__declspec(dllexport)

声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。我要给别人用。一般用于dll中 
省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类

__declspec(dllimport)

声明一个导入函数,是说这个函数是从别的DLL导入。我要用。一般用于使用某个dll的exe中 
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。

使用举例: 
  // File: SimpleDLLClass.h

#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT 
#endif

class DLL_EXPORT SimpleDLLClass
{
public:
 SimpleDLLClass();
 virtual ~SimpleDLLClass();

virtual getValue() { return m_nValue;};
private:
 int m_nValue;
};

// File: SimpleDLLClass.cpp

#include "SimpleDLLClass.h"

SimpleDLLClass::SimpleDLLClass()
{
 m_nValue=0;
}

SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass()
{
}

说明:
1. 在你的APP中include SimpleDLLClass.h时,如果你的APP的项目不定义SIMPLEDLL_EXPORT,则DLL_EXPORT不存在。此时APP仍可以正常运行。

// File: SimpleDLLClass.h
static int m_nValue;

// File: SimpleDLLClass.cpp
int SimpleDLLClass::m_nValue=0;

说明:
1. 如果你的APP的项目不定义SIMPLEDLL_EXPORT,则DLL_EXPORT不存在。此时APP无法LINK。原因是找不到m_nValue。(原因:静态变量m_nValue已被DLL导出,但SimpleDLLClass无法访问m_nValue)
Workaround:
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)

Conclusion:
dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量(或者其他...)的,如果没有静态成员变量(或者其他...),那么这个__declspec(dllimport)无所谓.

/////////////////////////

在Windows DLL编程时,可使用__declspec(dllimport)关键字导入函数或者变量。

函数的导入
    当你需要使用DLL中的函数时,往往不需要显示地导入函数,编译器可自动完成。但如果你显示地导入函数,编译器会产生质量更好的代码。由于编译器确切地知道了一个函数是否在一个DLL中,它就可以产生更好的代码,不再需要间接的调用转接。
    Win32的PE格式(Portable Executable Format)把所有导入地址放在一个导入地址表中。下面用一个具体实例说明使用__declspec(dllimport)导入函数和不使用的区别:
    假设func是一个DLL中的函数,现在在要生成的.exe的main函数中调用func函数,并且不显示地导入func函数(即没有:__declspec(dllimport)),代码示例如下:
    int main()
    {
        func();
    }
编译器将产生类似这样的调用代码:
    call func
然后,链接器把该调用翻译为类似这样的代码:
    call 0x40000001       ; ox40000001是"func"的地址
并且,链接器将产生一个Thunk,形如:
    0x40000001: jmp DWORD PTR __imp_func
这里的imp_func是func函数在.exe的导入地址表中的函数槽的地址。然后,加载器只需要在加载时更新.exe的导入地址表即可。
    而如果使用了__declspec(dllimport)显示地导入函数,那么链接器就不会产生Thunk(如果不被要求的话),而直接产生一个间接调用。因此,下面的代码:
    __declspec(dllimport) void func1(void);
   void main(void) 
    {
        func1();
    }
将调用如下调用指令:
    call DWORD PTR __imp_func1
    因此,显示地导入函数能有效减少目标代码(因为不产生Thunk)。另外,在DLL中使用DLL外的函数也可以这样做,从而提高空间和时间效率。
变量的导入
    与函数不同的是,在使用DLL中的变量时,需要显示地导入变量。使用__declspec(dllimport)关键字导入变量。若在DLL中使用.def导出变量,则应使用DATA修饰变量,而不是使用已经被遗弃的CONSTANT。因为CONSTANT可能需要使用指针间接访问变量,不确定什么时候会出问题。
//////////////

我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些 函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出 类。但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。

初看起来,这段话前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的导出库,但最后一句话又说,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量这个是什么意思??

那我就来试验一下,假定,你在DLL里只导出一个简单的类,注意,我假定你已经在项目属性中定义了 SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.h

#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)#else#define DLL_EXPORT#endifclass DLL_EXPORT SimpleDLLClass{public: SimpleDLLClass(); virtual ~SimpleDLLClass(); virtual getValue() { return m_nValue;};private: int m_nValue;};SimpleDLLClass.cpp

#include "SimpleDLLClass.h"SimpleDLLClass::SimpleDLLClass(){ m_nValue=0;}SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass(){}然后你再使用这个DLL类,在你的APP中include SimpleDLLClass.h时,你的APP的项目不用定义 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不会存在了,这个时候,你在APP中,不会遇到问题。这正好对应MSDN上说的__declspec(dllimport)定义与否都可以正常使用。但 我们也没有遇到变量不能正常使用呀。 那好,我们改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然后在cpp文件中加一行

int SimpleDLLClass::m_nValue=0;如果你不知道为什么要加这一行,那就回去看看C++的基础。 改完之后,再去LINK一下,你的APP,看结果如何, 结果是LINK告诉你找不到这个m_nValue。明明已经定义了,为什么又没有了?? 肯定是因为我把m_nValue定义为static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的话,那这个类肯定是要有一个静态成员,每次LINK都没有,那不是完了? 如果你有Platform SDK,用里面的Depend程序看一下,DLL中又的确是有这个m_nValue导出的呀。
再回去看看我引用MSDN的那段话的最后一句。 那我们再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改成下面的样子:

#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)#else#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)#endif再LINK,一切正常。原来dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量的,如果没有静态成员变量,那么这个__declspec(dllimport)无所谓。

__declspec(dllexport) & __declspec(dllimport)的更多相关文章

  1. extern "C" __declspec(dllexport) __declspec(dllimport) 和 def

    原文:extern "C" __declspec(dllexport) __declspec(dllimport) 和 def 前面的extern "C"  _ ...

  2. 【转载】extern "C" __declspec(dllexport) __declspec(dllimport) 和 def

    转自:http://www.cppblog.com/FateNo13/archive/2009/08/03/92052.html 前面的extern "C"  __declspec ...

  3. __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

    operatordll.h #include <iostream> #ifndef _WIN32 #define DLL_EXPORT#else #ifdef OPERATORDLL_EX ...

  4. 【转载】 __declspec(dllexport) 和__declspec(dllimport)

    转自:http://www.cppblog.com/Dutyboy/archive/2010/11/15/133699.html __declspec(dllexport)   __declspec( ...

  5. __declspec(dllexport)

    __declspec(dllexport) (2010-06-17 10:04:28) 转载▼ 标签: __declspec dllexport 导出 it 分类: C 先看代码:以下是在dev-c+ ...

  6. 浅谈__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

    __declspec(dllimport)和__declspec(dllexport)经常是成对的,在动态链接库中__declspec(dllexport)导出dll中的成员,__declspec(d ...

  7. 动态链接库(dll) __declspec(dllimport) __declspec(dllexport)

    一. __declspec(dllexport) Microsoft 在 Visual C++ 的 16 位编译器版本中引入了 __export,使编译器得以自动生成导出名并将它们放到一个 .lib ...

  8. 理解 __declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

    1.解决的问题: 考虑下面的需求,使用一个方法,一个是提供者,一个是使用者,二者之间的接口是头文件.头文件中声明了方法,在提供者那里方法应该被声明为__declspec(dllexport),在使用者 ...

  9. __declspec(dllimport)与__declspec(dllexport)作用总结

    参考自:http://bbs.csdn.net/topics/330169671 __declspec(dllexport):导出符号,也就是定义需要导出函数的dll中给导出函数的函数声明前面加上导出 ...

随机推荐

  1. Arm环境搭建-基于博创科技(CentOS7.0系统安装篇1)

    CentOs 7.0安装和基本命令篇        目的:学习基本的linux命令,熟悉linux操作系统,安装linux.(安装过5.5,6.3并不是安装一帆风顺的,多次安装,有个10次多吧,基本会 ...

  2. struts2 笔记03 异常支持、防止页面刷新和后退、方法验证

    Struts2对异常支持(声明式异常.自动的异常处理), 异常处理(运行期异常事务自动回滚) 1. 自定义异常类,继承RuntimeException或Exception实现构造方法. 2. 配置异常 ...

  3. 源码安装apache

    目标:源码安装apache 依赖包:apr.apr-util和pcre.其中pcre正则库要先安装,apr和apr-util(已解压)可以复制到apache下的资源库srclib下. 安装pcre: ...

  4. Github上PHP资源汇总大全,php学习的好资料

    Github上PHP资源汇总大全,php学习的好资料 国外程序员ziadoz 在Github上收集整理了PHP的各种资源,内容包括模板.框架.数据库.安全等方面的库和工具.汇总了各种PHP资源,供各位 ...

  5. android 在应用中切换语言

    场景: 在设置中切换中英文,然后跳转MainActivity....步骤: 1.在MyApplication 中初始化语言 public class MyApplication extends App ...

  6. 【JQGRID DOCUMENTATION】.学习笔记.1.安装jqGrid

    前面介绍了怎么使用其MVC方式,很好用.不过,觉得还是只使用前段比较好. 1.1 如何安装 到http://www.trirand.com/blog/?page_id=6 下载. </html& ...

  7. 为Docker容器配置固定IP

    当docker以桥接的方式启动容器时,容器内部的IP是经过DHCP获取的,例如:172.17.0.8/32,且每重启依次IP都会发生变动.某些特殊的情况下,需要容器内有自己固定的一个内部IP.我的实现 ...

  8. Quartz2D简介及基本线条绘制

    * Quartz2D简介 1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3 ...

  9. hdwiki中插件开发指南

    插件就是为了满足个性化需求按照HDWiki插件开发规范编写的可插拔程序,虽然可以直接对HDWiki进行二次开发实现插件同样的功能,但是这样做势必影响到系统的升级和稳定性. 采用插件的方式,可以随时进行 ...

  10. 【转】详细讲解Java中log4j的使用方法

    转载地址:http://www.233.com/Java/zhuangye/20070731/142625631.html 1.Log4j是什么? Log4j可以帮助调试(有时候debug是发挥不了作 ...