人的视觉系统具有颜色恒常性,能从变化的光照环境和成像条件下获取物体表面颜色的不变特性,但成像设备不具有这样的调节功能,

不同的光照环境会导致采集的图像颜色与真实颜色存在一定程度的偏差,需要选择合适的颜色平衡(校正)算法,消除光照环境对颜

色显现的影响。灰度世界算法是最常用平衡算法。

一、灰度世界算法

灰度世界算法以灰度世界假设为基础,该假设认为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,,三个分量的平均值趋于同一灰

度值。从物理意义上讲,灰色世界法假设自然界景物对于光线的平均反射的均值在总体上是个定值,这个定值近似地为“灰

色”。颜色平衡算法将这一假设强制应用于待处理图像,可以从图像中消除环境光的影响,获得原始场景图像。

算法执行步骤:

(1)一般有两种方法确定:

要么取固定值(如最亮灰度值的一半,八位显示的话即为128);

要么通过计算图像三通道平均值,取

(2)计算三个通道的增益系数:;;

(3)根据Von Kries对角模型,对于图像中的每个像素,调整其分量分量:

这种算法简单快速,但是当图像场景颜色并不丰富时,尤其出现大块单色物体时,该算法常会失效。

:Von Kries提出,可用一个对角矩阵变换描述两种光照条件下同一物体表面颜色间的关系。假定在光照下感知

到的物体值分别为,根据Von
Kries对角理论有:



该理论实现不同光源间的转换。

二、Matlab实现

function Test()
I=imread('test.jpg');
y=GrayWorld(I);
y=uint8(y);
figure(1);imshow(I);
figure(2);imshow(y); function y=GrayWorld(Image)
r=Image(:,:,1);
g=Image(:,:,2);
b=Image(:,:,3); avgR = mean(mean(r));
avgG = mean(mean(g));
avgB = mean(mean(b));
avgRGB = [avgR avgG avgB];
grayValue = (avgR + avgG + avgB)/3
scaleValue = grayValue./avgRGB; newI(:,:,1) = scaleValue(1) * r;
newI(:,:,2) = scaleValue(2) * g;
newI(:,:,3) = scaleValue(3) * b; y=newI;
测试结果:

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

灰度世界算法(Gray World Algorithm) 分类: 图像处理 Matlab 2014-12-07 18:40 874人阅读 评论(0) 收藏的更多相关文章

  1. Tautology 分类: POJ 2015-06-28 18:40 10人阅读 评论(0) 收藏

    Tautology Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10428   Accepted: 3959 Descri ...

  2. highgui.h备查 分类: C/C++ OpenCV 2014-11-08 18:11 292人阅读 评论(0) 收藏

    /*M/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // IMP ...

  3. 摄像头参数查看与调节 分类: C/C++ OpenCV 2014-11-08 18:13 138人阅读 评论(0) 收藏

    cvGetCaptureProperty 获得视频获取结构的属性 double cvGetCaptureProperty( CvCapture* capture, int property_id ); ...

  4. const char*, char const* and char *const 分类: C/C++ OpenCV 2014-11-08 18:10 114人阅读 评论(0) 收藏

    const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目.  事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混.  Bjarne在他的 ...

  5. OC基础:数组.字典.集 分类: ios学习 OC 2015-06-18 18:58 47人阅读 评论(0) 收藏

    ==============NSArray(不可变数组)=========== NSArray,继承自NSObject  用来管理(储存)一些有序的对象,不可变数组. 创建一个空数组 NSArray ...

  6. OC基础:类和对象 分类: ios学习 OC 2015-06-12 18:55 17人阅读 评论(0) 收藏

    OC:Objective-c     面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有 ...

  7. 架构师速成6.7-设计开发思路-uml 分类: 架构师速成 2015-07-29 18:25 157人阅读 评论(0) 收藏

    uml是什么东西?统一建模语言,一门语言,是用来进行软件设计的一门语言. 其实一门语言的诞生并不伟大,让大多数人都使用才足够伟大.uml就是一门伟大的语言,因为目前软件设计的唯一语言就是它. UML其 ...

  8. c++map的用法 分类: POJ 2015-06-19 18:36 11人阅读 评论(0) 收藏

    c++map的用法 分类: 资料 2012-11-14 21:26 10573人阅读 评论(0) 收藏 举报 最全的c++map的用法 此文是复制来的0.0 1. map最基本的构造函数: map&l ...

  9. 分类算法简介 分类: B10_计算机基础 2015-03-09 11:08 257人阅读 评论(0) 收藏

    一.决策树 决策树是用于分类和预测的主要技术之一,决策树学习是以实例为基础的归纳学习算法,它着眼于从一组无次序.无规则的实例中 推理出以决策树表示的分类规则.构造决策树的目的是找出属性和类别间的关系, ...

随机推荐

  1. 【c++】面向对象程序设计之访问控制与继承

    受保护的成员(protected): 1.和私有成员类似,受保护的成员对于类的用户来说是不可访问的 2.和共有成员类似,受保护的成员对于派生类的成员和友元来说是可访问的 3.派生类的友元只能通过派生类 ...

  2. Jekyll 搭建

    Jekyll搭建个人主页 早上昨晚上弄hexo的时候就开始有问题,发现命令有错误!今天早上来就开始把另外建立了仓库,转Jekyll,并不顺利,做了一天了,基本的theme的本地和远端主页可以显示,但当 ...

  3. [RxJS] Implement the `map` Operator from Scratch in RxJS

    While it's great to use the RxJS built-in operators, it's also important to realize you now have the ...

  4. 再谈用java实现Smtp发送邮件之Socket编程

    很多其它内容欢迎訪问个人站点   http://icodeyou.com 前几天利用Socket实现了用java语言搭建webserver,全程下来应该会对Socket这个东西已经使用的很熟悉了.尽管 ...

  5. Java编程50题

    [程序1]    题目:古典问题:有一对兔子.从出生后第3个月起每一个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每一个月又生一对兔子,假如兔子都不死.问每一个月的兔子总数为多少?    //这是一个菲波拉契 ...

  6. windows下 sqlplus / as sysdba 报ora-12560的终极解决方法

    windows下 sqlplus / as sysdba 报ora-12560的终极解决方法 本文是原创文章.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/msdnchina/articl ...

  7. git 删除目录

    1. 查看本地已经被删除的文件 2. 删除 目录以及目录下的文件 [root@test01 h2_mopub_replace]# git rm ../test_code_driver -r 3. [r ...

  8. [iOS]经常使用正則表達式

    经常使用正則表達式大全!(比如:匹配中文.匹配html) 匹配中文字符的正則表達式: [u4e00-u9fa5]    评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包含汉字 ...

  9. [IT学习]GIT 学习

    最近开始了解GIT.有一些不错的资源记录在下面: 1.GIT for teams A book about teams cooperation. 2.GIT https://learngitbranc ...

  10. c中的变量

    1 变量类型 1.1 static global or static .data/.bss 1.2 automic stack,its relevant to os kernel and compil ...