3.1 多线程的团队协作:同步控制

3.1.1 synchronized的功能扩展:重入锁

  • 重入锁可以完全替代synchronized关键字。
  • 重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类来实现。下面是一段最简单的重入锁使用案例:
public class ReenterLock implements Runnable {
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static int i = 0;
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
lock.lock();
try {
i++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReenterLock tl = new ReenterLock();
Thread t1 = new Thread(tl);
Thread t2 = new Thread(tl);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
  • 上述代码,使用重入锁保护临界区资源i,确保多线程对i操作的安全性。从这段代码可以看到,与synchronized相比,重入锁有着明显的操作过程。开发人员必须手动指定何时加载,何时释放锁。也正因为这样,重入锁对逻辑控制的灵活性要远远好于synchronized。在退出临界区时,必须记得释放锁,否则,其他线程就没有机会再访问临界区了。
  • 重入锁是可以反复进入的。当然,这里的反复仅仅局限于一个线程。上述代码可以写成下面的形式:
lock.lock();
lock.lock();
try {
i++;
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
  • 在这种情况下,一个线程连续两次获得同一锁。这是允许的!如果不允许这么操作,那么同一个线程在第2次获得锁时,将会和自己产生死锁。程序就会“卡死”在第2次申请锁的过程中。但需要注意的是,如 果同一个线程多次获得锁,那么在释放锁的时候,也必须释放相同的次数。如果释放锁的次数多,那么会得到一个java.lang.IllegalMonitorStateException异常,反之,如果释放锁的次数少了,那么相当于线程还持有这个锁,因此,其他线程也无法进入临界区。
  • 重入锁可以提供中断处理的能力。
  • 中断响应
  • 对于synchronized来说,如果一个线程在等待锁,那么结果只有两种情况,要么它获得这把锁继续执行,要么它就保持等待。而使用重入锁,则提供另一种可能,那就是线程可以被中断。也就是在等待 锁的过程中,程序可以根据需要取消对锁的请求。
  • 下面的代码产生了一个死锁,但得益于锁中断,我们可以很轻易地解决这个死锁。
public class IntLock implements Runnable {
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
//控制加锁顺序,方便构造死锁
public IntLock(int lock) {
this.lock = lock;
} @Override
public void run() {
try {
if (lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedExcepiton e) {}
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStaceTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
if (loc2.isHeldByCurrentThread()) {
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":线程退出");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
IntLock r1 = new IntLock(1);
IntLock r2 = new IntLock(2);
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();t2.start();
Thread.sleep(1000);
//中断其中一个线程
t2.interrupt();
}
}
  • 线程t1和t2启动后,t1先占用lock1,再占用lock2;t2先占用lock2,再请求lock1.因此,很容易形成t1和t2之间的相互等待。在这里,对锁的请求,统一使用lockInterruptibly()方法。这是一个可以对中断进行响应的锁申请动作,即在等待锁的过程中,可以响 应中断。

  • 锁申请等待限时

  • 除了等待外部通知之外,要避免死锁还有另外一种方法,那就是限时等待。给定一个等待时间,让线程自动放弃。可以使用tryLock()方法进行一次限时的等待。

public class TimeLock implements Runnable {
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
//超过5秒还没得到锁,返回false
if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) {
Thread.sleep(6000);
} else {
System.out.println("get lock failed");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) lock.unlock();
}
} public static void main(String[] args) {
TimeLock t1 = new TimeLock();
Thread t1 = new Thread(tl);
Thread t2 = new Thread(tl);
t1.start();
t2.start();
}
}
  • tryLock()方法接收两个参数,一个表示等待时长,另外一个表示计时单位。
  • ReentrantLock.tryLock()方法也可以不带参数直接运行。在这种情况下,如果锁被其他线程占用,则当前线程不会进行等待,而是立即返回false。这种模式不会引起线程等待,因此也不会产生死锁。下面演示了这种使用方式:
public class TryLock implements Runnable {
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock; public TryLock(int lock) {
this.lock = lock;
} @Override
public void run() {
if (lock == 1) {
while (true) {
if (lock1.tryLock()) {
try {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
if (lock2.tryLock()) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":My Job done");
return;
} finally {
lock2.unlock();
}
}
} finally {
lock1.unlock();
}
}
}
} else {
while (true) {
if (lock2.tryLock()) {
try {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
if (lock1.tryLock()) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":My Job done");
return;
} finally {
lock1.unlock();
}
}
} finally {
lock2.unlock();
}
}
}
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TryLock r1 = new TryLock(1);
TryLock r2 = new TryLock(2);
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
  • 上述代码中,采用了非常容易死锁的加锁顺序。也就是先让t1获得lock1,再让t2获得lock2,接着做反向请求,让t1申请lock2,t2申请lock1.在一般情况下,这会导致t1和t2互相等待,从而引起死锁。

  • 但使用tryLock()后,线程不会傻傻地等待,而是不停地尝试,因此,只要执行足够长的时间,线程总是会得到所有需要的资源,从而正常执行。

  • 公平锁

  • 在大多数情况下,锁的申请都是非公平的。系统只是会从这个锁的等待队列中随机挑选一个。

  • 公平锁的一大特点是:它不会产生饥饿现象。

  • 如果我们使用synchronized关键字进行锁控制,那么产生的锁就是非公平的。而重入锁允许我们对其公平性进行设置。它有一个如下的构造函数:

public ReentrantLock(boolean fair)
  • 参数为true时,表示锁是公平的。实现公平锁要求系统维护一个有序队列,因此实现成本比较高,性能也相对低下。因此默认情况下,锁是非公平的。
public class FairLock implements Runnable {
public static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true); //指定锁是公平的 @Override
public void run() {
while (true) {
try {
fairLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得锁");
} finally {
fairLock.unlock();
}
}
} public static void main(String[] args) {
FairLock r1 = new FairLock();
Thread t1 = new Thread(r1, "Thread_t1");
Thread t2 = new Thread(r1, "Thread_t2");
t1.start();t2.start();
}
}
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
  • 从输出结果来看,两个线程基本上是交替获得锁的。
  • 下面是使用非公平锁时的部分输出:
Thread_t1 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t1 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t2 获得锁
Thread_t2 获得锁
  • 可以看到,根据系统的调度,一个线程会倾向于再次获取已经持有的锁,这种分配方式是高效的,但是无公平性可言。
  • 对上面ReentrantLock的几个重要方法整理如下。
    • lock():获得锁,如果锁已经被占用,则等待。
    • lockInterruptibly():获得锁,但优先响应中断。
    • tryLock():尝试获得锁,如果成功,返回true,失败返回false。该方法不等待,立即返回。
    • tryLock(long time, TimeUnit unit):在给定时间内尝试获得锁。
    • unlock():释放锁
  • 就重入锁的实现来看,它主要集中在Java层面。在重入锁的实现中,主要包含三个要素:
    • 第一,是原子状态。原子状态使用CAS操作来存储当前锁的状态,判定锁是否已经被别的线程持有。
    • 第二,是等待队列。所有没有请求到锁的线程,会进入等待队列进行等待。待有线程释放锁后,系统就能从等待队列中唤醒一个线程,继续工作。
    • 第三,是阻塞语句park()和unpark(),用来挂起和恢复线程。没有得到锁的线程将会被挂起。

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