结构体类型

C语言中还有一种类型叫做结构体类型,它是可以保存不同类型数据并且可以把这些不同类型的数据当做一个整体来管理的类型

1).结构体的定义

语法:

struct 结构体名{

成员列表;

};        注意:这里是有 分号 的!!

成员列表里面写成员。成员的语法格式为:

类型  成员名;  // 每个成员之间用分号隔开

例:

struct girlFriend{

char name[50]; //姓名

int age;         //年龄

char gender[4];//性别

int height;     //身高

int weight;     //体重

char bodyCai;  //身材

};

注意:此时写了多个不用类型的成员变量,但是并没有存储数据,只是定义了一个新的数据类型————结构体类型

2).结构体类型的变量的声明

结构体的声明语法:

struct 结构体名 变量名;

注意:struct和结构体名合起来才叫一个类型,就比如说int *一样由int和*合起来才算一个指针类型

例:

struct girlFriend gf;  // gf就是变量名,struct girlFriend是类型

3).结构体的初始化和赋值

语法1:

结构体类型 结构体变量名 = { 成员数据1,成员数据2,....成员数据n };

例:struct girlFriend fj = { "小红",16,"女",155,45,'O' };

语法2:

结构体类型  结构体变量名 =  { .成员名 = 数据1,.成员名2 = 数据2.....  };

例:struct girlFriend fr = { .gender = "女",.height=155,.name="小红",.bodyCai='S',.weight = 80,.age=67  };

语法3:结构体变量,也允许先声明,后一次性赋值

例:struct girlFriend fj;

fj = (struct girlFriend){ "小红",16,"女",155,45,'O' };

4).结构体的取值

语法: 结构体变量名.成员名;

例: fj.age;

fj.name;

注意:没有任何的格式化控制符能帮你一下子输出结构体变量的值

5).结构体其他的一些细节

1.结构体类型可以定义在函数内,也可以定在函数外

如果定义在函数外,那么从它定义的位置开始,直接到文件结束,都可以使用到这个类型

如果定义在函数内,那么它的作用范围只能从它定义的位置开始,直到它所在的代码块结束

2.可以在定义结构体类型的时候,就声明这个结构体类型的变量

例:

struct student{

char *name;

int age;

int gender;

}s2;  //这个s2就是这个结构体的变量

如果要同时声明多个变量,那么以,隔开

例:

struct student{

char *name;

int age;

int gender;

}s2,s3,s4;

3.可以定义一个匿名的结构体,一般都会在定义匿名结构体的时候就声明它的变量,否则没有任何意义

例:

struct{

int year;

int month;

int day;

}day1;  //day1就是这个匿名结构体的变量

6).typedef与结构体搭配使用

声明结构体变量的语法:

struct 结构体名 变量名;

类型,有2个单词

int num;

char ch;

float f;

struct student s1;

用typedef就可以用一个关键字来声明结构体变量

语法:

typedef struct{

成员列表;

}类型名;

例:

typedef struct {

char *name;

int age;

int gender;

}Student; //因为前面加了typedef,所以此处的Student不是变量,而是类型

C语言之结构体的更多相关文章

  1. C语言中结构体赋值问题的讨论

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  2. C语言的结构体和C++结构体的区别

    关于C++中声明结构体中需要使用构造器创建实例对象的语法: <C++的结构体构造方法的基本概念:结构体的构造方法需要和结构体的名字相同,并且无返回值,也不要void关键字,这样的方法就是构造器的 ...

  3. 01.C语言关于结构体的学习笔记

    我对于学习的C语言的结构体做一个小的学习总结,总结如下: 结构体:structure 结构体是一种用户自己建立的数据类型,由不同类型数据组成的组合型的数据结构.在其他高级语言中称为记录(record) ...

  4. C语言中结构体对齐问题

    C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...

  5. 逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式

    逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不 ...

  6. C语言中结构体赋值问题的讨论(转载)

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  7. go语言学习-结构体

    结构体 go语言中的结构体,是一种复合类型,有一组属性构成,这些属性被称为字段.结构体也是值类型,可以使用new来创建. 定义: type name struct { field1 type1 fie ...

  8. 将c语言的结构体定义变成对应的golang语言的结构体定义,并将golang语言结构体变量的指针传递给c语言,cast C struct to Go struct

    https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp. ...

  9. [日常] Go语言圣经--结构体,JSON习题

    Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 ...

  10. Go语言中结构体的使用-第2部分OOP

    1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. ...

随机推荐

  1. IE支持CSS3圆角

    在CSS中使用CSS插件文件即可让IE6/IE7/IE8浏览器. 具体CSS代码: .yuan { border: 2px solid #C0C0C0; -moz-border-radius: 10p ...

  2. web后端server优化

    1,1. 就不需要优化一个页面模板,这些都是一些非常成熟的技术,甚至没有打招呼easy了10%的性能.这10%在整个页面的运行过程中仅仅占了0.5%的比例.微乎其微,等于是前面样例中的4车道变8车道的 ...

  3. leetcode[87] Partition List

    题目:给定一个链表和一个数x,将链表中比x小的放在前面,其他的放在后头.例如: Given 1->4->3->2->5->2 and x = 3,return 1-> ...

  4. CentOS下JAVA WEB 环境搭建

    首先介绍下我的软件环境.虚拟机Vmware9.0(已经汉化),CentOS6.4(选择安装语言为简体中文),xshell4.0(强大的安全终端模拟软件),xftp4.0(FTP工具). 方便大家环境搭 ...

  5. 在 InstantRails 环境下,安装使用 redMine

    在 InstantRails 环境下,安装使用 redMine 分类: Redmine2009-06-01 10:35 732人阅读 评论(0) 收藏 举报 characterrailsencodin ...

  6. vi/vim多行注释和取消注释

    多行注释: 1. 进入命令行模式,按ctrl + v进入 visual block模式,然后按j, 或者k选中多行,把需要注释的行标记起来 2. 按大写字母I,再插入注释符,例如// 3. 按esc键 ...

  7. Javascript模块化编程之Why

    说到模块化编程,大家比较容易想到Java, C++等语言,感觉这事和Javascript沾不上一丁点边.虽说Javascript看上去好像同Java有莫大的关系,但那也只是一厢情愿,不过是挂羊头卖狗肉 ...

  8. HOJ:2031 进制转换

    进制转换 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  9. iOS基础 - 控件属性

    一.控件的属性 1.CGRect frame 1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0)) 2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸 2.CGPoint cen ...

  10. Hashtable Dictionary List

    Hashtable Dictionary List 谁效率更高   一 前言 很少接触HashTable晚上回来简单看了看,然后做一些增加和移除的操作,就想和List 与 Dictionary比较下存 ...