C++设计模式-单件
#include <iostream>
using namespace std; //////////////////Singleton定义
/**
* @class CSingleton
* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
* 如:
* Class C
* {
* friend class CSingleton<C>;
* protected:
* C(){};
* }
*/
template<class T>
class CSingleton
{
public:
static T* instance()
{
//double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
if (!m_pInstance)
{
CMutexGuard guard(m_lock);//TODO: 加锁. if (!m_pInstance)
{
//static T t;
//m_pInstance = &t;
m_pInstance = new T;
}
}
return m_pInstance;
}; protected:
CSingleton(){}; //防止产生实例
CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例
CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例
virtual ~CSingleton()
{
if (m_pInstance)
{
delete m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
}; private:
static T* m_pInstance; //类的唯一实例
//TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
}; //////////////////Singleton实现部分
template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL; /////////////////Singleton应用实例
class CMyLog
{ friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员 public:
void Log(char* pszStr)
{
cout << "Log msg: " << pszStr << endl;
} private:
CMyLog(){}; //不允许直接实例化
}; int main()
{
CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
pLog->Log("hello word"); system("pause");
return ;
}
使用局部static对象方式
class CBz2Helper
{
static CBz2Helper& Instance()
{
static CBz2Helper Instance;
return Instance;
} }
C++设计模式-单件的更多相关文章
- C#设计模式——单件模式
一.为何需要单件模式 需求 我们开发了一个大型的项目,其中存在许多的工具类.但是其中很多的工具类我们并不是经常使用得到,甚至 一次都不会使用.但是这些工具类都是静态的类,会消耗很多的内存,即使一次都不 ...
- NET中的设计模式---单件模式
如众所知,单件模式做为<Gof 23中设计模式>之一,其意图仅允许单件类的一个实例存在(扩展单件模式不在此文范围内),并提供全局的访问方法.UML类图如下. http://csharpin ...
- C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...
- 设计模式 单件-Singleton
单件模式 Singleton 什么时候使用?当需要独一无二的对象时,请想起他. 举例:线程池(threadpool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表(registry)的对象,驱动程 ...
- 设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton ...
- 说说设计模式~单件模式(Singleton)
单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点. 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 1 public sealed class Singlton 2 { ...
- 说说设计模式~大话目录(Design Pattern)
回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那 ...
- OpenCV2计算机编程手册(二)基于类的图像处理
1. 在算法设计中使用策略(Strategy)模式 策略设计模式的目标是将算法封装在类中.因此,可以更容易地替换一个现有的算法,或者组合使用多个算法以拥有更复杂的处理逻辑.此外,该模式将算法的复杂度隐 ...
- C#设计模式:单件(例)模式 -- 类也玩计划生育
这里写的代码,相当于<Head First 设计模式>的读书笔记,原书是java的,自己在学习的过程中将其翻译为C#: (一)剖析经典的单件模式实现 单件模式 -- 确保一个类只有一个实例 ...
随机推荐
- 一些常见warning的原因和解决方法
在入职三周后,终于赶齐了接手项目落下两个月的项目,有了一些自己的空闲时间对项目进行整理.主要整理包括类目的整合,从原来一个系统文件夹下几百个文件整改为以MVC设计思想为原则的分文件夹整理类目,井然有序 ...
- 《JavaScript高级程序设计》读书笔记 ---操作符一
一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符.一元操作符是ECMAScript 中最简单的操作符. 1. 递增和递减操作符递增和递减操作符直接借鉴自C,而且各有两个版本:前置型和后置型.顾名思义,前 ...
- CSS3秘笈:第八章
给网页添加图片 1. 常用来处理图片的CSS属性: (1) border(边框):给图片添加边框. (2) padding(填充):边框和图片之间填充空间. (3) float ...
- HDU1062:Text Reverse
Problem Description Ignatius likes to write words in reverse way. Given a single line of text which ...
- Linux教程之配置权限受限制的SFTP
SFTP 在Linux下是一个很方便很安全的文件传输工具,我常常用它在Linux服务器上替代传统的ftp来传输文件.众所周知SFTP账号是基于SSH账号的,默认情况下访问服务器的权限很大,下面的教程就 ...
- PAC全自动脚本代理
Proxy 极低成本绕过GFW的一个PAC代理 Download proxy.zip Proxy 轻量级的FQ工具,不需要安装客户端.可以设置系统代理,也可以设置浏览器代理或者配合SS等插件使用. 免 ...
- PHP常用的预定义常量
<?php echo 'PHP常用的预定义常量'.'<br><br>'; echo '当前php的版本为(PHP_VERSION):'.PHP_VERSION.'< ...
- 【转】Ecshop 后台增加一个左侧列表菜单menu菜单的方法
cshop 后台增加一个左侧列表菜单menu菜单需要修改三个文件:/admin/includes/inc_menu.php/admin/includes/inc_priv.php/languages/ ...
- java memcache应用
import java.io.Serializable; import java.text.DateFormat; import java.util.Date; import java.util.Ma ...
- 经验分享:Xcode 创建.a和framework静态库
最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录. 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的 ...