Evernote的链接:

http://app.yinxiang.com/l/AAXeIjFsjjFAC68i6hUQkiwFFZg3Maz-AkA/

cocos2d-x 3.1.1  win移植到android
win:vs2012
android:eclipse+ndk-9
1、vs2012的project在proj.win32目录里面  当中的cpp和.h是在Classes目录里面的  图片声音这些资源师在Resources目录里面的

2、第一步:导入eclipse  路径是*****+SecondGame2\proj.android

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


3、第二步 更改jni里面的android.mk  改动编译文件  增加新的cpp文件  注意main.cpp不用加进去  由于这个main是win32的main  android有自己的入口activity



这个时候run application  出现:


4、第三步设置ndk编译环境变量  右键project-》property-》c/c++ build -》environment-》add

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="font-family:微软雅黑; font-size:14px; orphans:2; widows:2">


5、第四步改动一个位置  右键以下箭头指着的目录  进入property

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="font-family:微软雅黑; font-size:14px; orphans:2; widows:2">

 进入property

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

路径是:G:\microsoft\cocos2d\cocos2d-x-3.1.1\cocos\platform\android\java\src  【记得改动你的路径前缀】

【注】 AndroidManifest改动这个变成树竖屏的:android:screenOrientation ="portrait"


6、run application
以下是console的日志:

刚刚更改的cpp文件  之前接触过androd的jni先将cpp也就是c++代码用ndk编译成一个so文件类似一个库 给java层的去调用

引擎的cpp文件

之后编译比較久在这个引擎的cpp编译部分

编译过程有警告提示:

7、
win32:

android  DDMS的截图


版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

【cocos2d-x-3.1.1列2】cocos2d-x3.1.1 安卓移植过程的更多相关文章

  1. 【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建

    (转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5. 第二步,下载co ...

  2. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  3. cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Value

    1.概述 cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vec ...

  4. cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Map<K,V>

    1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value ...

  5. cocos2d ccitemimage

    #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class H ...

  6. cocos2d 多点触控

    #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_N ...

  7. [原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d家族史

    Cocos2D是一个2D开源游戏引擎,它最早是由Ricardo Quesada(阿根廷人,社区简称Riq)和他的朋友们用Python开发的,用于开发2D游戏和基于2D图形的任何应用.最早引擎的名字源自 ...

  8. cocos2d的ARC开启

    ARC,官方解释是Automatic Reference Counting,是Apple公司从iOS5开始为开发者新添加的一个功能. 相信很多写移动开发,可能不只是移动开发的人都深有体会,创建一个对象 ...

  9. Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决

    首先,先解决第一个问题,我们使用VS2010开发的时候,调试的时候,中文打印出来都是乱码,这个问题很纠结. 如下图: CCLOG("cclog: 测试使用标签的自动换行和个别字体大写&quo ...

随机推荐

  1. linux--关于shell的介绍

    下面是最近学习shell的一些知识点总结***博客园-邦邦酱好*** 1.什么是shell(1)Shell将我们输入的指令与Kernel沟通,好让Kernel可以控刢硬件来正确无误地工作.(2)我们总 ...

  2. pthread_once()使用(某个时间在整个程序中仅执行一次,不确定是那个线程)

    在多线程环境中,有些事仅需要执行一次.通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中.但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread ...

  3. Hibernate常用Annotation标签说明

    @ javax.persistence.Entity 实体类定义,该标签表示当前类是一个Hibernate的数据库实体,对应着数据库中的某个表 位置:用于类级别 参数:无 样例:@Entity 注意: ...

  4. C# webservice初探

    转载请注明出处Coder的不平庸:http://blog.csdn.net/pearyangyang/article/details/46348633 因为工作的终端曾经是直接对数据库进行操作,导致每 ...

  5. 原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!

            经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方 ...

  6. 无状态会话bean(3)---远程业务接口(没有排版)

    迄今为止,我们仅仅讨论了使用一个本地业务接口的会话bean.在这样的情况下.本地意味着仅仅能由执行在同一个应用程序server实例的JavaEE组件声明会话bean的依赖性.比如.远程client不可 ...

  7. 在Eclipse在使用JUnit4单元测试(0基础知识)

    自这篇文章: http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1 我们在编写大型程序的时候,须要写成千上万个方法或函数.这些函数的功能可能非常强大,但我们在 ...

  8. Oracle SQL Lesson (4) - 使用转换函数和条件表达式

    隐式转换select * from emp where empno='7788'字符(char,varchar2)转换为数字(number)或日期(date)数字或日期转换为字符 显式转换字符转换为数 ...

  9. IM设计与实现的系统模块的聊天记录

    到非常多开发IM系统的朋友都想实现聊天记录存储和查询这一不可或缺的功能,这里我就把自己前段时间为傲瑞通(OrayTalk)开发聊天记录模块的经验分享出来,供须要的朋友參考下. 一.整体设计 1.存储位 ...

  10. github源码开源区块链浏览器

    <ignore_js_op> 帅爆了吧 https://blockexplorer.com/ github源码:https://github.com/bitcoin-blockexplor ...