理解
1.       Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。
2.       instance()方法是单件提供的唯一调用入口。
 
要点
1.       为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected。
2.       instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生(见下面),在程序结束时销毁;通过new产生新对象,在析构方法中delete对象。
3.       获取单件实例调用方式:Singleton::instance()获取对象指针。
4.       解决多线程资源竞争条件。使用著名的“双检测锁定”办法来解决,即在锁定前和锁定后都检测对象是否产生,这样既能保证加锁效率又能保证单件实例的唯一性。
 
应用
1.       代码部分使用类模版单件(CSingleton<T>),可产生不同种类的单件类。
2.       一个类要成为单件类,把单件类作为自己的友元来实现,因为CSingleton的构造和析构都是protected(下面的例子);另外也有通过继承单件来实现。
3.       单件可以很简单实现,也可以足够复杂。Loki库实现了一个比较复杂的单件,将类型和各种策略(创建策略、生命期策略、线程策略等)作为模板参数,封装成了SingletonHolder类模板。详细可见:http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Pattern.Singleton
 
new产生新对象+友元实现的源码
 #include <iostream>
using namespace std; //////////////////Singleton定义
/**
* @class CSingleton
* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
* 如:
* Class C
* {
* friend class CSingleton<C>;
* protected:
* C(){};
* }
*/
template<class T>
class CSingleton
{
public:
static T* instance()
{
//double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
if (!m_pInstance)
{
CMutexGuard guard(m_lock);//TODO: 加锁. if (!m_pInstance)
{
//static T t;
//m_pInstance = &t;
m_pInstance = new T;
}
}
return m_pInstance;
}; protected:
CSingleton(){}; //防止产生实例
CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例
CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例
virtual ~CSingleton()
{
if (m_pInstance)
{
delete m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
}; private:
static T* m_pInstance; //类的唯一实例
//TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
}; //////////////////Singleton实现部分
template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL; /////////////////Singleton应用实例
class CMyLog
{ friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员 public:
void Log(char* pszStr)
{
cout << "Log msg: " << pszStr << endl;
} private:
CMyLog(){}; //不允许直接实例化
}; int main()
{
CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
pLog->Log("hello word"); system("pause");
return ;
}

使用局部static对象方式

  class CBz2Helper
{
static CBz2Helper& Instance()
{
static CBz2Helper Instance;
return Instance;
} }

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