Android dip(dp) 与 sp的自适应问题
本文转载于:http://www.oschina.net/question/272860_70761
今天碰到的一个问题,感觉应该其他人也会碰到,拿来分享一下。
我们都知道android在开发配置界面时一般都会使用dip和sp这种逻辑长度单位来实现屏幕无关,我也正是这么做的,今天用同事的I9300跑了一下我写的demo,发现”不对啊“,我自己的手机显示没问题啊,但在9300中出现了问题。主要就是一些按钮的背景是.9.png,其中文本是充满整个可填充区域的,结果在9300里面文字过大只能显示一部分。我反正郁闷了好一会,分析了一下可能原因最终锁定在dip和sp的使用上。在android内部会使用TypedValue.applyDimension函数将所有单位换算成px,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
public intfloat DisplayMetrics{ switch case return case return case return case return1.0f/72); case return case return1.0f/25.4f); } return;} |
观察dip和sp的换算,主要就是density和scaledDensity的区别,这两个值和手机屏幕本身参数有关,我在程序中使用 Resources.getSystem().getDisplayMetrics()得到当前系统屏幕相关的参数并打印出来结果就很显然了,我的手机两个值都是1.5(ps:我试了几款手机,这两个值都是相等的),而I9300中density=2.0,scaledDensity=2.6,这就知道前面现象的原因了,sp的换算比率比dip大,造成了字体的增幅超出按钮bg的增幅,于是文本就显示不下了。解决这个问题也很简单,只要在将android:textSize属性的单位有sp改成dip就行了。
虽然google推荐使用sp作为 android:textSize 属性的单位,但实际情况下,还是有可能出现问题:D
@soso_fy:I9300确实有字体大小的设置选项,而且我同事的手机确实已经设置得比正常大一号(并不是所有手机都有该设置选项),为了界面布局的一致,像”按钮“之类的控件布局时还是使用dip做单位保险一点。
Android dip(dp) 与 sp的自适应问题的更多相关文章
- Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP) (转帖)
(一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不 ...
- Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)
本文转载于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b26569e0100xw6d.html (一)概念 dip: device independent pixels(设备独立 ...
- [转]Android中dp,px,sp概念梳理以及如何做到屏幕适配
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40509571 今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI ...
- 【转载】Android dip,px,pt,sp 的区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...
- Android开发之dip, dp, px, sp区别
显示单位px和dip以及sp的区别 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和Q ...
- Android px,dp,pt,sp的差别
px(像素点) mm 等Android不建议用 为什么电脑web开发能够用而Android不建议用? 由于px代表像素点个数,一般电脑分辨率都同样 不管14寸还是15寸都是1366*768而手机分辨率 ...
- Android中dp,px,sp概念梳理以及如何做到屏幕适配
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40509571
- Android中dip, dp, px,pt, sp之间的区别:
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别 1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...
- Android中常用单位dp,px,sp之间的相互转换
MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr ...
随机推荐
- 【kate总结】matlab调用opencv总结
正常情况下,编写好matlab调用opencv的代码. 1.输入 MEX XX.CPP(所有的mex都要编译) 2.将生成的.mexw64 放到要调用的文件夹下即可 出错总结: 本人写的matla ...
- linux命令存放 bash: xxx command not found
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_688077cf01013qrk.html 提示:bash: xxx command not found 首先就要考虑root ...
- IOS导航栏的使用方法
本文是使用纯代码实现一个导航栏的效果.单击按钮并且产生事件.基本思路是: 1.创建一个导航栏(UINavigationBar对象) 2.创建一个导航栏集合(UINavigationItem对象) 3. ...
- kali linux karmetasploit配置
原理分析:http://www.freebuf.com/articles/77055.html 转官方说明:https://www.offensive-security.com/metasploit- ...
- C# 展开和折叠代码的快捷键(总结)
C# 展开和折叠代码的快捷键 VS2005代码编辑器的展开和折叠代码确实很方便和实用.以下是展开代码和折叠代码所用到的快捷键,很常用: Ctrl + M + O: 折叠所有方法 Ctrl + M + ...
- BZOJ 3163 Eden的新背包问题
分治背包+单调队列优化. 但是为什么maxn要1w多?...不怎么懂. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstr ...
- Unity3D ShaderLab立方体图的法线渲染
Unity3D ShaderLab立方体图的法线渲染 某些情况下,我们希望立方体图的材质球上产生法线效果,来更多的表现细节,比如菱形花纹的玻璃,冰块的表面. 在帧数的协调下,我们可以通过input结构 ...
- 解决spring配置中的bean类型的问题:BeanNotOfRequiredTypeException
解决spring配置中的bean类型的问题:BeanNotOfRequiredTypeException这个问题出现的原因:一般在使用annotation的方式注入spring的bean 出现的,具体 ...
- nginx+lua项目学习
1.启动nginx命令 /usr/local/ngx_openresty/nginx/sbin/nginx -p /usr/local/ngx_openresty/nginx/ -c /usr/loc ...
- HDU 1003 Max Sum(AC代码)
#include <stdio.h> int main(){ int i,t,j,n,x; int start,end,temp,max,sum; scanf("%d" ...