一个典型的GUI应用程序可以抽象为:主界面(菜单栏、工具栏、状态栏、内容区域),二级界面(模态、非模态),信息提示(Tooltip),程序图标等组成。本篇根据作者使用PyQt5编写的一个工具,介绍如何使用PyQt5构建一个典型的GUI应用。

1. 主界面

QMainWindow类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow常常被继承,因为这使得封装中央部件、菜单和工具条以及窗口状态变得更容易。

菜单栏

创建菜单的代码如下:

self.addMenu = self.menuBar().addMenu("&添加")
self.addMenu.addAction(self.addAvatarAct)
self.addMenu.addAction(self.addAvatarSetAct)
self.addMenu.addAction(self.addAvatarDecorationAct)
self.modifyMenu = self.menuBar().addMenu("&修改")
self.modifyMenu.addAction(self.modifyAvatarAct)
self.modifyMenu.addAction(self.modifyAvatarSetAct)
self.settingMenu = self.menuBar().addMenu("&设置")
self.settingMenu.addAction(self.settingAct)

  

其中每个菜单项,关联一个QAction,定义了图标、菜单名、回调函数、快捷键等等,这里没有设置快捷键。

self.addAvatarAct = QAction(QIcon("res/ico/addAvatar.ico"), "&Add Avatar", self, triggered=self.addAvatar)
self.addAvatarSetAct = QAction(QIcon("res/ico/addAvatarSet.ico"), "&Add AvatarSet", self, triggered=self.addAvatarSet)
self.addAvatarDecorationAct = QAction(QIcon("res/ico/addAvatarDecoration.ico"), "&Add AvatarDecoration", self, triggered=self.addAvatarDecoration)
self.modifyAvatarAct = QAction(QIcon("res/ico/modifyAvatar.ico"), "&Modify Avatar or Decoration", self, triggered=self.modifyAvatar)
self.modifyAvatarSetAct = QAction(QIcon("res/ico/modifyAvatarSet.ico"), "&Modify AvatarSet", self, triggered=self.modifyAvatarSet)
self.settingAct = QAction(QIcon("res/ico/settingPath.ico"), "&路径", self, triggered=self.settingPath)
self.homeAct = QAction(QIcon("res/ico/home.ico"), "&首页", self, triggered=self.homePage)

  

说明:QAction类提供了一个可以同时出现在菜单和工具条上的抽象用户界面操作。

在图形用户界面应用程序中很多命令可以通过菜单选项、工具条按钮和键盘快捷键调用。因为同一个操作将会被执行,而与它的调用方法无关,并且因为菜单和工具条必须保持同步,所以提供一个操作这样的命令很有用。一个操作可以被添加到菜单和工具条中并且将会自动使它们同步。例如,如果用户按下“加粗”工具条按钮,“加粗”菜单项将会自动被选中。

QAction可以包含图标、菜单文本、快捷键、状态条文本、这是什么文本和工具提示。它们可以分别通过setIconSet()、setText()、setMenuText()、setToolTip()、setStatusTip()、setWhatsThis()和setAccel()来设置。

工具栏

创建工具栏的代码如下:

self.toolbar = self.addToolBar('Home')
self.toolbar.addAction(self.homeAct)
self.toolbar = self.addToolBar('AddAvatar')
self.toolbar.addAction(self.addAvatarAct)
self.toolbar = self.addToolBar('AddAvatarDecoration')
self.toolbar.addAction(self.addAvatarDecorationAct)
self.toolbar = self.addToolBar('AddAvatarSet')
self.toolbar.addAction(self.addAvatarSetAct)
self.toolbar = self.addToolBar('ModifyAvatar')
self.toolbar.addAction(self.modifyAvatarAct)
self.toolbar = self.addToolBar('ModifyAvatarSet')
self.toolbar.addAction(self.modifyAvatarSetAct)

  

工具栏项也需要关联一个QAction,可以和菜单项共用一个QAction,即一个QAction可以被关联到多个地方。

状态栏

设置状态栏,只需要:

self.statusBar().showMessage("数据加载完成")

第一次调用self.statusBar()获取工具栏时,会初始化工具栏实例,后面再次调用不会在创建新的实例。

程序图标

程序图标分为2个:程序窗口图标;执行文件的图标。

l  setWindowIcon(QIcon(“res/ico/icon.ico”))设置程序窗口的图标

l  执行文件的图标,通过打包工具设置

2. UI布局

PyQt的布局系统提供了一个规定子窗口部件布局的简单的和强有力的方式。当你一旦规定了合理的布局,你就会获得如下利益:

l  布置子窗口部件。

l  最高层窗口部件可感知的默认大小。

l  最高层窗口部件可感知的最小大小。

l  调整大小的处理。

l  当内容改变的时候自动更新:

n  字体大小、文本或者子窗口部件的其它内容。

n  隐藏或者显示子窗口部件。

n  移去一些子窗口部件。

PyQt支持的布局方式有很多,如下表所示:

布局相关类

作用

QBoxLayout

Lines up child widgets horizontally or vertically

QButtonGroup

Container to organize groups of button widgets

QFormLayout

Manages forms of input widgets and their associated labels

QGraphicsAnchor

Represents an anchor between two items in a QGraphicsAnchorLayout

QGraphicsAnchorLayout

Layout where one can anchor widgets together in Graphics View

QGridLayout

Lays out widgets in a grid

QGroupBox

Group box frame with a title

QHBoxLayout

Lines up widgets horizontally

QLayout

The base class of geometry managers

QLayoutItem

Abstract item that a QLayout manipulates

QSizePolicy

Layout attribute describing horizontal and vertical resizing policy

QSpacerItem

Blank space in a layout

QStackedLayout

Stack of widgets where only one widget is visible at a time

QStackedWidget

Stack of widgets where only one widget is visible at a time

QVBoxLayout

Lines up widgets vertically

QWidgetItem

Layout item that represents a widget

其中使用比较多的是以下布局方式(或者说是我使用比较多,不代表大家):

  • 水平布局 QHBoxLayout
  • 垂直布局 QVBoxLayout
  • 网格布局 QGridLayout

水平布局

水平布局(QHBoxLayout)顾名思义,将空间水平切成多段,然后通过addWidget、addItem将widget填充指定的位置。如下代码即实现了上图中,适合角色选择的水平布局:

hbox = QHBoxLayout()
self.roleChkBoxGroup.setLayout(hbox)
for _, v in sorted(ParseKeywords.profession.items()):
         checkBox = QRadioButton(v["cname"] + " " + str(v["value"]))
         hbox.addWidget(checkBox)

删除一个控件,使用removeWidget,或者调用QWidget.hide()一样可以从布局中删除,直到QWidget.show()被调用。下面的垂直布局、网格布局,甚至其他布局都是注意的。

垂直布局

垂直布局(QVBoxLayout)顾名思义,将空间垂直切成多段,然后通过addWidget、addItem将widget填充指定的位置。如下代码即实现了上图中,细节信息的垂直布局(垂直布局中,还嵌套了水平布局):

vbox = QVBoxLayout()
groupBox.setLayout(vbox)

count = QWidget()
hbox = QHBoxLayout()
countLabel = QLabel("细节数目:")
hbox.addWidget(countLabel)
self.countSpineBox = QSpinBox()
self.countSpineBox.setRange(0, 10)
self.countSpineBox.valueChanged.connect(self.countSpineValueChanged)
hbox.addWidget(self.countSpineBox)
hbox.addStretch()
count.setLayout(hbox)
vbox.addWidget(count)   #垂直布局,添加widget1

self.detailTable = QTableWidget()
self.detailTable.setColumnCount(9)
self.detailTable.setHorizontalHeaderLabels(
         ['有效期', '货币类型', '价格', '普通折扣价', '蓝钻价', '蓝钻折扣价', '超级蓝钻折扣价', '赠送礼包ID', '快捷购买'])
vbox.addWidget(self.detailTable)   #垂直布局,添加widget2

垂直布局中,还嵌套了水平布局。

说明:QHBoxLayout、QVBoxLayout都是继承自QBoxLayout,为了更好的控制布局,都继承了以下方法:

l  QBoxLayout.addSpacing (size)

添加一个不能伸缩的空间(一个QSpacerItem),其宽度设置为size到布局末尾。框布局提供了默认的边距margin和spacing,这是额外添加的空间。

l  QBoxLayout.addStretch(stretch)

添加一个可伸缩的空间(一个QSpacerItem),设0为最小值并且伸缩因子为stretch直到布局末尾

网络布局

网格布局(QGridLayout)顾名思义,将空间划分成多行多列的网络,然后通过addWidget、addItem将widget填充到指定的单元格(cell)。这个比较像网页中使用table布局的思路。下面的代码即创建上图中的网格布局:

grid = QGridLayout()
grid.addWidget(setidLabel, 0, 0)
grid.addWidget(self.setidLineEdit, 0, 1)
grid.addWidget(QLabel("(第1位-2,第2~3位-表示适用角色,第4~5位-挂点位置,第6~8位-序号)"), 0, 2)
grid.addWidget(subidLabel, 1, 0)
grid.addWidget(self.subidLineEdit, 1, 1)
grid.addWidget(QLabel("(套装包含的物品,多个物品适用逗号分隔;必须在套装之前添加)"), 1, 2)
grid.addWidget(fashionLabel, 2, 0)
grid.addWidget(self.fashionLineEdit, 2, 1)
grid.addWidget(nameLabel, 3, 0)
grid.addWidget(self.nameLineEdit, 3, 1)
grid.addWidget(descLabel, 4, 0)
grid.addWidget(self.descLineEdit, 4, 1)
grid.addWidget(marketTagLabel, 5, 0)
grid.addWidget(self.tagCombox, 5, 1)
grid.addWidget(recommendLabel, 6, 0)
grid.addWidget(self.recommendCombox, 6, 1)
grid.addWidget(roleLabel, 8, 0)
grid.addWidget(self.roleChkBoxGroup, 8, 1)
grid.addWidget(beginLabel, 9, 0)
grid.addWidget(self.beginTime, 9, 1)
grid.addWidget(endLabel, 10, 0)
grid.addWidget(self.endTime, 10, 1) gridWidget = QWidget()
gridWidget.setLayout(grid)

  

上述往网格中添加的widget都是占一个单元格的情况,其实还支持占用几个单元格。如下代码,往网格中的第二行、第一列添加一个widget,占用1行、2列:

grid.addWidget(self.createDetail(), 1, 0, 1, 2)

网格布局默认是均分每列,为了更好的控制布局,QGridLayout为每列提供了最小宽度(setColumnMinimumWidth())、伸缩因子(setColumnStretch()),为每行提供了最小高度(setRowMinimumHeight())、伸缩因子(setRowStretch())。最小宽/高度很好理解,伸缩因子如下面代码,设置了第二列和三列的比例是1:2。

layout.setColumnStretch(1, 10)
layout.setColumnStretch(2, 20)

3. 二级弹窗

QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯的顶级窗口。QDialog可以是模态对话框也可以是非模态对话框。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。

内置对话框

内置常用的对话框有:QColorDialogQErrorMessageQFileDialogQFontDialogQInputDialogQMessageBoxQProgressDialogQTabDialogQWizard

内置的对话框提供了一些常用的功能,使用起来也必将遍历。编写该工具使用到了,选择文件、目录的对话框QFileDialog。

自定义对话框

如果内置的对话框不能满足需求,可以自定义对话框(继承自QDialog)。如下定义了一个设置路径的对话框:

class SettingDialog(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(SettingDialog, self).__init__(parent)
self.path = Global.path
self.initUI()
self.setWindowIcon(QIcon("res/ico/settingPath.ico"))
self.setWindowTitle("设置")
self.resize(240, 100) def initUI(self):
grid = QGridLayout()
grid.addWidget(QLabel("路径:"), 0, 0)
self.pathLineEdit = QLineEdit()
self.pathLineEdit.setFixedWidth(200)
self.pathLineEdit.setText(Global.path)
grid.addWidget(self.pathLineEdit, 0, 1)
button = QPushButton("更改")
button.clicked.connect(self.changePath)
grid.addWidget(button, 0, 2)
grid.addWidget(QLabel("<font color='#ff0000'>包含Keywords.xml、Avatar,AvatarSet,Market.xls的路径</font>"), 1, 0, 1, 3)
buttonBox = QDialogButtonBox()
buttonBox.setOrientation(Qt.Horizontal) # 设置为水平方向
buttonBox.setStandardButtons(QDialogButtonBox.Ok|QDialogButtonBox.Cancel)
buttonBox.accepted.connect(self.accept) # 确定
buttonBox.rejected.connect(self.reject) # 取消
grid.addWidget(buttonBox, 2, 1)
self.setLayout(grid) def changePath(self):
open = QFileDialog()
self.path = open.getExistingDirectory()
self.pathLineEdit.setText(self.path)
print(self.path) 使用对话框,只需要: dialog = SettingDialog()
if dialog.exec_():
# -----

  

4. 常用组件

下面介绍编写工具过程中使用到的组件的一些注意事项。

QTableWidget

列自适应

如果有很多列,QTableWidget出出现水平滚动条,但是有不希望有滚动条可以通过设置列自适应方式:

tw.horizontalHeader().setSectionResizeMode(QHeaderView.Stretch)

保证所以列都能显示,不会出现水平滚动条,这样有的单元格显示会被截断显示,如图中的"青年套装下装"-->"青年套装...",这时可以设置单元的tooltip提供完整显示的途径。

禁止编辑

编写工具时,有要求QTableWidget展示出来的数据不能编辑,是通过以下方式实现:

tw.setEditTriggers(QAbstractItemView.NoEditTriggers)

QAbstractItemView还定义了其它的模式,如下表所示:

Constant

Value

Description

QAbstractItemView.NoEditTriggers

0

No editing possible.

QAbstractItemView.CurrentChanged

1

Editing start whenever current item changes.

QAbstractItemView.DoubleClicked

2

Editing starts when an item is double clicked.

QAbstractItemView.SelectedClicked

4

Editing starts when clicking on an already selected item.

QAbstractItemView.EditKeyPressed

8

Editing starts when the platform edit key has been pressed over an item.

QAbstractItemView.AnyKeyPressed

16

Editing starts when any key is pressed over an item.

QAbstractItemView.AllEditTriggers

31

Editing starts for all above actions.

按行选择

设置QTableWidget按行选择:

tw.setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);  //整行选中的方式

QAbstractItemView还定义了其它的模式,如下表所示:

Constant

Value

Description

QAbstractItemView.SelectItems

0

Selecting single items.

QAbstractItemView.SelectRows

1

Selecting only rows.

QAbstractItemView.SelectColumns

2

Selecting only columns.

表头排序

如果希望单击QTableWidget表头进行数据排序,可以简单通过以下接口实现:

tw.setSortingEnabled(True)

但是,排序需要注意的2个问题:

l  点了下qtablewidget 的标题,它排序正常,修改数据,在查询,数据显示有问题

重新获取数据之前先关闭可排序性,获取到数据之后再开启排序性

l  排序规则问题,默认使用字母排序

使用以下方式设置单元格,会使用字母排序

item = QTableWidgetItem()
item.setData(Qt.DisplayRole, "xxx")

或者

item = QTableWidgetItem()
item.setText("xxx")

如果需要按照数值排序需要使用以下方式设置单元格

item = QTableWidgetItem()
item.setData(Qt.DisplayRole, int(1212))

自定义单元格控件

可以对QTableWidget自定义(添加)widget,如下为QTableWidget设置单元格为一个下拉选择的QCombox

combox = QComboBox()
for _, v in ParseKeyword.currencyType.items():
         combox.addItem(v["cname"], v["value"])
combox.setCurrentText("点券")
tw.setCellWidget(row, 1, combox)

效果如下图所示:

QDateTimeEdit

显示格式

默认的时间显示格式(如2015/1/16 17:42),可能不满足需求,可以通过setDisplayFormat()设置显示格式来定制。格式选项如下所示:

这些是可能用到的日期表达式:

l  d - 没有前置0的数字的天(1-31)

l  dd - 前置0的数字的天(01-31)

l  ddd - 缩写的日名称(Mon-Sun)。使用QDate.shortDayName()。

l  dddd - 长的日名称(Monday-Sunday)。使用QDate.longDayName()。

l  M - 没有前置0的数字的月(1-12)

l  MM - 前置0的数字的月(01-12)

l  MMM - 缩写的月名称(Jan-Dec)。使用QDate.shortMonthName()。

l  MMMM - 长的月名称(January-December)。使用QDate.longMonthName()。

l  yy - 两位数字的年(00-99)

l  yyyy - 四位数字的年(0000-9999)

这些是可能用到的时间表达式:

l  h - 没有前置0的数字的小时(0-23或者如果显示AM/PM时,1-12

l  hh - 前置0的数字的小时(00-23或者如果显示AM/PM时,01-12

l  m - 没有前置0的数字的分钟(0-59

l  mm - 前置0的数字的分钟(00-59

l  s - 没有前置0的数字的秒(0-59

l  ss - 前置0的数字的秒(00-59

l  z - 没有前置0的数字的毫秒(0-999

l  zzz - 前置0的数字的毫秒(000-999

l  AP - 切换为AM/PM显示。AP将被“AM”或“PM”替换。

l  ap - 切换为am/pm显示。ap将被“am”或“pm”替换。

如工具中使用的格式为:

setDisplayFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss")

显示效果如下图所示:

弹出日期选择窗口

希望点击QDateTimeEdit可以弹出日期选择窗口,可以简单的通过setCalendarPopup(True)实现,非常的简单。

5. 打包

python常用的打包工具有py2exe、pyinstaller、cx_freeze,而且现在都开始支持python3,py2exe可以打包成单exe文件,一般简单的东西都是用它来打包供其他人使用。但是使用py2exe打包PyQt5时,碰到了不少错误,后面干脆使用cx_freeze打包一次成功(不足之处,就是不能打包成单个exe)。下面简单介绍编写setup.py几个关键的点,详细的参考官方文档(http://cx-freeze.readthedocs.org/en/latest/index.html)。

l  默认只会打包代码文件,如果程序有非代码文件,如配置、资源文件需要打包,需要显示指定。如"include_files": ["setting.ini", "res"],打包时会将setting.ini文件、res资源目录拷贝到exe目录下。

l  cx_freeze会自动检测依赖文件,但是有时候会抽风,可以通过"packages": ["os", "xlrd3", "xlwt3", "lxml"]显示包含。同时对不要的包,可以"excludes": ["tkinter"]指定不要编译到最终的软件包中。

l  指定文件名需要带exe后缀,cx_freeze是不会自动添加exe后缀的。

l  如果需要一次编译多个exe,可以在executables数组中列出多个,例如:

executables = [ 
Executable("main.py", base=base, targetName="Joker3DAvatarMgr.exe", compress=True, icon="res/ico/icon.ico"),

Executable("test.py", base=base, targetName="test.exe", compress=True, icon="res/ico/test.ico") 
]

完整的setup.py文件如下所示:

import sys
from cx_Freeze import setup, Executable # GUI applications require a different base on Windows (the default is for a
# console application).
base = None
if sys.platform == "win32":
base = "Win32GUI" # Dependencies are automatically detected, but it might need fine tuning.
build_exe_options = {
"packages": ["os", "xlrd3", "xlwt3", "lxml"],
"excludes": ["tkinter"],
"include_files": ["setting.ini", "res"]
} #
executables = [
Executable("main.py", base=base, targetName="Joker3DAvatarMgr.exe", compress=True, icon="res/ico/icon.ico")
] setup( name = "setup",
version = "0.1",
description = "Joker3D prop manager tool!",
author = "tylerzhu",
author_email = "saylor.zhu@gmail.com",
options = {"build_exe": build_exe_options},
executables = executables,
)

  

编写好setup.py之后,可以通过python setup.py build打包。

网上有不少人反馈打包之后,放到没有按照PyQt的PC上执行,会报以下错误:“This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin windows”

这个问题,我以前也碰到过,但是这次我用的Python3.4 + cx_freeze 4.3.4 + PyQt5-5.4-gpl-Py3.4-Qt5.4.0-x32.exe并没有出现这个问题。如果出现了这个问题也不要紧,通过以下方法可以解决:将PyQt5安装目录(Lib\site-packages\PyQt5)下的libGLESv2.dll拷到打包的exe目录下即可。

PyQt界面编程应用与实践的更多相关文章

  1. Python入门 —— 03GUI界面编程

    GUI(Graphical User Interface) 即图形用户接口,又称图形用户接口. 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面.GUI 是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分. "你的 ...

  2. Python界面编程之六----布局

    布局(转载于–学点编程吧)通过实践可知采用了布局之后能够让我们的程序在使用上更加美观,不会随着窗体的大小发生改变而改变,符合我们的使用习惯. 绝对位置程序员以像素为单位指定每个小部件的位置和大小. 当 ...

  3. iOS多线程编程原理及实践

    摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无 ...

  4. [matlab] MATLAB 界面编程 傻瓜教程

    >_<:在 MATLAB 的命令窗口(Command Window)中运行 guide 命令,来打开 GUIDE 界面,如下: >_<:然后,选择空模板(Blang GUI), ...

  5. Linux C 程序 GTK+图形界面编程(22)

    GTK+图形界面编程 Linux大多是在字符界面,但也可以开发图形界面 目前已经存在多种Linux下开发图形界面的程序开发包:最常用的是Qt和GTK+ Qt是一个跨平台的图形界面开发库,不仅仅支持Li ...

  6. javascript编程的最佳实践推荐

    推荐的javascript编程的最佳实践,摘要记录在这里: 可维护的代码保证代码的性能部署代码 1 可维护的代码1.1什么是维护的代码:可理解性——其他人可以接手代码并理解它的意图和一般途径,而无需原 ...

  7. android应用的界面编程----View与ViewGroup的概念

    1 UI OverView Android中所有的UI元素都是通过View与ViewGroup来构建的,View是指屏幕中一块可与用户进行交互的空白,类似于java界面编程中的JPanel.为了界面布 ...

  8. 界面编程模仿篇(QQ登录界面逼真篇)

    写了好多天的爬虫,偷空前前后后用了两天的时间(排除吃饭睡觉)写完了这个QQ登录界面,看起来还凑和着吧,如果是的大神的,莫见笑,纯属业余作品,废话先不多说,截图如下,其中第二幅图片中的红色方框部份有待完 ...

  9. [置顶] VC++界面编程之--使用分层窗口实现界面皮肤

    使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果. 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作 ...

随机推荐

  1. 更好的抽屉效果(ios)

    昨天项目基本没啥事了,晚上早早的就回家了,躺在床上无聊地玩着手机(Android的),在清理系统垃圾时被一个“360手机助手”给吸引了, 其实我是被它的那个抽屉效果给吸引了,此时你也许会觉得我out了 ...

  2. 获取Portal中POWL程序的APPLID

    获取Portal中POWL程序的APPLID 今天做练习的时候跟 Leader 学了一招,当不知道集成在 Portal 中 POWL 程序的 APPLID 的时候,可以在类 CL_POWL_MODEL ...

  3. C#山寨版本拨号客户端

    C#山寨版本[天翼拨号客户端]---内含详细抓包,模拟数据---万事俱备,只欠东风.   本帖子本来最初是发在CSDN上的,回复的也有十几个,但没有一个有技术含量的回复....特来此讨论,请教,请各位 ...

  4. 电影管理器之XML存储电影信息数据

    电影管理器之XML存储电影信息数据 但凡管理器之类的软件,存储数据是必不可少的.存储数据的话,有几种选择.一是用数据库,把数据存储到数据库里:一是用文本文件,把数据存储到文本文件里:一种是利用XML文 ...

  5. GTK、KDE、Gnome、XWindows 图形界面

    一.linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和Wind ...

  6. PHP自学之路---雇员管理系统(2)

    这个章节将讲解分层模式对雇员管理系统的系统,首先看下基本的流程图设计: 下面是具体的代码: 1.login.php(参照上节) 2.loginProcess.php <?php /** * * ...

  7. Linux设备驱动开发详解-Note(5)---Linux 内核及内核编程(1)

    Linux 内核及内核编程(1) 成于坚持,败于止步 Linux 2.6 内核的特点 Linux 2.6 相对于 Linux 2.4 有相当大的改进,主要体现在如下几个方面. 1.新的调度器 2.6 ...

  8. 杭电OJ——1011 Starship Troopers(dfs + 树形dp)

    Starship Troopers Problem Description You, the leader of Starship Troopers, are sent to destroy a ba ...

  9. 函数sql黑马程序员——SQL常用函数

    最近使用开辟的过程中出现了一个小问题,顺便记录一下原因和方法--函数sql ---------------------- ASP.Net+Android+IO开辟S..Net培训.等待与您交流! -- ...

  10. linux下测试宽带速度

    speedtest-cli是一个用Python编写的轻量级Linux命令行工具,在Python2.4至3.4版本下均可运行.它基于Speedtest.net的基础架构来测量网络的上/下行速率.安装sp ...