详细学习链接: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let

let命令

基本用法

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

'use strict';
{
let a = 10;
var b = 1;
} a // 报错,ReferenceError: a is not defined.
b // 1

不存在变量提升

let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

'use strict';
console.log(foo); // 输出undefined
console.log(bar); // 报错,ReferenceError: bar is not defined. var foo = 2;
let bar = 2;

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。

'use strict';
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // 报错,ReferenceError: tmp is not defined.
console.log(tmp); // 报错,ReferenceError: tmp is not defined. let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

'use strict';
// 报错,TypeError: Duplicate declaration "a".
function test() {
let a = 10;
var a = 1;
} // 报错,TypeError: Duplicate declaration "a".
function test() {
let a = 10;
let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

'use strict';
function func(arg) {
let arg; // 报错,TypeError: Duplicate declaration "arg"
} function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}

块级作用域

为什么需要块级作用域?

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

'use strict';
var tmp = new Date(); function f(){
console.log(tmp);
if (false){
var tmp = "hello world";
}
} f() // undefined

上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

'use strict';
var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++){
console.log(s[i]);
} console.log(i); // 5

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

ES6的块级作用域

let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

'use strict';
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。

允许块级作用域的任意嵌套

'use strict';
{{{{{
let insane = 'Hello World'
}}}}}

外层作用域无法读取内层作用域的变量

'use strict';
{{{{
{
let insane = 'Hello World'
}
console.log(insane); // 报错,ReferenceError: insane is not defined.
}}}}

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量

'use strict';
{{{{
let insane = 'outside';
{
let insane = 'inside';
console.log(insane); // inside
}
console.log(insane); // outside
}}}}

取代立即执行匿名函数(IIFE)

'use strict';
// IIFE写法
(function () {
var tmp = 'hello world!';
}());
console.log(tmp); // 报错,ReferenceError: tmp is not defined. // 块级作用域写法
{
let tmp = 'hello world!';
}
console.log(tmp); // 报错,ReferenceError: tmp is not defined.

函数本身的作用域,在其所在的块级作用域之内

'use strict';
function f() {
console.log('outside');
}
(function () {
if(false) {
// 重复声明一次函数f
function f() {
console.log('inside');
}
} f();
}());

上面代码在ES5中运行,会得到“inside”,但是在ES6中运行,会得到“outside!”。这是因为ES5存在函数提升,不管会不会进入 if代码块,函数声明都会提升到当前作用域的顶部,得到执行;

而ES6支持块级作用域,不管会不会进入if代码块,其内部声明的函数皆不会影响到作用域的外部。

块级作用域外部,无法调用块级作用域内部定义的函数

'use strict';
let f;
{
let a = 'secret';
let b = 'publish';
f = function () {
return a;
}; function p() {
return b;
}
}
f(); // "secret"
p(); // 报错,ReferenceError: p is not defined.

其它

ES5的严格模式规定,函数只能在顶层作用域和函数内声明,其他情况(比如if代码块、循环代码块)的声明都会报错。

ES6由于引入了块级作用域,这种情况可以理解成函数在块级作用域内声明,因此不报错,但是构成区块的大括号不能少,否则还是会报错。

'use strict';
// ES5
'use strict';
if (true) {
function f() {} // 报错
} // ES6
// 不报错
'use strict';
if (true) {
function f() {}
} // 报错,SyntaxError: Unexpected token.
'use strict';
if (true)
function f() {}

const命令

声明只读的常量

'use strict';
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; // 报错,TypeError: "PI" is read-only.

声明时必须立即初始化

'use strict';
const foo; // 报错,SyntaxError: missing = in const declaration.

与let命令相同

  • 只在声明所在的块级作用域内有效
  • 声明不提升
  • 存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用
  • 不可重复声明

只保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变

对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。

'use strict';
const foo = {};
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
foo = {} // TypeError: "foo" is read-only

上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

跨模块常量

const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量,可以采用下面的写法。

// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4; // test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3 // test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3

其它

ES5只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。

全局对象的属性

全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node.js指的是global对象。ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的。

window.a = 1;
a // 1 a = 2;
window.a // 2

上面代码中,全局对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。(对于Node来说,这一条只对REPL环境适用,模块环境之中,全局变量必须显式声明成global对象的属性。)

这种规定被视为JavaScript语言的一大问题,因为很容易不知不觉就创建了全局变量。

ES6为了改变这一点,一方面规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。

var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
// 或者采用通用方法,写成this.a
window.a // 1 let b = 1;
window.b // undefined

上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是全局对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是全局对象的属性,返回undefined。

ECMAScript 6入门 - let和const命令的更多相关文章

  1. ECMAScript 6 之 let 和 const 命令

    1.let基本用法 1.1.声明变量 let声明的变量只在它所在的代码块有效. 1.2.不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined: let命令 ...

  2. ECMAScript6 入门-let与const命令

    块级作用域 1:let命令声明的变量只在let命令所在的代码块有效--简而言之 大括号既是代码块,也就是说存在块级作用域了. { let a =10; var b =1; } a // Referen ...

  3. ES6入门——let和const命令

    let和const命令 1.let命令 用法:类似于var,用来声明一个变量,区别是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. let命令很适合用在for循环的计数器中,因为let声明的变量仅在作 ...

  4. es6语法入门let 和 const 命令

    let块级作用域 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b for循环的计数器,就很合适使用let命令(防 ...

  5. ECMAScript 6 入门

    ECMAScript 6 入门 东西真多哇 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module 目录 前言 ECMAScript 6简介 let和const命令 变量的解构赋 ...

  6. ES6入门之let和const命令

    前言 大家好,我是一只流浪的kk,当你看到这边博客的时候,说明你已经进入了ES6学习的领域了,从本篇博客开始,我将会将自己学习到ES6的相关知识进行整理,方便大家参考和学习,那么我将带你进入第一节的内 ...

  7. ES6 入门系列 - let 和 const 命令

    let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = ; ; } a // ReferenceEr ...

  8. ECMAScript 6 第一天 let和const命令

    ES6新增声明变量的方法let命令,const命令. (ES5只有两种声明变量的方法:var 命令和 function 命令.) let命令,用来声明变量. 与var声明变量不同于: 1.  let声 ...

  9. ECMAScript 6 入门学习笔记(一)——let和const

    一.let ①声明变量 let a = 1: ②只在所在代码块内有效,不影响块以外 ③不存在变量提升(不能先用后声明) ④暂时性死区 let声明的变量“绑定”这个区域,不受外部影响. let声明之前, ...

随机推荐

  1. 单片机C语言开发学习笔记---动态的数码管

    在郭天祥的那本书中,有一个通过按键控制数码管的例子,在运行这个例子的时候,我发现当按键按下的时候,第一位数码管会熄掉,这是为什么呢? 后来在网上找到了原因,当我按下按键不松开的时候,接下来要运行的代码 ...

  2. 自己模拟实现spring IOC原理

    1.1.IoC是什么 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对 ...

  3. VC++获取计算机Hardware Information (CPU ID, MainBoard Info, Hard Disk Serial, System Information)

    转载:http://blog.csdn.net/yapingxin/article/details/50107799 转载:http://zhidao.baidu.com/link?url=A5K6N ...

  4. 遇到问题-----JS中设置window.location.href跳转无效(在a标签里或这form表单里)

    问题情况 JS中设置window.location.href跳转无效 代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 <script type="text/javascript&quo ...

  5. 最大似然估计(MLE)与最小二乘估计(LSE)的区别

    最大似然估计与最小二乘估计的区别 标签(空格分隔): 概率论与数理统计 最小二乘估计 对于最小二乘估计来说,最合理的参数估计量应该使得模型能最好地拟合样本数据,也就是估计值与观测值之差的平方和最小. ...

  6. gastic 安装

    所有文件下载地址: ftp://ftp.broadinstitute.org/pub/GISTIC2.0/ cd /home/software/ tar zxf GISTIC_2_0_22.tar.g ...

  7. VEP安装指南

    #下载依赖包 sudo apt-get install -y curl rsync tar make perl perl-base tabix #设置perl环境变量 export PERL_PATH ...

  8. ajax请求、servlet返回json数据

    ajax请求.servlet返回json数据 1.方式一 response.setcontenttype("text/html;charset=utf-8"); response. ...

  9. PE结构笔记

    提示:前面加*为必须背下来的 DOS头: typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; //* Magic n ...

  10. 参数(条件表)灵活配置GS01/GS02/GS03

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...