来源:codeforces                 E. Tetrahedron
 

You are given a tetrahedron. Let's mark its vertices with letters ABC and D correspondingly.

An ant is standing in the vertex D of the tetrahedron. The ant is quite active and he wouldn't stay idle. At each moment of time he makes a step from one vertex to another one along some edge of the tetrahedron. The ant just can't stand on one place.

You do not have to do much to solve the problem: your task is to count the number of ways in which the ant can go from the initial vertex Dto itself in exactly n steps. In other words, you are asked to find out the number of different cyclic paths with the length of n from vertex D to itself. As the number can be quite large, you should print it modulo 1000000007 (109 + 7).

Input

The first line contains the only integer n (1 ≤ n ≤ 107) — the required length of the cyclic path.

Output

Print the only integer — the required number of ways modulo 1000000007 (109 + 7).

Examples
input

Copy
2
output
3
input

Copy
4
output
21

思路:
递推ans[n]=ans[n-1]*2+ans[n-2]*3,但是ans会很大,需要取模
取模后的ans可能已经不是ans了
(ans[n-1]%mod*2+ans[n-2]*3)%mod==(ans[n-1]*2+ans[n-2]*3)%mod 是否成立? 经过查阅

  1.(a*b) mod M=(a mod M)*(b mod M) mod M

  2.(a+b) mod M=(a mod M+b mod M) mod M;



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
long long n,ans,a=,b=,c=;
cin>>n;
if(n<)
{
if(n==)ans=a;
else if(n==)ans=b;
else if(n==)ans=c;
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
ans=(b*+c*)%;
a=b;
b=c;
c=ans;
}
cout<<ans<<endl;
return ;
}

cf166e 在四面体上寻找路线数 递推,取模的更多相关文章

  1. P1754 球迷购票问题 (卡特兰数,递推)

    题目背景 盛况空前的足球赛即将举行.球赛门票售票处排起了球迷购票长龙. 按售票处规定,每位购票者限购一张门票,且每张票售价为50元.在排成长龙的球迷中有N个人手持面值50元的钱币,另有N个人手持面值1 ...

  2. Buy the Ticket(卡特兰数+递推高精度)

    Buy the Ticket Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  3. ACM_数数有多少(第二类Stirling数-递推dp)

    数数有多少 Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: 小财最近新开了一家公司,招了n个员工,但是因为资金问题,办公楼只有m间 ...

  4. LOJ 3090 「BJOI2019」勘破神机——斯特林数+递推式求通项+扩域

    题目:https://loj.ac/problem/3090 题解:https://www.luogu.org/blog/rqy/solution-p5320 1.用斯特林数把下降幂化为普通的幂次求和 ...

  5. Codeforces 57C (1-n递增方案数,组合数取模,lucas)

    这个题相当于求从1-n的递增方案数,为C(2*n-1,n); 取模要用lucas定理,附上代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  6. BZOJ 3930: [CQOI2015]选数 递推

    3930: [CQOI2015]选数 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pro ...

  7. HDU——2067小兔的棋盘(卡特兰数&递推DP)

    小兔的棋盘 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  8. 3930: [CQOI2015]选数|递推|数论

    题目让求从区间[L,H]中可反复的选出n个数使其gcd=k的方案数 转化一下也就是从区间[⌈Lk⌉,⌊Hk⌋]中可反复的选出n个数使其gcd=1的方案数 然后f[i]表示gcd=i的方案数.考虑去掉全 ...

  9. CF 717A Festival Organization——斯特林数+递推求通项+扩域

    题目:http://codeforces.com/contest/717/problem/A 是 BJOI2019 勘破神机 的弱化版. 令 \( g[i] \) 表示长为 i .以 1 结尾的方案数 ...

随机推荐

  1. cmder个人配置文件,做个记录

    以下附件是自己的cmder配置文件: https://app.yinxiang.com/shard/s13/res/30e84035-5f0f-4baf-b18c-a84ce45ec8b9/wkkcm ...

  2. 浅析JAVA中堆内存与栈内存的区别

    Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 一.栈内存 存放基本类型的变量,对象的引用和方法调用,遵循先入后出的原则.     栈内存在函数中定义的“一些基本类型的变量和对象的引用变量”都 ...

  3. VS code 修改主题设置代码对其齐线

    用VS Code 写代码的时候有时候缩进太多就不知道对应的是哪一个标签了,那么可不可以让它显示缩进参考线,这样就清楚的多了.答案是肯定的,方法如下: 找到 文件-->首选项——>设置→搜索 ...

  4. APC | Memcache等缓存key冲突的解决的方法

    版权声明:https://github.com/wusuopubupt https://blog.csdn.net/wusuopuBUPT/article/details/24397109 apc.m ...

  5. oracle Lob对象空间回收测试

    备注:转自网络 SQL> create table t(time date,text clob);SQL> begin for i in 1 .. 10000 loop insert in ...

  6. 通过set-context 控制namespace 进行隔离

    kubernetes RBAC  需要了解 rules  roles  subjects  rolebindings(role绑定) rules 是一组操作 verbs .资源 . api组. 如果只 ...

  7. MATLAB——线性神经网络

     这个函数默认使用最小二乘,所以不需要训练 % example5_1.m x=-:; y=*x-; % 直线方程为 randn(); % 设置种子,便于重复执行 y=y+randn(,length(y ...

  8. boot空间不足

    https://blog.csdn.net/suifenghahahaha/article/details/78748846 更新内核https://blog.csdn.net/qq_18683985 ...

  9. springboot2.0添加logback

    程序代码 import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class PreFilter extends ZuulFil ...

  10. Photoshop 基础六 图层

    图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像挡住下面的图像,使之看不见 上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像 图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它图层 每次只能 ...