基于距离的缓动动画

  原理:设定起始位置  start 和终止位置 end,变化会越来越慢。

  公式:start=start+(end-start)/10;     这个10不是固定的,想分成多少份就分成多少份,他影响的是后续的增加速度。

  举例:因为start在增加,但是会增加的越来越慢。

基于时间的缓动动画

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