【cocos2d-x-3.1.1列2】cocos2d-x3.1.1 安卓移植过程
Evernote的链接:
http://app.yinxiang.com/l/AAXeIjFsjjFAC68i6hUQkiwFFZg3Maz-AkA/

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
.png)
.png)
.png)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="font-family:微软雅黑; font-size:14px; orphans:2; widows:2">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="font-family:微软雅黑; font-size:14px; orphans:2; widows:2">
.png)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlueWFuaG91/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
【cocos2d-x-3.1.1列2】cocos2d-x3.1.1 安卓移植过程的更多相关文章
- 【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5. 第二步,下载co ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Value
1.概述 cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vec ...
- cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Map<K,V>
1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value ...
- cocos2d ccitemimage
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class H ...
- cocos2d 多点触控
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_N ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d家族史
Cocos2D是一个2D开源游戏引擎,它最早是由Ricardo Quesada(阿根廷人,社区简称Riq)和他的朋友们用Python开发的,用于开发2D游戏和基于2D图形的任何应用.最早引擎的名字源自 ...
- cocos2d的ARC开启
ARC,官方解释是Automatic Reference Counting,是Apple公司从iOS5开始为开发者新添加的一个功能. 相信很多写移动开发,可能不只是移动开发的人都深有体会,创建一个对象 ...
- Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决
首先,先解决第一个问题,我们使用VS2010开发的时候,调试的时候,中文打印出来都是乱码,这个问题很纠结. 如下图: CCLOG("cclog: 测试使用标签的自动换行和个别字体大写&quo ...
随机推荐
- 飘逸的python - __new__、__init__、__call__傻傻分不清
__new__: 对象的创建,是一个静态方法.第一个參数是cls.(想想也是,不可能是self,对象还没创建,哪来的self) __init__ : 对象的初始化, 是一个实例方法,第一个參数是sel ...
- 收藏的Android很好用的组件或者框架。
收藏的Android很好用的组件或者框架. android框架 先说两个站点: http://www.androidviews.net/ 非常好的国外开源码站,就是訪问速度有点慢啊 http://w ...
- 浅谈TCP优化(转)
很多人常常对TCP优化有一种雾里看花的感觉,实际上只要理解了TCP的运行方式就能掀开它的神秘面纱.Ilya Grigorik 在「High Performance Browser Networking ...
- Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建
Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建 Qt的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台:X11版,适合于使用了X系统的各种Linux和Unix ...
- javascript UniqueID属性
在Web页中的每一个HTML元素都一个ID属性,ID作为其标示,在我们的普通理解中它应该是unique的.但是HTML元素的ID属性是可写的,这就造成了我们非常可能人为的使ID的反复.按么假设 ...
- 怎样从Hadoop安全模式中进入正常模式
问题: 在Hadoop中,新建一个文件夹,报错了,提示mkdir: org.apache.hadoop.hdfs.server.namenode.SafeModeException: Cannot c ...
- Atitit. .net c# web 跟clientwinform 的ui控件结构比較
Atitit. .net c# web 跟clientwinform 的ui控件结构比較 .net 4.5 webform Winform 命名空间 System.Web.UI.WebContro ...
- POJ 1146:ID Codes
ID Codes Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6281 Accepted: 3769 Description ...
- C 和 C++ 的速度相差多少,你知道吗?
有谁清楚这个事实吗 ? 网络游戏速度至关重要, 是游戏质量的唯一标准, 尤其是即时格斗, 相差几毫秒都会影响用户体验 ! 哪怕就是 5% 的效率损失,也是 差之毫厘,失之千里, 游戏的速度是程序语言天 ...
- 数据市中心全省中国mysql脚本
1.查尔斯省 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2h6aGFvY2hhbw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill ...