Evernote的链接:

http://app.yinxiang.com/l/AAXeIjFsjjFAC68i6hUQkiwFFZg3Maz-AkA/

cocos2d-x 3.1.1  win移植到android
win:vs2012
android:eclipse+ndk-9
1、vs2012的project在proj.win32目录里面  当中的cpp和.h是在Classes目录里面的  图片声音这些资源师在Resources目录里面的

2、第一步:导入eclipse  路径是*****+SecondGame2\proj.android

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


3、第二步 更改jni里面的android.mk  改动编译文件  增加新的cpp文件  注意main.cpp不用加进去  由于这个main是win32的main  android有自己的入口activity



这个时候run application  出现:


4、第三步设置ndk编译环境变量  右键project-》property-》c/c++ build -》environment-》add

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5、第四步改动一个位置  右键以下箭头指着的目录  进入property

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 进入property

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路径是:G:\microsoft\cocos2d\cocos2d-x-3.1.1\cocos\platform\android\java\src  【记得改动你的路径前缀】

【注】 AndroidManifest改动这个变成树竖屏的:android:screenOrientation ="portrait"


6、run application
以下是console的日志:

刚刚更改的cpp文件  之前接触过androd的jni先将cpp也就是c++代码用ndk编译成一个so文件类似一个库 给java层的去调用

引擎的cpp文件

之后编译比較久在这个引擎的cpp编译部分

编译过程有警告提示:

7、
win32:

android  DDMS的截图


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