非阻塞IOserver型号
让我们来考虑一个场景,你和百万玩家的魔兽世界的忠实粉丝。时间之旅打每到周末boss。
每当周末比赛server在亚历山大,因为至少在同一时间数十万用户在线。
假设我们的多-threaded果酱server作为游戏server这是可行的?本场比赛首先分析server有什么特点:
① 网络游戏并不是像网页一样。打开一旦下载完就能够关闭连接结束。
网游必须是有一个持久有状态的连接,每个client都须要跟server存在一个持久的连接。以便高速及时发送消息。而随着并发用户数量的添加,多线程堵塞server不可能为每个client分配一个线程。
② 跟一般的应用server不同,CS结构的网络游戏一般把复杂的逻辑处理放到了client。而在游戏server端仅仅处理比較简单的逻辑,甚至仅仅是传递消息。像这样简单的逻辑我们居然给每个请求分配一条线程。这是不是严重脱离实际了?
③ 网游讲求的是响应快,消息交换及时,而且能进行双向通信。那必定须要频繁请求跟响应,假如我们已经採用了长久连接。但server并非每次都有新数据,并不须要发送给client,那我们还占了一条线程,是不是太浪费了?
从以上几点分析。像网游这种场合,我们传统的多线程server显然已经力不从心。线程池能在一定程度上缓解频繁的IO调用带来的资源占用,但池有一定的限制大小。在面对成千上万的client请求大并发情况下。却始终不是最佳方案。有没有可能用一个或少量的线程就能够维护非常多持久连接呢?以下介绍一种新的server模型——非堵塞server模型。
非堵塞server模型最重要的一个特点是,在调用某个接口后马上返回,而不会堵塞等待。如图2-6-2-1中所展示,当多个client向server请求时。server端会保存一个socket连接列表,然后有一个专门的线程对这个列表进行轮询。
假设发现某个socket有数据可读。就调用该socket的对应的读操作。反之,发现socket有数据可写的话,就调用该socket的对应的写操作;假设发现某个socket已经中断,就调用socket关闭操作。为了有更好地性能。还能够结合线程池,一旦检測到有须要处理(读数据、写数据、关闭)的socket就启动另外一条线程负责处理。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3lhbmd6aGl6aG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
图2-6-2-1 非堵塞server模型
这样看来,无论多少个socket连接都能够被一条线程管理起来。一条线程负责遍历这些socket列表,处理再交给线程池,非常好地利用了堵塞的时间,处理能力得到提升。
但这样的模型涉及到遍历全部的socket列表,同一时候须要处理数据的拼接。空暇时也占用较多CPU资源,仍然不适于大并发场景。再稍做改进——事件驱动模型。它的核心是事件驱动,线程遍历的并不是socket列表。取而代之的是检測事件。对检測出来的事件进行逐一响应。极大提高了检測效率。自然处理能力也更强。
喜欢研究java的同学能够交个朋友,以下是本人的微信号:
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
非阻塞IOserver型号的更多相关文章
- 阻塞IO、非阻塞IO的区别
1.类与类之间的关系:依赖,实现,泛化(继承),关联,组合,聚合. 1)依赖(虚线):一个类是 另一个类的函数参数 或者 函数返回值. 2)实现(实线加小圆):对纯虚函数类(抽象类)的实现. 3)继承 ...
- 如何解读 Java IO、NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞?
原文链接:如何解读 Java IO.NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞? 一.前言 最近刚读完一本书:<Netty.Zookeeper.Redis 并发实战>,个人觉得 Netty 部分是写 ...
- 哪5种IO模型?什么是select/poll/epoll?同步异步阻塞非阻塞有啥区别?全在这讲明白了!
系统中有哪5种IO模型?什么是 select/poll/epoll?同步异步阻塞非阻塞有啥区别? 本文地址http://yangjianyong.cn/?p=84转载无需经过作者本人授权 先解开第一个 ...
- 简述linux同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分 ...
- 非阻塞/异步(epoll) openssl
前段时间在自己的异步网络框架handy中添加openssl的支持,当时在网络上搜索了半天也没有找到很好的例子,后来自己慢慢的摸索,耗费不少时间,终于搞定.因此把相关的资料整理一下,并给出简单的例子,让 ...
- 同步与异步 & 阻塞与非阻塞
在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 一.同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用 ...
- 网络IO之阻塞、非阻塞、同步、异步总结
网络IO之阻塞.非阻塞.同步.异步总结 1.前言 在网络编程中,阻塞.非阻塞.同步.异步经常被提到.unix网络编程第一卷第六章专门讨论五种不同的IO模型,Stevens讲的非常详细,我记得去年看第一 ...
- (转)NIO与AIO,同步/异步,阻塞/非阻塞
原文地址: http://www.cnblogs.com/enjoy-ourselves/p/3793771.html 1.flip(),compact(),与clear()的使用 flip()内部实 ...
- Linux下的串口编程及非阻塞模式
本篇介绍了如何在linux系统下向串口发送数据.包括read的阻塞和非阻塞.以及select方法. 打开串口 在Linux系统下,打开串口是通过使用标准的文件打开函数操作的. #include < ...
随机推荐
- HUNNU11351:Pythagoras's Revenge
http://acm.hunnu.edu.cn/online/?action=problem&type=show&id=11351&courseid=0 Problem des ...
- android 图片浏览器 demo
先上效果图,本demo 会逐步完好 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTU2NTczMDE2NjEz/font/5a6L5L2T/fontsi ...
- PHP 字符串正则替换函数preg_replace使用说明
1. preg_replace() $msg = preg_replace("/<style>.+<\/style>/is", "", ...
- windows phone (14) 简单了解Ellipse元素和Rectangle元素
原文:windows phone (14) 简单了解Ellipse元素和Rectangle元素 System.Windows.Shapes命名空间中包含了显示矢量图形的元素分别为ellipse和re ...
- HDU 1171 Big Event in HDU (多重背包)
Big Event in HDU Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
- 无状态会话bean(3)---远程业务接口(没有排版)
迄今为止,我们仅仅讨论了使用一个本地业务接口的会话bean.在这样的情况下.本地意味着仅仅能由执行在同一个应用程序server实例的JavaEE组件声明会话bean的依赖性.比如.远程client不可 ...
- Web中的性能优化
优化Web中的性能 简介 web的优化就是一场阻止http请求最终访问到数据库的战争.优化的方式就是加缓存,在各个节点加缓存. web请求的流程及节点 熟悉流程及节点,才能定位性能的问题.而且优化的顺 ...
- poj1185炮兵阵地
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> ...
- 深入了解mysql它BDB系列(1)---BDB基础知识
深入了解mysql它BDB系列(1) ---BDB关基础知识 作者:杨万富 一:BDB体系结构 1.1.BDB体系结构 BDB总体的体系结构如图1.1所看到的.包括五个子系统(见图1.1中 ...
- 在js中做数字字符串加0补位,效率分析
分类: Jquery/YUI/ExtJs 2010-08-30 11:27 2700人阅读 评论(0) 收藏 举报 functiondate算法语言c 通常遇到的一个问题是日期的“1976-02-03 ...