之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.

实现的步骤如下所示:

  • 1.创建项目
  • 2.写layout/activity_main.xml布局文件(画ui),实现显示效果
  • 3.写MainActivity.java代码,实现具体逻辑功能
  • 4.启动APP看效果

1.创建项目

设置项目名称后,一直点next,直到finish.

创建好的layout/activity_main.xml布局界面如下所示:

对应的布局xml如下所示:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>

我们可以看到只要是layout_widthlayout_height属性的值是写的直接值外,其它的全部用的是索引标记的(@XXX/YYYY),这些索引指针地址都会存在R.java中,而对应的索引内容都会存在values/XXXs.xml中(比如@dimen位于dimens.xml,而string位于strings.xml)

以@string/hello_world为例:

在R.java中

在values/strings.xml中

所以TextView控件上则显示hello world!

为什么需要索引,而不是直接写为: android:text="hello world!"

答:为了语言国际化,因为索引指向的值是可以替换的,我们默认使用的都是values/xxx.xml下的索引内容,如果我们设置为English的话,就可以改为values-en/xxx.xml下的英文索引内容(在后面国际化章节学习).

而直接写入的话,则不能实现语言国际化.

分析RelativeLayout之属性值

  • RelativeLayout :表示相对布局的意思,这里表示将当前界面设置为相对布局.
  • android:layout_width和android:layout_height: 设置布局的宽高,对于界面布局而言,这里只能设置为"match_parent"(填满父控件)。
  • android:paddingXXX: 内边框,表示该界面布局内部的控件距离本身边缘有多远
  • tools:context=".MainActivity" : 表示这个xml布局文件关联的是src/MainActivity.java类(用来实现具体逻辑功能)

分析TextView之属性值

TextView用于显示常规文字(不能被修改)的控件

注意: 要想显示控件,必须指定layout_width和layout_height(宽高)

对于控件的宽高设置有三种值可填,如下图所示:

"fill_parent"   //强制让它布满填满父控件的空白

"wrap_content" //设置控件高度刚好能够显示当前内容的大小

"match_parent" //和fill_parent是一个意思,他们的定义本质是一样的,均为-1,只是换了别名,为了命名更准确些, 官方更推荐使用match_parent

2. 写layout/activity_main.xml布局文件(画ui)

最终界面如下图所示:

3.写MainActivity.java代码

在MainActivity.java里主要创建了一个MainActivity类,继承于Activity,如下图所示:

接下来我们便来介绍Activity.

3.1 Activity介绍

一个活动是一个单一的,集中的事情,用户可以做。几乎所有的活动都与用户交互,因此Activity类负责为您创建一个窗口,您可以在其中放置带有setContentView(View)的UI。虽然活动通常作为全屏窗口呈现给用户,但它们也可以以其他方式使用:作为浮动窗口(通过windowisfloat设置的主题)或嵌入到另一个活动中(使用ActivityGroup)。有两个方法,几乎所有子类的活动将实现:

  • onCreate(Bundle) :用于初始化activity的地方,当activity创建的时候会被调用,这里通常使用定义UI的布局资源调用setContentView(int),并使用findViewById(int)检索UI中需要以编程方式交互的小部件。
  • onPause():是处理用户离开活动的地方。最重要的是,此时用户所做的任何更改都应该提交(通常是提交给持有数据的ContentProvider)。

3.2 写MainActivity.java

package com.example.phonecall;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; //添加继承OnClickListener点击事件类,然后覆写onClick()
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private EditText et_number; //文本框对象 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //加载要显示的界面UI
//1.找到EditText,然后设置按键按下监听
et_number = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.button1);
bt_call.setOnClickListener(MainActivity.this); //MainActivity.this表示MainActivity类 } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); //点击菜单按钮时,则显示菜单界面
return true;
} @Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("on click"); String number = et_number.getText().toString().trim(); //2.获取内容 if(TextUtils.isEmpty(number)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "内容不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //显示一个提示的浮动显示块 }else{ Intent intent = new Intent();
intent.setAction(intent.ACTION_CALL); //设置intent要执行的动作, ACTION_CALL表示打电话
intent.setData(Uri.parse("tel:"+number)); //uri和url类似,但是uri可以自定义多个协议,”tel:“+number表示给number打电话
startActivity(intent); //通过intent(意图)来实现应用间的交互与通讯,从而实现人的意图
}
}
}

注意 导入包点击监听事件的包时,选择第二个"android.view.view" :

否则的话,onClick(View v)会变为onClick(DialogInterface dialog,int which)。

3.3 然后添加打电话申请权限(用于是否支持从应用中直接打电话)

在AndroidManifest清单->Permissions里选择Users Permission.

然后添加android.permission.CALL_PHONE

4.然后启动APP

5.Android-电话拨号器详解的更多相关文章

  1. [Android]电话拨号器开发

    继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器! 预期达到的效果 实现过程 首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的An ...

  2. android 电话拨号器

    电话拨号器(重点)            1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图    2.UI工程师: 设计UI界面    3.架构师: 写架构,接口文档    4.码农: 服务端,客户端     ...

  3. 初识安卓小程序(Android电话拨号器)

    首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"电话拨号器",创建的时候点击"clipart",如图: 然后在res目录下找到layout目录,找 ...

  4. Android电话拨号器_06

    在Android模拟器中开发时,有时需要模拟拨打电话功能,由于模拟器不能直接当做真机使用,所以我们需要再模拟器中模拟真机拨打电话,首先需要创建两个模拟器,当做两部Android手机来使用.由于Andr ...

  5. Mono for Android—初体验之“电话拨号器”

    1.Main.axml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmln ...

  6. 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)

    1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...

  7. android之电话拨号器

    在android入门的案例中,除了HelloWorld这个经典案例,还有一个电话拨号器需要掌握,现在我就来个电话拨号器的示范,毕竟大牛也是从菜鸟进化而来的. 首先你应该知道自己要设置怎样的UI,然后创 ...

  8. Android入门——电话拨号器和四种点击事件

    相对于HelloWorld来说,电话拨号器也是Android的一个入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 ...

  9. Android学习之电话拨号器

    本人自己是做android驱动的,也会接触到系统层.上层的应用,所以在闲暇的时候也就开始了学习android应用的路程,在这里把这些东西记下来,希望自己能坚持下去,也好以后复习用. 今天先实现一个简单 ...

随机推荐

  1. java小心机(3)| 浅析finalize()

    每天进步一丢丢,连接梦与想 如果你停止就是谷底,如果你还在努力就是上坡 系列文章 java"小心机"(1)[资源彩蛋!] java小心机(2)| 重载和构造器的小细节 预备知识 J ...

  2. Hyper-V 搭建独臂路由器(单网卡也可以)

    2020年原本难得清闲的春节,由于疫情的原因只能在家里看视频打发时间.打开某奇艺,全是某某公寓的推荐真的是受不了.一群人在那里叽叽喳喳,超前点播更是吃像难看,实在是没意思,所以决定搞一个独臂路由器玩一 ...

  3. Windows玩转Kubernetes系列2-Centos安装Docker

    接上一章,Windows玩转Kubernetes系列1-VirtualBox安装Centos,我们开始学习如何在Centos中安装Docker 准备 关闭防火墙 防火墙一定要提前关闭,否则在后续安装K ...

  4. 创建dynamics CRM client-side (十二) - HTML Web Resource

    HTML Web Resource是我们经常使用的一个功能. 第一步, 我们先创建好一个HTML. 接下来,我们要在web resource中创建新的html web resource. 我们在tex ...

  5. 微软CEO:我们员工以及他们家人的健康与安全是我们最高的优先级!

    在肺炎疫情开始之初,微软中国各个部门就立即采取了各种的防控和关怀措施. 在昨天,微软 CEO Satya Nadella 给微软中国全体员工写了一封邮件. 其中,最让我们感动的就是这句话:" ...

  6. Docker和Kubernetes

    Docker和Kubernetes Docker Docker是一个容器的开放平台,但它不是最早的.自20世纪70年代以来,容器平台一直存在.他们的开发可以追溯到Unix中的chroot系统调用.在2 ...

  7. Dart语言学习(十二) Dart面向对象

    Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式. 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承. 所有的类都有同一个基类Obje ...

  8. jenkins 与 gitlab 的持续集成

    前言介绍 gitlab与jenkins的安装部署请参考之前的文章:这里介绍一下jenkins与gitlab结合的好处. gitlab可以自己实现CICD功能,jenkins也可以结合其他工具来实现CI ...

  9. HashMap 详细讲解

    ---------------------------  剩下的时间不多了,抓紧做自己的事情 1.HashMap 的实质 Hashmap =   数组   +   链表  +   红黑树 (jdk 1 ...

  10. mac系统安装、启动与关闭redis

    一.下载 打开官网:https://redis.io/ Download---Stable---Download5.0.4,下载最新稳定版,看具体情况而定我这里是5.0.4版本. 二.安装 下载完成后 ...