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<p>如题,实现以上功能,我知道主要有两大种思路:</p>
  1. 轮询:轮询的原理是隔一段时间向服务器发送一个请求,这里不累述。这里主要谈一下第二种思路。
  2. websocket进行前后端通讯:websocket是html5的新协议,基于TCP,在一次握手后,建立http连接,实现客户端与服务端全双工通信。相比较轮询机制,节约资源,不需要频繁的请求。

下面通过最精简的javaweb+mysql实例说明,只贴出关键代码。(原码放在github中,里面有本例需要的websocket-api.jar,.sql文件以及README.doc,方便理解本例)。


user.jsp:





<%@ page import="model.UserBean" %>

<%@ page import="java.util.List" %>

<%@ page import="fun.Client" %>

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>

<html>

<head>

<title>$Title$</title>

</head>

<body>

<table id="table" border="1">

<tr>

<th >id</th>

<th >name</th>

</tr>

<%

//的到数据库信息,放在list中

Client client=new Client();

List<UserBean> list= client.list();

if(list != null){

for(UserBean user : list){

%>

<tr >

<td ><%=user.getId()%></td>

<td ><%=user.getName()%></td>

</tr>

<%

}

}

%>

</table>

<div id="message"></div>

<script>

var websocket = null;

//判断当前浏览器是否支持WebSocket

if ('WebSocket' in window) {

//建立连接,这里的/websocket ,是ManagerServlet中开头注解中的那个值

websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");

}

else {

alert('当前浏览器 Not support websocket')

}

//连接发生错误的回调方法

websocket.onerror = function () {

setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");

};

//连接成功建立的回调方法

websocket.onopen = function () {

setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");

}

//接收到消息的回调方法

websocket.onmessage = function (event) {

setMessageInnerHTML(event.data);

if(event.data=="1"){

location.reload();

}

}

//连接关闭的回调方法

websocket.onclose = function () {

setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");

}

//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。

window.onbeforeunload = function () {

closeWebSocket();

}

//将消息显示在网页上

function setMessageInnerHTML(innerHTML) {

document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';

}

//关闭WebSocket连接

function closeWebSocket() {

websocket.close();

}

</script>

</body>

</html>

前面插入的java代码得到数据库中的信息,后面的js代码实现websocket通讯。


ManagerServlet.java:

package fun;
import javax.servlet.ServletException;

import javax.servlet.http.HttpServlet;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import javax.websocket.*;

import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import java.io.IOException;

import java.sql.PreparedStatement;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**

* 这个类即实现了进行数据库操作的Servlet类,又实现了Websocket的功能.

*/

//该注解用来指定一个URI,客户端可以通过这个URI来连接到WebSocket,类似Servlet的注解mapping;

// servlet的注册放在了web.xml中。

@ServerEndpoint(value = "/websocket")

public class ManagerServlet extends HttpServlet {

//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识

private static CopyOnWriteArraySet<ManagerServlet> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<ManagerServlet>();

//这个session不是Httpsession,相当于用户的唯一标识,用它进行与指定用户通讯

private javax.websocket.Session session=null;

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException,IOException {

String msg;

String name=request.getParameter("name");

//这里submit是数据库操作的方法,如果插入数据成功,则发送更新信号

if(submit(name)){

//发送更新信号

sendMessage();

msg="ok!";

}else {

msg="error!";

}

response.sendRedirect("manager.jsp?msg="+msg);

}

public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse reponse) throws ServletException, IOException {

doGet(request,reponse);

}
/**

* 向数据库插入一个name

* @param name

* @return

*/

public boolean submit(String name){

DB db=new DB();

String sql="insert into users(name) values(?)";

try{

PreparedStatement pstmt=db.con.prepareStatement(sql);

pstmt.setString(1,name);

pstmt.executeUpdate();

return true;

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

return false;

}finally {

db.close();

}

}

/**

* @OnOpen allows us to intercept the creation of a new session.

* The session class allows us to send data to the user.

* In the method onOpen, we'll let the user know that the handshake was

* successful.

* 建立websocket连接时调用

*/

@OnOpen

public void onOpen(Session session){

System.out.println("Session " + session.getId() + " has opened a connection");

try {

this.session=session;

webSocketSet.add(this); //加入set中

session.getBasicRemote().sendText("Connection Established");

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

/**

* When a user sends a message to the server, this method will intercept the message

* and allow us to react to it. For now the message is read as a String.

* 接收到客户端消息时使用,这个例子里没用

*/

@OnMessage

public void onMessage(String message, Session session){

System.out.println("Message from " + session.getId() + ": " + message);

}

/**

* The user closes the connection.

*

* Note: you can't send messages to the client from this method

* 关闭连接时调用

*/

@OnClose

public void onClose(Session session){

webSocketSet.remove(this); //从set中删除

System.out.println("Session " +session.getId()+" has closed!");

}

/**

* 注意: OnError() 只能出现一次. 其中的参数都是可选的。

* @param session

* @param t

*/

@OnError

public void onError(Session session, Throwable t) {

t.printStackTrace();

}

/**

* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。

* @throws IOException

* 发送自定义信号,“1”表示告诉前台,数据库发生改变了,需要刷新

*/

public void sendMessage() throws IOException{

//群发消息

for(ManagerServlet item: webSocketSet){

try {

item.session.getBasicRemote().sendText("1");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

continue;

}

}

}

}

这个类首先继承了HttpServlet,目的是接收表单数据完成数据库的修改。其次,这个类实现了websocket的功能。在doGet()方法中,可以看到,一旦数据库发生改变,就会向前台发送“1”,前台收到“1”后即可刷新页面。

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