背水一战 Windows 10 (72) - 控件(控件基类): UIElement - UIElement 的位置, UIElement 的布局, UIElement 的其他特性
作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - UIElement)
- 获取 UIElement 的位置
- UIElement 的布局相关(Measure, Arrange)
- UIElement 的非完整像素布局(UseLayoutRounding)
- UIElement 的其他特性(Visibility, Opacity, CacheMode)
示例
1、演示如何获取 UIElement 的位置
Controls/BaseControl/UIElementDemo/TransformToVisualDemo.xaml
- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo.TransformToVisualDemo"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <Grid HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="5">
- <Rectangle Name="rectangle1" Width="300" Height="200" Fill="Red" />
- <Rectangle Name="rectangle2" Width="150" Height="100" Fill="Green" />
- </Grid>
- <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" />
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>
Controls/BaseControl/UIElementDemo/TransformToVisualDemo.xaml.cs
- /*
- * UIElement - UIElement(继承自 DependencyObject, 请参见 /Controls/BaseControl/DependencyObjectDemo/)
- * TransformToVisual(UIElement visual) - 返回相对于指定 UIElement 原点(左上角顶点)的 GeneralTransform 类型的对象,传 null 值则为相对于 app 原点(左上角顶点)
- *
- *
- * GeneralTransform
- * Point TransformPoint(Point point) - 获取相对于指定位置的位置
- *
- *
- * 本例用于演示如何获取 UIElement 的位置
- */
- using System;
- using Windows.Foundation;
- using Windows.UI.Xaml;
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- using Windows.UI.Xaml.Media;
- namespace Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo
- {
- public sealed partial class TransformToVisualDemo : Page
- {
- public TransformToVisualDemo()
- {
- this.InitializeComponent();
- this.Loaded += TransformToVisualDemo_Loaded;
- }
- void TransformToVisualDemo_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- Demo1();
- Demo2();
- }
- // 演示如何获取 UIElement 相对于 app 原点(左上角顶点)的位置
- private void Demo1()
- {
- GeneralTransform generalTransform = rectangle1.TransformToVisual(null); // 获取 rectangle1 相对于 app 原点(左上角顶点)的 GeneralTransform
- Point point = generalTransform.TransformPoint(new Point(, )); // rectangle1 的原点(左上角顶点)相对于屏幕 0,0 点的位置
- lblMsg.Text += "红色矩形的原点(左上角顶点)相对于屏幕的原点(左上角顶点)的位置:" + point.ToString();
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- }
- // 演示如何获取 UIElement 相对于另一个 UIElement 原点(左上角顶点)的位置
- private void Demo2()
- {
- GeneralTransform generalTransform = rectangle1.TransformToVisual(rectangle2); // 获取 rectangle1 相对于 rectangle2 原点(左上角顶点)的 GeneralTransform
- Point point = generalTransform.TransformPoint(new Point(, )); // rectangle1 的原点(左上角顶点)相对于 rectangle2 的原点(左上角顶点)的位置
- lblMsg.Text += "红色矩形的原点(左上角顶点)相对于绿色矩形的原点(左上角顶点)的位置:" + point.ToString();
- }
- }
- }
2、演示 UIElement 的布局相关
Controls/BaseControl/UIElementDemo/LayoutDemo.xaml
- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo.LayoutDemo"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <StackPanel Name="stackPanel" Margin="1 2 3 4" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="200" Background="Orange">
- <Rectangle Name="rectangle1" Fill="White" Width="100" Height="100" />
- </StackPanel>
- <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" />
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>
Controls/BaseControl/UIElementDemo/LayoutDemo.xaml.cs
- /*
- * UIElement - UIElement(继承自 DependencyObject, 请参见 /Controls/BaseControl/DependencyObjectDemo/)
- * Measure(), Arrange(), InvalidateMeasure(), InvalidateArrange() - 参见 /MyControls/MyControl2.cs
- * DesiredSize - 获取通过 Measure() 计算后得到的期望尺寸
- * RenderSize - 获取通过 Arrange() 计算后得到的呈现尺寸
- * UpdateLayout() - 相当于依次调用 InvalidateMeasure() 和 InvalidateArrange(),然后同步等待结果,而 InvalidateMeasure() 和 InvalidateArrange() 本身是异步处理的
- *
- *
- * 注:
- * 1、uwp 的 layout 是一个递归系统,更多说明请参见 /MyControls/MyControl2.cs
- * 2、InvalidateMeasure() 就是递归调用自己和子辈门的 Measure()
- * 3、InvalidateArrange() 就是递归调用自己和子辈门的 Arrange()
- *
- *
- * 本例用于演示 UIElement 的布局相关
- */
- using System;
- using Windows.UI.Xaml;
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- namespace Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo
- {
- public sealed partial class LayoutDemo : Page
- {
- public LayoutDemo()
- {
- this.InitializeComponent();
- this.Loaded += LayoutDemo_Loaded;
- }
- private void LayoutDemo_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- lblMsg.Text += stackPanel.DesiredSize.ToString(); // 204,106(期望尺寸,是包括 margin 的)
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- lblMsg.Text += stackPanel.RenderSize.ToString(); // 200,100(呈现尺寸,是不包括 margin 的)
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- // 更改外观
- stackPanel.Margin = new Thickness();
- rectangle1.Height = ;
- // 更改外观后,布局系统会自动调用 InvalidateMeasure() 和 InvalidateArrange(),但是这是个异步的过程
- // 所以此处获取到的 DesiredSize 和 RenderSize 仍然是更改外观之前的值
- lblMsg.Text += stackPanel.DesiredSize.ToString(); // 204,106(期望尺寸,是包括 margin 的)
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- lblMsg.Text += stackPanel.RenderSize.ToString(); // 200,100(呈现尺寸,是不包括 margin 的)
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- // 如果想要同步知道结果的话就调用 UpdateLayout()
- stackPanel.UpdateLayout();
- // 所以此处获取到的 DesiredSize 和 RenderSize 为更改外观之后的值
- lblMsg.Text += stackPanel.DesiredSize.ToString(); // 210,310(期望尺寸,是包括 margin 的)
- lblMsg.Text += Environment.NewLine;
- lblMsg.Text += stackPanel.RenderSize.ToString(); // 200,300(呈现尺寸,是不包括 margin 的)
- }
- }
- }
3、演示 UIElement 的 UseLayoutRounding 的应用
Controls/BaseControl/UIElementDemo/UseLayoutRoundingDemo.xaml
- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo.UseLayoutRoundingDemo"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <!--
- UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局。默认值为 true
- 举例说明:如果设置了某个元素的 Margin="1.6"(非完整像素),那么
- 1、当 UseLayoutRounding="true" 时,则设置为 Margin="1.6" 的元素的各个方向的 Margin 是不相等的,但是显示清晰
- 2、当 UseLayoutRounding="false" 时,则设置为 Margin="1.6" 的元素的各个方向的 Margin 是相等的,但是显示不清晰
- 注:UseLayoutRounding 是会自动继承的,即子元素会继承父元素的 UseLayoutRounding 设置
- -->
- <Grid Width="200" Height="200" Margin="5" HorizontalAlignment="Left">
- <Border BorderBrush="Black" Background="White" BorderThickness="1"></Border>
- <Border BorderBrush="Black" Background="White" BorderThickness="1" Margin="1.6" UseLayoutRounding="True"></Border>
- </Grid>
- <Grid Width="200" Height="200" Margin="5" HorizontalAlignment="Left">
- <Border BorderBrush="Black" Background="White" BorderThickness="1"></Border>
- <Border BorderBrush="Black" Background="White" BorderThickness="1" Margin="1.6" UseLayoutRounding="False"></Border>
- </Grid>
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>
Controls/BaseControl/UIElementDemo/UseLayoutRoundingDemo.xaml.cs
- /*
- * UIElement - UIElement(继承自 DependencyObject, 请参见 /Controls/BaseControl/DependencyObjectDemo/)
- * UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局。默认值为 true
- *
- *
- * 本例用于演示 UIElement 的 UseLayoutRounding 的应用
- */
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- namespace Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo
- {
- public sealed partial class UseLayoutRoundingDemo : Page
- {
- public UseLayoutRoundingDemo()
- {
- this.InitializeComponent();
- }
- }
- }
4、演示 UIElement 的其他特性
Controls/BaseControl/UIElementDemo/OthersDemo.xaml
- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo.OthersDemo"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="5">
- <Rectangle Fill="Orange" Width="100" Height="100" Margin="5" Visibility="Collapsed" />
- <Rectangle Fill="Orange" Width="100" Height="100" Margin="5" Opacity="0.5" CacheMode="BitmapCache" />
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>
Controls/BaseControl/UIElementDemo/OthersDemo.xaml.cs
- /*
- * UIElement - UIElement(继承自 DependencyObject, 请参见 /Controls/BaseControl/DependencyObjectDemo/)
- * Visibility - 可见性
- * Visible - 显示
- * Collapsed - 不显示,且不占位
- * Opacity - 不透明度(0.0 - 1.0 之间,默认值为 1.0)
- * CacheMode - 缓存模式
- * null - 默认值
- * BitmapCache - 用 GPU 渲染 RenderTransform 和 Opacity
- * 如果 RenderTransform 或 Opacity 使用了 storyboard 动画的话,动画一律将变为 Dependent Animation 而不是 Independent Animation,这样性能就会变差。一般来说不用设置成 BitmapCache 模式
- *
- *
- * 本例用于演示 UIElement 的其他特性
- */
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- namespace Windows10.Controls.BaseControl.UIElementDemo
- {
- public sealed partial class OthersDemo : Page
- {
- public OthersDemo()
- {
- this.InitializeComponent();
- // this.Visibility = Visibility.Collapsed;
- // this.Opacity = 0.5;
- // this.CacheMode = null;
- // this.CacheMode = new BitmapCache();
- }
- }
- }
OK
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