VB Socket编程 框架
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Winsock控件建立在TCP、UDP协议的基础上,完成与远程计算机的通信。即使对TCP/IP不太熟悉的用户,使用该控件也可以在十几分钟内创建一 个简单的客户机/服务器程序。下面我们对Winsock控件的事件、方法、属性按其在程序中出现的顺序分别作详细的介绍,以便更好地理解程序源代码。 下面是Winsock控件的相关属性,方法和事件。(略去一些暂用不到的) *属性 ------------------------------------------------------------------------- LocalHostName | 本地机器名 LocalIP | 本地机器IP地址 LocalPort | 本地机器通信程序的端口(0 <端口 <65536) RemoteHost | 远程机器名 RemotePort | 远程机器的通信程序端口 state | 连接的当前状态(文后有详细说明) Protocal | 使用TCP或UDP协议(这里我们选‘0-sckTCPProtocal’) -------------------------------------------------------------------------- *方法 -------------------------------------------------------------------------- Listen Listen方法用于服务器程序,等待客户访问。 格式:Winsock对象.listen Connect Connect方法用于向远程主机发出连接请求 格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept Accept方法用于接受一个连接请求 格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata 此方法用于发送数据 格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata 用来取得接收到的数据 格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close 关闭当前连接 格式:Winsock对象.close *事件 ---------------------------------------------------------------------------- Close | 远程机器关闭连接时触发 Connect | 连接建立好,可以进行通信时触发(客户端) ConnectRequest | 有请求连接到达时产生(服务器端) DataArrival | 有数据到达时触发 Error | 发生错误时发生 SendProgress | 数据传送进度 ----------------------------------------------------------------------------- 服务器程序的实现过程是: Private Sub textsend_Change() Private Sub Winsockserver_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) Private Sub Winsockserver_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Winsockserver.GetData tmpstr 客户机程序使用的控件如下: 我试过了,可以用 |
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