file-settings

然后选择project Interpreter

把project Interpreter复选框里面的地址换成你安装的anaconda下的python.exe的地址,点击show all来选择你的anaconda环境地址。
这时候就可直接从左边的框中安装你需要的库了。

画小猪佩奇
找到anaconda中库文件的位置,如果想不起来安装具体的位置,就在那个盘直接搜turtle.py文件就行了,我是在F盘安装的anaconda,所以我直接在F中搜,打开turtle.py文件,将其代码更改

改为如下

# __all__ = (_tg_classes + _tg_screen_functions + _tg_turtle_functions + //要被替换的代码
# _tg_utilities + ['Terminator']) # + _math_functions) //要被替换的代码
__all__ = ['ScrolledCanvas', 'TurtleScreen', 'Screen', 'RawTurtle', 'Turtle', 'RawPen', 'Pen', 'Shape', 'Vec2D', 'back',
'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk', 'addshape', 'bgcolor', 'bgpic', 'bye', 'clearscreen',
'colormode', 'delay', 'exitonclick', 'getcanvas', 'getshapes', 'listen', 'mainloop', 'mode', 'numinput',
'onkey', 'onkeypress', 'onkeyrelease', 'onscreenclick', 'ontimer', 'register_shape', 'resetscreen',
'screensize', 'setup', 'Terminator', 'setworldcoordinates', 'textinput', 'title', 'tracer', 'turtles',
'update', 'window_height', 'window_width', 'write_docstringdict', 'done', 'circle', 'clear', 'clearstamp',
'clearstamps', 'clone', 'color', 'degrees', 'distance', 'dot', 'down', 'end_fill', 'end_poly', 'fd',
'fillcolor', 'filling', 'forward', 'get_poly', 'getpen', 'getscreen', 'get_shapepoly', 'getturtle', 'goto',
'heading', 'hideturtle', 'home', 'ht', 'isdown', 'isvisible', 'left', 'lt', 'onclick', 'ondrag', 'onrelease',
'pd', 'pen', 'pencolor', 'pendown', 'pensize', 'penup', 'pos', 'position', 'pu', 'radians', 'right', 'reset',
'resizemode', 'rt', 'seth', 'setheading', 'setpos', 'setposition', 'settiltangle', 'setundobuffer', 'setx',
'sety', 'shape', 'shapesize', 'shapetransform', 'shearfactor', 'showturtle', 'speed', 'st', 'stamp', 'tilt',
'tiltangle', 'towards', 'turtlesize', 'undo', 'undobufferentries', 'up', 'width', 'write', 'xcor', 'ycor']

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
新建文件,复制如下代码:

# coding:utf-8

import turtle as t
t.pensize(4) # 设置画笔的大小
t.colormode(255) # 设置GBK颜色范围为0-255
t.color((255,155,192),"pink") # 设置画笔颜色和填充颜色(pink)
t.setup(840,500) # 设置主窗口的大小为840*500
t.speed(10) # 设置画笔速度为10
#鼻子
t.pu() # 提笔
t.goto(-100,100) # 画笔前往坐标(-100,100)
t.pd() # 下笔
t.seth(-30) # 笔的角度为-30°
t.begin_fill() # 外形填充的开始标志
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
t.lt(3) #向左转3度
t.fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill() # 依据轮廓填充
t.pu() # 提笔
t.seth(90) # 笔的角度为90度
t.fd(25) # 向前移动25
t.seth(0) # 转换画笔的角度为0
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255,155,192) # 设置画笔颜色
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5) # 画一个半径为5的圆
t.color(160,82,45) # 设置画笔和填充颜色
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255,155,192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160,82,45)
t.end_fill()
#头
t.color((255,155,192),"pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300,-30) # 顺时针画一个半径为300,圆心角为30°的园
t.circle(100,-60)
t.circle(80,-100)
t.circle(150,-20)
t.circle(60,-95)
t.seth(161)
t.circle(-300,15)
t.pu()
t.goto(-100,100)
t.pd()
t.seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
t.lt(3) #向左转3度
t.fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
#耳朵
t.color((255,155,192),"pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50,50)
t.circle(-10,120)
t.circle(-50,54)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50,50)
t.circle(-10,120)
t.circle(-50,56)
t.end_fill()
#眼睛
t.color((255,155,192),"white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((255,155,192),"white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
#腮
t.color((255,155,192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
#嘴
t.color(239,69,19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30,40)
t.circle(40,80)
#身体
t.color("red",(255,99,71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100,10)
t.circle(300,30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300,30)
t.circle(100,3)
t.color((255,155,192),(255,100,100))
t.seth(-135)
t.circle(-80,63)
t.circle(-150,24)
t.end_fill()
#手
t.color((255,155,192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300,15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20,90)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300,15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20,90)
#脚
t.pensize(10)
t.color((240,128,128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
t.pensize(10)
t.color((240,128,128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
#尾巴
t.pensize(4)
t.color((255,155,192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70,20)
t.circle(10,330)
t.circle(70,30)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
这种情况下运行结束后是不会有停留,直接一闪而过,我们可以在程序最后添加悬停方案:

import turtle
turtle.setup(800, 800)
# pycharm需要加的内容
turtle.done()
1
2
3
4
运行就可以了
---------------------

DataWhale学习计划(第六期):python基础任务6的更多相关文章

  1. python学习笔记(一)——Python基础

    一.python 基础语法 python 的解释器在启动时会自动加载一个内建的模块,因此我们在使用 print().input()等函数时不用导入其他模块文件. 基本语法: 每条语句结尾没有分号 定义 ...

  2. Python学习笔记(一)python基础与函数

    1.python基础 1.1输入与输出 输出 用print加上字符串,就可以打印指定的文字或数字 >>> print 'hello, world' hello, world > ...

  3. 0005-20180422-自动化第六章-python基础学习笔记

    day6 内容回顾: 1. 变量 2. 条件 3. while循环 4. 数据类型 - int - bit_length - bool - True/False - str - upper - low ...

  4. 【Python之路】第六篇--Python基础之模块

    模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才 ...

  5. [Python学习笔记][第六章Python面向对象程序设计]

    1月29日学习内容 Python面向对象程序设计 类的定义与使用 类定义语法 使用class关键词 class Car: def infor(self): print("This is ca ...

  6. D3.js学习笔记(六)——SVG基础图形和D3.js

    目标 在这一章,我们将会重温SVG图形,学习如何使用D3.js来创建这些图形. 这里会包括前面例子中的SVG基础图形以及如何使用D3.js设置图形的属性. 使用D3.js画一个SVG 的 圆 circ ...

  7. Python学习笔记:第一天python基础

    目录 1. python简介 2. python的安装 3. 编写第一个helloword 4. 变量和常量 5. 数据类型 6. 输入 7. if语句 1. python简介 python是在198 ...

  8. python学习笔记(0)python基础概念

    一.字符集 说字符集之前,先说下2进制的故事,计算机比较傻只认识2进制,什么是2进制,就是0,1,计算机只认识这俩数字,其他的都不认识,这样的0或1为一"位",规定8位为一个字节, ...

  9. python学习第四天:python基础(字符编码和乱码到底咋回事儿)

    字符编码 这得从字符编码开始说起: 字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题.因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理. 最早的计算机在设计时采 ...

随机推荐

  1. script标签async和defer的区别及作用

    作用: 1.没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行. 2.async 属性表示异步执行引入的 JavaScript,与 ...

  2. Java 中 modifer &#39;public&#39; is reduntant for interface methods

    http://androidren.com/index.php?qa=322&qa_1=java-%E4%B8%AD-modifer-public-is-reduntant-for-inter ...

  3. 图像处理之基础---滤波器之高斯低通滤波器的高斯模板生成c实现

    ()代码实现 对原图进行高斯平滑,去除图像中的计算噪声void Bmp::MakeGauss(double sigma,double **pdKernel,int *pnWindowSize){ // ...

  4. webpack之傻瓜式教程(转载)

    1.安装好nodejs,安装过程网上找. 2.在D盘.E盘或任意一个磁盘中新建文件夹,命名为webpack_demo: 3.在webpack_demo文件下按住Shift键后点击鼠标右键,再左键点击“ ...

  5. CPU上电时序详细分析

    首先是RTC电源,这部分电力是永远不关闭的,除非电池(纽扣电池)没电并且没接任何外部电源(比如电池和电源适配器). RTC用以保持机器内部时钟的运转和保证CMOS配置信息在断电的情况下不丢失:其次,在 ...

  6. 【Silverlight】Bing Maps学习系列(八):使用Bing Maps Silverlight Control加载自己部署的Google Maps

    [Silverlight]Bing Maps学习系列(八):使用Bing Maps Silverlight Control加载自己部署的Google Maps 上个月微软必应地图(Bing Maps) ...

  7. 美国诚实签经验——我们准备了XX万的存款,这足以应付我预算表中涉及的所有开支,如果有意外情况我们的资金不足以应付,我们双方的父母也会支援我们,绝对不会占用美国的任何福利

    闲话少絮,直接分享本人诚实签的经验,希望对有此打算的朋友有帮助! 个人经验有限,经历仅供参考~~ 第一步:决定赴美生子. 第二步:选择诚实签. 第三步:填写DS160表格(网址https://ceac ...

  8. 洛谷 P2577 [ ZJOI 2005 ] 午餐 —— DP + 贪心

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2577 首先,想一想可以发现贪心策略是把吃饭时间长的人放在前面: 设 f[i][j] 表示考虑到第 i 个人,目前 ...

  9. JavaScript代码优化新工具UglifyJS

    jQuery 1.5 发布的时候 john resig 大神说所用的代码优化程序从Google Closure切换到UglifyJS,新工具的压缩效果非常令人满意. UglifyJS 是一个服务端no ...

  10. 查看mysql数据库的所有配置信息和服务器的各种状态

    查看MySQL服务器配置信息 mysql> show variables; 2, 查看MySQL服务器运行的各种状态值 mysql> show global status;