解说文件夹

第一讲 游戏的演示和资源介绍

第二讲 场景的建设

第三讲 玩家的移动

第四讲 对手的AI(让对手动起来)

第五讲 游戏的管理(上)

第六讲 游戏的管理(下)

第七讲 公布到Win8系统上

第八讲 公布到Win8系统上最高分分享

第九讲 公布到Windows Phone8系统上

视持续更新中。

。。。

视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622

                      或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622 



持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。

unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8的更多相关文章

  1. cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发

     cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622     ...

  2. unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列13之帽子戏法游戏开发(预告)

    文件夹 第一讲  游戏演示项目创建 第二讲 游戏场景的编辑 第三讲  帽子的移动 第四讲  炮弹的产生 第六讲  游戏界面的完好 第七讲 各种UI的制作 第八讲  分数和爆炸特效   视持续更新中.. ...

  3. unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发

    解说文件夹 第一讲  游戏介绍和资源简单介绍 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交 ...

  4. unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季

    解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲  游戏演示和资源介绍... 第二讲  游戏场景的完毕... 第三讲  预制体的制作... 第四讲  敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲  塔防工具的产 ...

  5. 《Python Web开发实战》|百度网盘免费下载|Python Web开发

    <Python Web开发实战>|百度网盘免费下载|Python Web开发 提取码:rnz4 内容简介 这本书涵盖了Web开发的方方面面,可以分为如下部分: 1. 使用最新的Flask ...

  6. 《ASP.NET Core项目开发实战入门》带你走进ASP.NET Core开发

    <ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 ...

  7. [原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想

    原文:[原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 .NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 前言:本篇主要讲述如何把DAL和BLL衔接起来. 本篇议题如下: 1.       DAL ...

  8. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  9. 《Visual C++开发实战1200例 第1卷》扫描版[PDF]

    [内容简介:] <Visual C++开发实战1200例(第1卷)>是“软件开发实战1200例”丛书之一.<Visual C++开发实战1200例(第1卷)>,编程实例的四库全 ...

随机推荐

  1. grunt 全局使用

    grunt 不同地方使用时需要将插件下载的当前文件夹,这是因为查找模块时是当前路径,这会造成多个工程使用时会需要下载多次,而这些东西又不应该存在于工程之中,所以应该将所有模块全局安装,然后在工程下面只 ...

  2. QT,折腾的几天-----关于 QWebEngine的使用

    几天前,不,应该是更早以前,就在寻找一种以HTML5+CSS+Javascript的方式来写桌面应用的解决方案,为什么呢?因为前端那套可以随心所欲的写样式界面啊,恩.其实我只是想使用H5的一些新增功能 ...

  3. POJ_2239_Selecting Courses

    题意:一周上7天课,每天12节课,学校最多开设300节不同的课,每周每种课可以只有一个上课时间或者多个上课时间(上课内容一样),问一周最多可以选多少节课. 分析:二分图最大匹配,将一周84个时间点和可 ...

  4. 梦想CAD控件文字COM接口知识点

    一.参数绘制文字 在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOU ...

  5. PS切图基本操作

    PS切图基本操作 2016-05-11 20:56:46|  分类: PhotoShop|字号 订阅     下载LOFTER我的照片书  |     1首先在“文件”中打开一张图片.   2点击“移 ...

  6. 深入理解DOM事件类型系列——剪贴板事件

    定义 剪贴板操作包括剪切(cut).复制(copy)和粘贴(paste)这三个操作,快捷键分别是ctrl+x.ctrl+c.ctrl+v.当然也可以使用鼠标右键菜单进行操作 对象事件 关于这3个操作共 ...

  7. Luogu P1692 部落卫队

    解题思路 数据范围不是很大,那应该不是那些普遍的图论的算法.考虑搜索,用暴力解决.从1到N枚举每一个点的位置,搜索这个点事选还是不选.如果在这个点之前选到的点中又和他冲突的点,那就不选,要么就选. 附 ...

  8. JDBC在Java Web中的应用

    JDBC在Java Web中的应用 制作人:全心全意 在Java Web开发中,JDBC的应用十分广泛.通常情况下,Web程序操作数据库都是通过JDBC实现,即使目前数据库方面的开源框架层出不穷,但其 ...

  9. PAT 1133 Splitting A Linked List

    Given a singly linked list, you are supposed to rearrange its elements so that all the negative valu ...

  10. [bzoj3191][JLOI2013][卡牌游戏] (概率dp)

    Description   N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字 ...