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Linux内核源码特殊用法

1 前言

Linux内核源码主要以C语言为主,有一小部分涉及汇编语言,编译器使用的是Gcc。初次看内核源码,会遇到一些难以理解、晦涩的代码;而恰恰是这些晦涩的代码,在内核源码中经常出现。把一些晦涩、常见的代码看懂后,大家会发现看内核代码越来越顺利。

本文以x86_64架构中的Linux 2.6.32-71.el6(RHEL 6)源码为例,选择一些经常出现且晦涩的源码进行解释,选择的源码虽以2.6.32-71.el6为例,但很多内容同样使用其他版本的源码。主要内容包括Gcc中C语言的扩展用法、及其他一些杂项。

2 Gcc中C语言的扩展用法

2.1 attribute

在我们看文件系统(File Sytems)或页面缓存(Page Cache)管理内容时,会经常遇到struct address_space数据结构,其定义在include/linux/fs.h中。

00624: struct address_space {

00625: struct inode *host; / * owner: inode, block_device */

00626: struct radix_tree_root page_tree; / * radix tree of all pages */

00627: spinlock_t tree_lock; / * and lock protecting it */

00628: unsigned int i_mmap_writable;/ * count VM_SHARED mappings */

00629: struct prio_tree_root i_mmap;

00629: / * tree of private and shared mappings */

00630: struct list_head i_mmap_nonlinear;/ *list VM_NONLINEAR mappings */

00631: spinlock_t i_mmap_lock; / * protect tree, count, list */

00632: unsigned int truncate_count; / * Cover race condition with truncate */

00633: unsigned long nrpages; / * number of total pages */

00634: pgoff_t writeback_index;/ * writeback starts here */

00635: const struct address_space_operations *a_ops;/ * methods */

00636: unsigned long flags; / * error bits/ gfp mask */

00637: struct backing_dev_info *backing_dev_info; / * device readahead, etc */

00638: spinlock_t private_lock; / * for use by the address_space */

00639: struct list_head private_list; / * ditto */

00640: struct address_space *assoc_mapping;/ * ditto */

00641: } attribute((aligned(sizeof(long))));

大家注意到,在结构体定义结束出__attribute__((aligned(sizeof(long))))。

这句的作用是什么?对结构体的定义有什么影响?

对于关键字__attribute__,在标准的C语言中是没有的。它是Gcc中对C语言的一个扩展用法。关键字__attribute__可以用来设置一个函数或数据结构定义的属性。对一个函数设置属性的主要目的是使编译器对函数进行可能的优化。对函数设置属性,是在函数原型定义中设置,如下面一个例子:

void fatal_error() attribute ((noreturn));

. . .

void fatal_error(char *message)

{

fprintf(stderr,"FATAL ERROR: %s\n",message);

exit(1);

}

在这个例子中,noreturn属性告诉编译器,这个函数不返回给调用者,所以编译器就可以忽略所有与执行该函数返回值有关的代码。

可以在同一个定义中,设置多个属性,各个属性用逗号分开即可。如下面的定义就是告诉编译器,它不改变全局变量和该函数不能扩展为内联函数。

int getlim() attribute ((pure,noinline));

属性(attributes)也可以用来设置变量和结构体的成员。如,为了保证结构体中的一个成员变量与结构体有特殊方式的对齐(alignment),可以用以下形式定义:

struct mong {

char id;

int code attribute ((align(4)));

};

address_space结构体中,显然__attribute__是用来设置结构体struct address_space的,就是给该结构体设置一个属性。设置什么样的属性呢?该结构体的属性是aligned(sizeof(long)) ,就是设置struct address_space结构体按sizeof(long)个字节对齐。

这里的属性aligned的含义是:设置与内存地址对齐(alignment)的方式。如

 int alivalue __attribute__ ((aligned(32)));

变量alivalue的地址就是32字节对齐。对于我们内核源码的例子,当然属性有很多中,不仅仅是aligned,比如还有deprecated、packed、unused等。并且设置变量或结构体的属性,与设置函数的属性有所不同。

GCC对C语言的扩展,更多内容请参考链接。http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/C-Extensions.html#C-Extensions

我们再来看一个实例代码摘自linux/include/module.h

00083: #ifdef MODULE

00084: #define MODULE_GENERIC_TABLE(gtype,name) \

00085: extern const struct gtype##id mod##gtype##_table \

00086: attribute ((unused, alias(__stringify(name))))

00087:

00088: extern struct module __this_module;

00089: #define THIS_MODULE (& this_module )

00090: #else / * ! MODULE */

00091: #define MODULE_GENERIC_TABLE(gtype,name)

00092: #define THIS_MODULE ((struct module *)0)

00093: #endif

注意到86行的__attribute__ ((unused, alias(__stringify(name))))。前面已经提到,可以为一个变量或函数设置多个属性(attribute),各个属性之间用逗号隔开。86行的宏有两个属性:unused和alias。unused使该类型的数据项显示为未被使用的,这样编译时就不会产生任何告警信息;alias使该定义是其他符号的别名。如

void __f () { /* Do something. */; }

void f () attribute ((weak, alias ("__f")));

定义“f”是“__f”的一个弱别名。

2.2 关键字替代

先看一段源码,摘自include/linux/compiler-gcc.h。

00010: / * Optimization barrier */

00011: / * The "volatile" is due to gcc bugs */

00012: #define barrier() __asm volatile("": : :"memory")

在文件arch/x86/include/asm/msr.h另外一段代码。

00076: static inline unsigned long long native_read_msr_safe(unsigned int msr,

00077: int *err)

00078: {

00079: DECLARE_ARGS(val, low, high);

00080:

00081: asm volatile("2: rdmsr ; xor %[err],%[err]\n"

00082: "1:\n\t"

00083: ".section .fixup,"ax"\n\t"

00084: "3: mov %[fault],%[err] ; jmp 1b\n\t"

00085: ".previous\n\t"

00086: _ASM_EXTABLE(2b, 3b)

00087: : [err] "=r" (*err), EAX_EDX_RET(val, low, high)

00088: : "c" (msr), [fault] "i" (- EIO));

00089: return EAX_EDX_VAL(val, low, high);

00090: }

00091:

给出的两段代码都使用了嵌入式汇编。但不同的是关键字的形式不一样。一个使用的是__asm__,另外一个是asm。事实上,两者的含义都一样。也就是__asm__等同于asm,区别在于编译时,若使用了选项-std和-ansi,则关闭了关键字asm,而其替代关键字__asm__仍然可以使用。

类似的关键字还有__typeof__和__inline__,其等同于typeof和inline。

2.3 typeof

在内核双链表include/linux/kernel.h中,有以下一段代码。该宏的具体含义,这里不多作解释,后面的章节会介绍。这里我们关注一个关键字typeof。

00669: / **

00670: * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure

00671: * @ptr: the pointer to the member.

00672: * @type:the type of the container struct this is embedded in.

00673: * @member: the name of the member within the struct.

00674: *

00675: */

00676: #define container_of(ptr, type, member) ({ \

00677: const typeof( ((type *)0)- >member ) *__mptr = (ptr); \

00678: (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

00679:

从字面意思上理解,typeof就是获取其类型,其含义也正是如此。关键字typeof返回的是表达式的类型,使用上类似于关键字sizeof,但它的返回值是类型,而不是一个大小。下面是一些例子:

char *chptr; // A char pointer

typeof (*chptr) ch; // A char

typeof (ch) *chptr2; // A char pointer

typeof (chptr) chparray[10]; // Ten char pointers

typeof (*chptr) charray[10]; // Ten chars

typeof (ch) charray2[10]; // Ten chars

2.4 asmlinkage

asmlinkage在内核源码中出现的频率非常高,它是告诉编译器在本地堆栈中传递参数,与之对应的是fastcall;fastcall是告诉编译器在通用寄存器中传递参数。运行时,直接从通用寄存器中取函数参数,要比在本地堆栈(内存)中取,速度快很多。

00492: / *

00493: * sys_execve() executes a new program.

00494: */

00495: asmlinkage

00496: long sys_execve(char __user *name, char __user * __user *argv,

00497: char __user * __user *envp, struct pt_regs *regs)

00498: {

00499: long error;

00500: char *filename;

00501:

00502: filename = getname(name);

00503: error = PTR_ERR(filename);

00504: if (IS_ERR(filename))

00505: return error;

00506: error = do_execve(filename, argv, envp, regs);

00507: putname(filename);

00508: return error;

00509: }

fastcall的使用是和平台相关的,asmlinkage和fastcall的定义都在文件arch/x86/include/asm/linkage.h中。

00009: #ifdef CONFIG_X86_32

00010: #define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE attribute((regparm(0)))

00011: / *

00012: * For 32- bit UML - mark functions implemented in assembly that use

00013: * regparm input parameters:

00014: */

00015: #define asmregparm attribute((regparm(3)))

2.5 UL

UL通常用在一个常数的后面,标记为“unsigned long”。使用UL的必要性在于告诉编译器,把这个常数作为长型数据对待。这可以避免在部分平台上,造成数据溢出。例如,在16位的整数可以表示的范围为-32,768 ~ +32,767;一个无符号整型表示的范围可以达到65,535。使用UL可以帮助当你使用大数或长的位掩码时,写出的代码与平台无关。下面一段代码摘自include/linux/hash.h。

00017: #include <asm/ types.h>

00018:

00019: / * 2^31 + 2^29 - 2^25 + 2^22 - 2^19 - 2^16 + 1 */

00020: #define GOLDEN_RATIO_PRIME_32 0x9e370001UL

00021: / * 2^63 + 2^61 - 2^57 + 2^54 - 2^51 - 2^18 + 1 */

00022: #define GOLDEN_RATIO_PRIME_64 0x9e37fffffffc0001UL

00023:

2.6 const和volatile

关键字const的含义不能理解为常量,而是理解为“只读”。如int const*x是一个指针,指向一个const整数。这样,指针可以改变,但整数值却不能改变。然而int *const x是一个const指针,指向整数,整数的值可以改变,但指针不能改变。下面代码摘自fs/ext4/inode.c。

00347: static int ext4_block_to_path(struct inode *inode,

00348: ext4_lblk_t i_block,

00349: ext4_lblk_t offsets[4], int *boundary)

00350: {

00351: int ptrs = EXT4_ADDR_PER_BLOCK(inode- >i_sb);

00352: int ptrs_bits = EXT4_ADDR_PER_BLOCK_BITS(inode- >i_sb);

00353: const long direct_blocks = EXT4_NDIR_BLOCKS,

00354: indirect_blocks = ptrs,

00355: double_blocks = (1 << (ptrs_bits * 2));

关键字volatile标记变量可以改变,而没有告警信息。volatile告诉编译器每次访问时,该变量必须重新加载,而不是从拷贝或缓存中读取。需要使用volatile的场合有,当我们处理中断寄存器时,或者并发进程之间共享的变量。

task_struct结构体如下,包含volatile和const两个特殊关键字。

01231: struct task_struct {

01232: volatile long state; / * - 1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */

01233: void *stack;

01234: atomic_t usage;

01235: unsigned int flags; / * per process flags, defined below */

01236: unsigned int ptrace;

01237:

01238: int lock_depth; / * BKL lock depth */

01239:

01240: #ifdef CONFIG_SMP

01241: #ifdef __ARCH_WANT_UNLOCKED_CTXSW

01242: int oncpu;

01243: #endif

01244: #endif

01245:

01246: int prio, static_prio, normal_prio;

01247: unsigned int rt_priority;

01248: const struct sched_class *sched_class;

3 杂项

3.1 volatile

在嵌入式汇编代码中,经常看到__volatile__修饰符,我们提到__volatile__和volatile实际上是等同的,这里不多作强调。__volatile__修饰符对汇编代码非常重要。它告诉编译器不要优化内联的汇编代码。通常,编译器认为一些代码是冗余和浪费的,于是就试图尽可能优化这些汇编代码。

3.2 likely()和unlikely()

unlikely()和likely()这两个语句也很常见。先看mm/page_alloc.c中的函数__alloc_pages(),这个函数是内存管理中分配物理页面的核心函数。

02100: / *

02101: * This is the 'heart' of the zoned buddy allocator.

02102: */

02103: struct page *

02104: __alloc_pages_nodemask(gfp_t gfp_mask, unsigned int order,

02105: struct zonelist *zonelist, nodemask_t *nodemask)

02106: {

02107: enum zone_type high_zoneidx = gfp_zone(gfp_mask);

02108: struct zone *preferred_zone;

02109: struct page *page;

02110: int migratetype = allocflags_to_migratetype(gfp_mask);

02111:

02112: gfp_mask &= gfp_allowed_mask ;

02113:

02114: lockdep_trace_alloc(gfp_mask);

02115:

02116: might_sleep_if(gfp_mask & __GFP_WAIT);

02117:

02118: if (should_fail_alloc_page(gfp_mask, order))

02119: return NULL;

02120:

02121: / *

02122: * Check the zones suitable for the gfp_mask contain at least one

02123: * valid zone. It's possible to have an empty zonelist as a result

02124: * of GFP_THISNODE and a memoryless node

02125: */

02126: if (unlikely(! zonelist- >_zonerefs- >zone))

02127: return NULL;

02128:

注意到2126行的unlikely()语句。那么unlikely()和likely()的含义是什么?

在linux内核源码中,unlikely()和likely()是两个宏,它告诉编译器一个暗示。现代的CPU都有提前预测语句执行分支(branch-prediction heuristics)的功能,预测将要执行的指令,以优化执行速度。unlikely()和likely()通过编译器告诉CPU,某段代码是likely,应被预测;某段代码是unlikely,不应被预测。likely()和unlikely()定义在include/linux/compiler.h。

00106: # ifndef likely

00107: # define likely(x) (__builtin_constant_p(x) ? ! ! (x) : branch_check(x, 1))

00108: # endif

00109: # ifndef unlikely

00110: # define unlikely(x) (__builtin_constant_p(x) ? ! ! (x) : branch_check(x, 0))

00111: # endif

3.3 IS_ERR和PTR_ERR

许多内部的内核函数返回一个指针值给调用者,而这些函数中很多可能会失败。在大部分情况下,失败是通过返回一个NULL指针值来表示的。这种技巧有作用,但是它不能传递问题的确切性质。某些接口确实需要返回一个实际的错误编码,以使调用者可以根据实际出错的情况做出正确的决策。

许多内核接口通过把错误值编码到一个指针值中来返回错误信息。这种函数必须小心使用,因为他们的返回值不能简单地和NULL比较。为了帮助创建和使用这种类型的接口,<linux/err.h>中提供了一小组函数。

void *ERR_PTR(long error);

这里error是通常的负的错误编码。调用者可以使用IS_ERR来检查所返回的指针是否是一个错误编码:

long IS_ERR(const void* ptr);

如果需要实际的错误编码,可以通过以下函数把它提取出来:

long PTR_ERR(const void* ptr);

应该只有在IS_ERR对某值返回真值时才对该值使用PTR_ERR,因为任何其他值都是有效的指针。

3.4 __init,__initdata,__exit,__exitdata

先看linux内核启动时的一段代码,摘自init/main.c。

00541: asmlinkage void __init start_kernel(void)

00542: {

00543: char * command_line;

00544: extern struct kernel_param __start param[],

__stop param[];

00545:

00546: smp_setup_processor_id();

00547:

00548: / *

00549: * Need to run as early as possible, to initialize the

00550: * lockdep hash:

00551: */

00552: lockdep_init();

00553: debug_objects_early_init();

00554:

00555: / *

00556: * Set up the the initial canary ASAP:

00557: */

00558: boot_init_stack_canary();

00559:

00560: cgroup_init_early();

00561:

00562: local_irq_disable();

00563: early_boot_irqs_off();

00564: early_init_irq_lock_class();

00565:

00566: / *

00567: * Interrupts are still disabled. Do necessary setups, then

00568: * enable them

00569: */

函数start_kernel()有个修饰符__init。__init实际上是一个宏,只有在linux内核初始化是执行的函数或变量前才使用__init。编译器将标记为__init的代码段存放在一个特别的内存区域里,这个区域在系统初始化后,就会释放。

同理,__initdata用来标记只在内核初始化使用的数据,__exit和__exitdata用来标记结束或关机的例程。这些通常在设备驱动卸载时使用。

3.5 内核源码语法检查

看进程管理内容时,do_fork()的源码是必读的。我们注意到do_fork()最后两个参数前,都有__user修饰符。那么这么修饰符的含义和用处是怎样的?摘自kernel/fork.c。

01397: long do_fork(unsigned long clone_flags,

01398: unsigned long stack_start,

01399: struct pt_regs *regs,

01400: unsigned long stack_size,

01401: int __user *parent_tidptr,

01402: int __user *child_tidptr)

01403: {

01404: struct task_struct *p;

01405: int trace = 0;

01406: long nr;

01407:

01408: / *

01409: * Do some preliminary argument and permissions checking before we

01410: * actually start allocating stuff

01411: */

01412: if (clone_flags & CLONE_NEWUSER) {

01413: if (clone_flags & CLONE_THREAD)

01414: return - EINVAL;

01415: / * hopefully this check will go away when userns support is

01416: * complete

01417: */

01418: if (! capable(CAP_SYS_ADMIN) || ! capable(CAP_SETUID) ||

01419: ! capable(CAP_SETGID))

01420: return - EPERM;

01421: }

先来看__user的在include/linux/compiler.h中的定义:

00006: #ifdef CHECKER

00007: # define __user attribute((noderef, address_space(1)))

00008: # define __kernel / * default address space */

00009: # define __safe attribute((safe))

00010: # define __force attribute((force))

00011: # define nocast__attribute((nocast))

00012: # define __iomem attribute((noderef, address_space(2)))

00013: # define __acquires(x) attribute((context(x,0,1)))

00014: # define __releases(x)attribute((context(x,1,0)))

00015: # define __acquire(x) context(x,1)

00016: # define __release(x) context(x,- 1)

00017: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0)

00018: extern void __chk_user_ptr(const volatile void __user *);

00019: extern void __chk_io_ptr(const volatile void __iomem *);

00020: #else

00021: # define __user

00022: # define __kernel

00023: # define __safe

00024: # define __force

00025: # define __nocast

00026: # define __iomem

00027: # define __chk_user_ptr(x) (void)0

00028: # define __chk_io_ptr(x) (void)0

00029: # define __builtin_warning(x, y...) (1)

00030: # define __acquires(x)

00031: # define __releases(x)

00032: # define __acquire(x) (void)0

00033: # define __release(x) (void)0

00034: # define __cond_lock(x,c) (c)

00035: #endif

通过其定义,似乎Gcc中现在还没有支持这个用法。通过字面意思理解,__user很显然是告诉它是一个用户数据。虽然Gcc还不支持这种用法,但借助适当的工具,就可以在内核编译时就可以发现内核源码中的一些错误;如前面的__user,若编译时发现传递进来的不是用户数据,那么就产生告警。

在__user定义中,我们发现还有__kernel、__safe、__force、__iomem,这些都是用来做内核源码语法检查的;其中__iomem在驱动代码中很常见。

目前内核社区使用SPARSE工具来做内核源码的检查。SPARSE是语法分析器,能在编译器前端发现源码的语法。它能检查ANSI C以及很多Gcc的扩展。SPASE提供一系列标记来传递语法信息,如地址空间的类型、函数所需获取或释放的锁等。

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    并查集+dfs 先开始想和不相连的点用并查集连起来,最后看每个连通块有多少个点就行了,但是这样是O(n*n)的,然而我并没有想到补图 其实就是求补图有多少连通块,因为补图中两个点有边,那么这两个点必须 ...

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