;
}
x=next[x];
}
}
int main()
{
int i,cmd,a,b; while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
block=ceil(sqrt(1.0*n));
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&po[i]);
for(i=n;i>=1;i--)
update(i,i+po[i]);
while(m--)
{
scanf("%d%d",&cmd,&a);
if(cmd)
{
qu(a);
printf("%d %d\n",ansp,ans);
}
else
{
scanf("%d",&po[a]);
b=(a/block)*block;
b=max(b,1);
for(i=a;i>=b;i--)
update(i,i+po[i]);
}
}
}
return 0;
}

codeforces 13EE. Holes(分块&amp;动态树)的更多相关文章

  1. CodeForces 13E. Holes 分块处理

    正解是动态树,太难了,仅仅好分块处理水之.看了看status大概慢了一倍之多..     分块算法大体就是在找一个折衷点,使得查询和改动的时间复杂度都不算太高,均为o(sqrt(n)),所以总的时间复 ...

  2. BZOJ 2002 Bounce 弹飞绵羊 (分块或动态树)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 13768  Solved: 6989[Subm ...

  3. codeforces 13E . Holes 分块

    题目链接 nextt数组表示这个位置的下一个位置. cnt数组表示这个位置 i 到nextt[i]可以弹几次. end[i] 表示在从 i 弹出去的情况下, 最后一个位置是哪里. 然后就看代码吧. # ...

  4. 如何利用FineReport制作动态树报表

    在对数据字段进行分类管理时,利用动态树折叠数据是一个很好的方法,也就是点击数据前面的加号才展开对应下面的数据,如下图.那这样的效果在制作报表时该如何实现呢? 下面以报表工具FineReport为例介绍 ...

  5. 动态树之LCT(link-cut tree)讲解

    动态树是一类要求维护森林的连通性的题的总称,这类问题要求维护某个点到根的某些数据,支持树的切分,合并,以及对子树的某些操作.其中解决这一问题的某些简化版(不包括对子树的操作)的基础数据结构就是LCT( ...

  6. 【BZOJ-3589】动态树 树链剖分 + 线段树 + 线段覆盖(特殊的技巧)

    3589: 动态树 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 1024 MBSubmit: 405  Solved: 137[Submit][Status][Discuss] ...

  7. BZOJ-2049 Cave洞穴勘测 动态树Link-Cut-Tree (并查集骗分TAT)

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 5833 Solved: 2666 [Submit] ...

  8. 学习笔记-动态树Link-Cut-Tree

    --少年你有梦想吗? --少年你听说过安利吗? 安利一个集训队讲解:http://wenku.baidu.com/view/75906f160b4e767f5acfcedb 关于动态树问题,有多种方法 ...

  9. BZOJ 3589 动态树(子树操作,链查询)

    题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3589 题意:给出一棵有根树,两种操作:(1)以u为根的子树所有节点权值加上一个数字 ...

随机推荐

  1. Codeforces 542D Superhero's Job 数论 哈希表 搜索

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF542D.html 题目传送门 - CF542D 题目传送门 - 51Nod1477 题意 定义公式 $J(x ...

  2. Python操纵Excel,数据库

    操作excelxlwt:写入excel表格 ,用这个之前需要先导入模块 xlwt: import xlwtxlrd:读取excel,用这个之前需要先导入模块 xlwt:import xlrd 注意:e ...

  3. Java字符串处理

    代码: import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner s ...

  4. 问题 L: An Invisible Hand - (2018年第二阶段个人训练赛第三场)

    题目描述 There are N towns located in a line, conveniently numbered 1 through N. Takahashi the merchant ...

  5. ACM10.14题解

    ACM10.14题解 第一次打周赛,感觉还是比较紧张的,应该开完所有的题再做,而不是硬做,没必要硬杠英语,还是不要抱有侥幸心理,做对一定是完全理解且会,自己小心边界问题,不要瞎交. A:暴力明显不对嘛 ...

  6. MySQL数据库基本用法-查询

    查询的基本语法 select * from 表名; from关键字后面写表名,表示数据来源于是这张表 select后面写表中的列名,如果是*表示在结果中显示表中所有列 在select后面的列名部分,可 ...

  7. shell crlf to lf

    UNIX/Linux Commands You can use the following tools: dos2unix (also known as fromdos) – converts tex ...

  8. linux 学习笔记 TAR包管理

    >显示gong.tar 文件内容 #tar tf gong.tar ./epuinfo.txt ./smart/ ./smart/smartsuite-2.1-2.i386.rpm ./smar ...

  9. 伪类实现特殊图形,一个span加三角形

    题目如图: 实现思路: 伪类+三边透明的三角形实现 代码: <span class="wei">wei</span> .wei{ display: inli ...

  10. ThinkPHP CI codeignitor 框架 apache 重写 url 隐藏index.php 服务器 报错:Object not found! 可能是.htaccess隐藏index.php

    隐藏index.php可以去掉URL地址里面的入口文件index.php,但是需要额外配置WEB服务器的重写规则.以Apache为例,需要在入口文件的同级添加.htaccess文件(官方默认自带了该文 ...