前言:

  众所周知,C语言是一门面向过程的语言,但是不代表就得跟面向对象完全绝缘,在C语言库glib中有gobject那么一套面向对象的机制,基于C语言的面向对象设计便是基于该实现机制。

  今天所要实践的便是面向对象的一个重要特征:抽象与继承

  笔者的水平有限,如果文章有什么错误的地方还望指出。

1、设计说明

  开发语言:C语言

  基础库:glib

  设计目的:简要设计类来实现抽象与继承

2、由几个有相同属性或操作的类抽象出一个父类。

  这里简单使用gobject的一套设计模板,细节部分不做说明,有研究兴趣的读者可以研究一下。

  父类:base(该类由base.h和base.c共同组成)

  base.h

  1. #ifndef __BASE_H__
  2. #define __BASE_H__
  3.  
  4. #include <glib.h>
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <glib-object.h>
  7. G_BEGIN_DECLS
  8.  
  9. #define BASE_TYPE (base_get_type ())//该对象的类型
  10. #define BASE(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((o), BASE_TYPE, Base))//类型转换,转换为该对象的类型
  11. #define BASE_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((k), BASE_TYPE, BaseClass))
  12. #define IS_BASE(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((o), BASE_TYPE))
  13. #define IS_BASE_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((k), BASE_TYPE))
  14. #define BASE_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((o), BASE_TYPE, BaseClass))
  15. #define BASE_CAST(obj) ((Base*)(obj))
  16.  
  17. typedef struct _Base Base;
  18. typedef struct _BaseClass BaseClass;
  19. typedef struct _BasePrivate BasePrivate;
  20.  
  21. struct _Base
  22. {
  23. GObject parent;
  24. //设置共有变量,提供给子类访问
  25. GString *str;
  26. };
  27.  
  28. struct _BaseClass
  29. {
  30. GObjectClass parentclass;
  31. //设置设置写和读名字的方法,由子类重载
  32. void (*showKill)(Base *self);
  33. char *(*getSkill)(Base *self);
  34. };
  35.  
  36. GType base_get_type (void);
  37. //这些方法被子类所共有,其中skill的操作方法需要由子类重载。
  38. void base_set_name(Base *self,char *name);
  39. char * base_get_name(Base *self);
  40. void base_show_skill(Base *self);
  41. char * base_get_skill(Base *self);
  42.  
  43. G_END_DECLS
  44.  
  45. #endif /* ABSTRACTMODEL_H_ */

basec.c

  1. #include "base.h"
  2. #include <string.h>
  3.  
  4. //父类即抽象类的宏定义,继承自object
  5. G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE(Base, base, G_TYPE_OBJECT);
  6.  
  7. #define GET_PRIVATE(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE ((o), BASE_TYPE, Base))
  8.  
  9. struct _BasePrivate
  10. {
  11. char *name;
  12. };
  13.  
  14. static void dispose_od(GObject *object);
  15. static void finalize_od(GObject *object);
  16.  
  17. static void base_class_init(BaseClass *klass)
  18. {
  19. GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS(klass);
  20. g_type_class_add_private(klass, sizeof(BasePrivate));
  21. object_class->dispose = dispose_od;
  22. object_class->finalize = finalize_od;
  23. }
  24.  
  25. static void base_init(Base *self)
  26. {
  27. BasePrivate *priv = GET_PRIVATE(self);
  28. self->str = g_string_new("暴露出来给你们访问的");
  29. }
  30. static void dispose_od(GObject *object)
  31. {
  32. Base *self = BASE(object);
  33. BasePrivate *priv = GET_PRIVATE(self);
  34. if(self->str)
  35. {
  36. g_string_free(self->str,TRUE);
  37. self->str=NULL;
  38. }
  39. G_OBJECT_CLASS(base_parent_class)->dispose(object);
  40. }
  41.  
  42. static void finalize_od(GObject *object)
  43. {
  44. Base *self = BASE(object);
  45. BasePrivate *priv = GET_PRIVATE(self);
  46.  
  47. G_OBJECT_CLASS(base_parent_class)->finalize(object);
  48. }
  49.  
  50. void base_set_name(Base *self,char *name)
  51. {
  52. BasePrivate *priv = GET_PRIVATE(self);
  53. priv->name = strdup(name);
  54. }
  55. char *base_get_name(Base *self)
  56. {
  57. BasePrivate *priv = GET_PRIVATE(self);
  58. return priv->name;
  59. }
  60.  
  61. void base_show_skill(Base *self)
  62. {
  63. if (self)
  64. {
  65. BaseClass *baseClass = BASE_GET_CLASS(self);
  66. baseClass->showKill(self);
  67. }
  68. }
  69. char * base_get_skill(Base *self)
  70. {
  71. char *skill = NULL;
  72. if (self)
  73. {
  74. BaseClass *baseClass = BASE_GET_CLASS(self);
  75. skill = baseClass->getSkill(self);
  76. }
  77. return skill;
  78. }

  子类1:(由文件subbase1.h和subbase.c组成)

  subbase1.h

  1. #ifndef __SUBBASE1_H__
  2. #define __SUBBASE1_H__
  3.  
  4. #include <glib.h>
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <glib-object.h>
  7. #include"base.h"
  8. G_BEGIN_DECLS
  9.  
  10. #define SUBBASE1_TYPE (subbase1_get_type ())//该对象的类型
  11. #define SUBBASE1(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((o), SUBBASE1_TYPE, Subbase1))//类型转换,转换为该对象的类型
  12. #define SUBBASE1_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((k), SUBBASE1_TYPE, Subbase1Class))
  13. #define IS_SUBBASE1(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((o), SUBBASE1_TYPE))
  14. #define IS_SUBBASE1_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((k), SUBBASE1_TYPE))
  15. #define SUBBASE1_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((o), SUBBASE1_TYPE, Subbase1Class))
  16. #define SUBBASE1_CAST(obj) ((Subbase1*)(obj))
  17.  
  18. typedef struct _Subbase1 Subbase1;
  19. typedef struct _Subbase1Class Subbase1Class;
  20. typedef struct _Subbase1Private Subbase1Private;
  21.  
  22. struct _Subbase1
  23. {
  24. Base parent;
  25. };
  26.  
  27. struct _Subbase1Class
  28. {
  29. BaseClass parentclass;
  30. };
  31.  
  32. GType subbase1_get_type (void);
  33. Subbase1* subbase1_new(void);
  34. void subbase1_sing_song(Subbase1 *self,char *song);
  35.  
  36. G_END_DECLS
  37. #endif /* ABSTRACTMODEL_H_ */

  subbase1.c

  1. #include "subbase1.h"
  2. #include <string.h>
  3.  
  4. //子类的宏定义,继承父类类型
  5. G_DEFINE_TYPE(Subbase1, subbase1, BASE_TYPE);
  6.  
  7. #define GET_PRIVATE(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE ((o), SUBBASE1_TYPE, Subbase1))
  8.  
  9. struct _Subbase1Private
  10. {
  11. };
  12.  
  13. static void dispose_od(GObject *object);
  14. static void finalize_od(GObject *object);
  15. static char *getSkill_od(Base *self);
  16. static void showKill_od(Base *self);
  17. static void subbase1_class_init(Subbase1Class *klass)
  18. {
  19. GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS(klass);
  20. g_type_class_add_private(klass, sizeof(Subbase1Private));
  21. object_class->dispose = dispose_od;
  22. object_class->finalize = finalize_od;
  23. BaseClass *baseClass = BASE_CLASS(klass);
  24. baseClass->getSkill =getSkill_od;
  25. baseClass->showKill = showKill_od;
  26.  
  27. }
  28.  
  29. static void subbase1_init(Subbase1 *self)
  30. {
  31. Subbase1Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  32. }
  33. static void dispose_od(GObject *object)
  34. {
  35. Subbase1 *self = SUBBASE1(object);
  36. Subbase1Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  37.  
  38. G_OBJECT_CLASS(subbase1_parent_class)->dispose(object);
  39. }
  40.  
  41. static void finalize_od(GObject *object)
  42. {
  43. Subbase1 *self = SUBBASE1(object);
  44. Subbase1Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  45.  
  46. G_OBJECT_CLASS(subbase1_parent_class)->finalize(object);
  47. }
  48. static char *getSkill_od(Base *self)
  49. {
  50. return "sing";
  51. }
  52. static void showKill_od(Base *self)
  53. {
  54. g_print("I singing!\n");
  55. }
  56.  
  57. Subbase1* subbase1_new(void)
  58. {
  59. Subbase1 *res = g_object_new(SUBBASE1_TYPE,NULL);
  60. return res;
  61.  
  62. }
  63. void subbase1_sing_song(Subbase1 *self,char *song)
  64. {
  65. g_print("I singing a song for name is %s!\n",song);
  66. }

  子类2:(由subbase2.h和subbase2.c文件组成)

  subbase2.h

  1. #ifndef __SUBBASE2_H__
  2. #define __SUBBASE2_H__
  3.  
  4. #include <glib.h>
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <glib-object.h>
  7. #include"base.h"
  8. G_BEGIN_DECLS
  9.  
  10. #define SUBBASE2_TYPE (subbase2_get_type ())//该对象的类型
  11. #define SUBBASE2(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((o), SUBBASE2_TYPE, Subbase2))//类型转换,转换为该对象的类型
  12. #define SUBBASE2_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((k), SUBBASE2_TYPE, Subbase2Class))
  13. #define IS_SUBBASE2(o) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((o), SUBBASE2_TYPE))
  14. #define IS_SUBBASE2_CLASS(k) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((k), SUBBASE2_TYPE))
  15. #define SUBBASE2_GET_CLASS(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((o), SUBBASE2_TYPE, Subbase2Class))
  16. #define SUBBASE2_CAST(obj) ((Subbase2*)(obj))
  17.  
  18. typedef struct _Subbase2 Subbase2;
  19. typedef struct _Subbase2Class Subbase2Class;
  20. typedef struct _Subbase2Private Subbase2Private;
  21.  
  22. struct _Subbase2
  23. {
  24. Base parent;
  25. };
  26.  
  27. struct _Subbase2Class
  28. {
  29. BaseClass parentclass;
  30. };
  31.  
  32. GType subbase2_get_type (void);
  33. Subbase2 * subbase2_new(void);
  34. void subbase2_dance_dance(Subbase2 *self,char *dance);
  35.  
  36. G_END_DECLS
  37. #endif /* ABSTRACTMODEL_H_ */

  subbase2.c

  1. #include "subbase2.h"
  2. #include <string.h>
  3.  
  4. //子类的宏定义,继承父类类型
  5. G_DEFINE_TYPE(Subbase2, subbase2, BASE_TYPE);
  6.  
  7. #define GET_PRIVATE(o) (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE ((o), SUBBASE2_TYPE, Subbase2))
  8.  
  9. struct _Subbase2Private
  10. {
  11. };
  12.  
  13. static void dispose_od(GObject *object);
  14. static void finalize_od(GObject *object);
  15. static void showSkill_od(Base *self);
  16. static char *getSkill_od(Base *self);
  17.  
  18. static void subbase2_class_init(Subbase2Class *klass)
  19. {
  20. GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS(klass);
  21. g_type_class_add_private(klass, sizeof(Subbase2Private));
  22. object_class->dispose = dispose_od;
  23. object_class->finalize = finalize_od;
  24. BaseClass *baseClass = BASE_CLASS(klass);
  25. baseClass->getSkill=getSkill_od;
  26. baseClass->showKill=showSkill_od;
  27. }
  28.  
  29. static void subbase2_init(Subbase2 *self)
  30. {
  31. Subbase2Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  32. }
  33.  
  34. static void dispose_od(GObject *object)
  35. {
  36. Subbase2 *self = SUBBASE2(object);
  37. Subbase2Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  38.  
  39. G_OBJECT_CLASS(subbase2_parent_class)->dispose(object);
  40. }
  41.  
  42. static void finalize_od(GObject *object)
  43. {
  44. Subbase2 *self = SUBBASE2(object);
  45. Subbase2Private *priv = GET_PRIVATE(self);
  46.  
  47. G_OBJECT_CLASS(subbase2_parent_class)->finalize(object);
  48. }
  49. static void showSkill_od(Base *self)
  50. {
  51. g_print("I ' m dancing\n");
  52. }
  53. static char *getSkill_od(Base *self)
  54. {
  55. return "dance";
  56. }
  57.  
  58. Subbase2 * subbase2_new(void)
  59. {
  60. Subbase2 *res = g_object_new(SUBBASE2_TYPE,NULL);
  61. return res;
  62. }
  63. void subbase2_dance_dance(Subbase2 *self,char *dance)
  64. {
  65. g_print("I ' m dancing a %s dance!\n",dance);
  66. }

测试文件:main.c

  1. #include<glib.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<stdlib.h>
  4. #include"base.h"
  5. #include"subbase1.h"
  6. #include"subbase2.h"
  7. #include<string.h>
  8.  
  9. int main(void)
  10. {
  11. g_print("hell world!\n");
  12. Subbase1 *test1 = subbase1_new();
  13. Subbase1 *test2 = subbase1_new();
  14. Subbase2 *test3 = subbase2_new();
  15.  
  16. base_set_name(BASE(test1),"test1");
  17. base_set_name(BASE(test2),"test2");
  18. base_set_name(BASE(test3),"test3");
  19.  
  20. g_print("name:%s\n",base_get_name(BASE(test1)));
  21. g_print("name:%s\n",base_get_name(BASE(test2)));
  22. g_print("name:%s\n",base_get_name(BASE(test3)));
  23.  
  24. g_print("skill:%s\n",base_get_skill(BASE(test1)));
  25. base_show_skill(BASE(test1));
  26. g_print("skill:%s\n", base_get_skill(BASE(test3)));
  27. base_show_skill(BASE(test3));
  28.  
  29. subbase1_sing_song(test1,"我怀恋的");
  30. subbase2_dance_dance(test3,"芭蕾");
  31.  
  32. BASE(test1)->str = g_string_new("one");
  33. g_print("%s\n",BASE(test1)->str->str);
  34.  
  35. return EXIT_SUCCESS;
  36. }

3、总结

  如2的代码所示,其中涉及到了抽象、继承、重载等概念,C语言要使用面向对象来设计和解决问题,那么关于面向对象一般的基本特征也要了解和实现,要充分将这些实现方式转化为经验,这样再以后的面向对象设计中才能

驾轻就熟,也会更有效率。

  同时如大家所见,C语言要实现面向对象这一特征是较为复杂的,代码相对JAVA或python等也非常的多,但是在嵌入式或一些需要使用C语言来设计和解决问题的领域,使用面向对象设计是有着很大的好处的,其中最明显的就是

可以减轻设计的复杂度。

4、题外话

  在嵌入式领域C++的比重越来越来越大,著名的QT、openCV(一部分)等都是由C语言开发,C++开发嵌入式应用的效率上是有优势的,但是大部分的底层库还是得由C语言来实现,尤其是一些核心的东西需要C语言来支持

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