一、基本语法:

  1、与html结合方式

    1、内部JS:

      *  定义<script>,标签体内容就是JS代码

    2、外部JS:

      *  定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

    *  注意:

      1、<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序

      2、<script>可以定义多个

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title> <script>
alert("flypig666")
</script> <script src="js/a.js"></script> </head> <body>
<input type="text">
<!-- <script>
alert("flypig666")
</script> -->
</body> </html>

  2、注释

    单行注释://注释内容

    多行注释:/*注释内容*/

  3、数据类型

    1、原始数据类型(基本数据类型)

      1、number:数字 。  整数/小数/NAN(not  a number   一个不是数字的数字类型)

      2、string:字符串。  字符/字符串:"abc"、"a"、'abc'(单引和双引都可以)

      3、boolean:true  false

      4、null:一个对象为空的占位符

      5、undefined:未定义。如果一个变脸没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

    *      typeof(变量名):可以得出该变量类型

      1==number
      1.2==number
      NaN==number
      abc==string
      edf==string
      true==boolean
      null==object
      undefined==undefined
      undefined==undefined

<script>
// 定义变量
// var a = 6;
// alert(a); // a = "abc";
// alert(a) //定义number类型
var num = 1
var num2 = 1.2
var num3 = NaN // 输出到页面上
document.write(num+"<br>")
document.write(num2+"<br>")
document.write(num3+"<br>") //定义String类型
var str = "abc"
var str2 = "edf"
document.write(str + "<br>")
document.write(str2 + "<br>") //定义boolean
var flag = true;
document.write(flag + "<br>") //定义null
var obj = null
var obj2 = undefined
var obj3
document.write(obj + "<br>")
document.write(obj2 + "<br>")
document.write(obj3 + "<br>")
</script>

    2、引用数据类型:对象

  4、变量

    *  变量:一小块存储数据的内存空间

    *  Java语言是强类型语言,而javascript是弱类型语言   

       *  强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据

       *  弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据

    *   语法:

       *  var 变量名 = 初始化值

       *  typeof运算符:获取变量的类型

          *  注:null运算后得到的是object

  5、运算符

    1、一元运算符:只有一个运算数的运算符

      ++  --, +(正号)

<script>
/*
注意:在js中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值进行转换,如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
*/
var num = 4
var a = ++num
document.write(num + "<br>")
document.write(a)
document.write("<hr>") var b = +"123abc"
// alert(typeof(b))
// alert(b + 1)
document.write(typeof(b))
document.write(b + 1)
document.write("<hr>") var flag = +true
var flag2 = +false
document.write(typeof (flag) + "<br>")
document.write(flag + "<br>")
document.write(flag2 + "<br>") </script>

    2、 算法运算符

      +  -  *  /   %

    3、赋值运算符

      =   +=  -+   。。。

    4、比较运算符

      >  <   >=  <=  ==   ===(全等于)

<script>
/**
* 比较运算符:
* 比较方式
* 1、类型相同:直接比较
* * 字符串:按照字典顺序进行比较。按位逐一比较,直到得出大小为止
* 2、类型不同:先进行类型转换,再进行比较
* * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
*
*/ document.write(3 > 4 + "<br>") document.write("dbc" > "acd" + "<br>") document.write(("123" == 123) + "<br>") // 全等
document.write(("123" === 123) + "<br>")
</script>

    5、逻辑运算符

      &&   ||    !

<script>
/**
* 逻辑运算符:
* &&:与(短路)一边为false则为false
* ||:或(短路)一边为true则为true
* !:非
* * 其他类型转boolean:
* 1、number:0或NaN为假,其他为真
* 2、string:除了空字符串(""),其他都是true
* 3、null&undefined:都是false
* 4、对象:所有对象都为true
*
*/ var flag = true
document.write(flag + "<br>")
document.write(!flag + "<br>") document.write("<hr>") //1、number
var num = 3
var num2 = 0
var num3 = NaN
document.write(!!num + "<br>")
document.write(!!num2 + "<br>")
document.write(!!num3 + "<br>")
document.write("<hr>") //2、string
var str1 = "abc"
var str2 = ""
document.write(!!str1 + "<br>")
document.write(!!str2 + "<br>")
document.write("<hr>") //3、null & undefined
var obj = null
var obj2
document.write(!!obj + "<br>")
document.write(!!obj2 + "<br>")
document.write("<hr>") //4、对象
var date = new Date
document.write(!!date + "<br>")
document.write("<hr>") var obj = "123"
if(obj != null && obj.length > 0){
//防止空指针异常
alert(123)
} //js中可以这样定义来简化书写
if(obj){
//防止空指针异常
alert(11)
}
</script>

    6、三元运算符

      ? :

  <script>
var a = 3
var b = 4
var c = a > b ? 1: 0
alert(c)
</script>

  6、流程控制语句

    1、if.....else.....

    2、switch

      *  在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte    int   short    char,枚举(1.5),String(1.7)

        *  switch(变量):

          case 值:

      *  在javascript中,switch语句可以接受任意原始数据类型

    

    <script>
var a = undefined;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
} </script>

    3、while

    4、do.....while

    5、for


  7、js特殊语法:

  <script>
//1、 语句以分号;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略(不建议)
var a = 3
alert(a) /*
2、变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用var:定义的变量是局部变量
* 不用var: 定义的变量是全局变量
*/
// 定义全局变量
var b
// alert(b) function fun(){
b = 6
alert(b) }
fun()
alert("只是b:" + b) </script>

  8、对象

  *    Function对象:函数对象

         *      1、 创建
         *          1、 var fun = new function(形式参数列表,方法体)
         *          2、 function 方法名称(形式参数列表){
         *                  方法体 
         *              }
         *          3、 var 方法名 = function(形式参数列表){
         *                  方法体
         *              }
         *      2、 方法:     
         *                   
         *      3、 属性:
         *          length:代表形参的个数
         *      4、 特点:
         *          1、 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也可以不用谢
         *          2、 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
         *          3、 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
         *          4、 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
         *      5、 调用:
         *          方法名称(实际参数列表);
     //1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);")
//调用方法
//fun1(3,4)
//alert(fun1.length) //2、创建方式2
function fun2(a, b){
alert(a + b);
}
//fun2(3,4)
//alert(fun2.length) //3、创建方式3
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b)
}
//fun3(3,4)
//alert(fun3.length) fun2 = function(a,b){
//alert(a-b)
alert(a)
}
//fun2(4,1) //方法调用
//fun2(1,2)
//fun2(3) /*
求两个数的和 */
function add(a, b){
return a + b;
}
var sum = add(1,2)
//alert(sum) //求任意个数的和
function add2(){
// alert(arguments[0]);
// alert(arguments[1]);
// alert(arguments[2]);
var sum = 0;
for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
sum += arguments[i];
}
alert(sum)
} add2(1,2,4,5)

  * Array

  1、创建:
                    1、var arr = new Array(元素列表);
                    2、var arr = new Array(默认长度);
                    3、var arr = [元素列表];
                2、方法:
                    join(参数):将数组中的元素按照指定的分割符拼接为字符串
                    push()  向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
                3、属性:
                    length:数组长度
                4、特点:
                    1、js中,数组元素的类型可变的
                    2、js中,数组的长度可变的
   // 1、创建方式1
var arr1 = new Array(1,2,4);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,23,4];
var arr4 = new Array() document.write(arr1 + "<br>")
document.write(arr2 + "<br>")
document.write(arr3 + "<br>")
document.write(arr4 + "<br>") var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr[0] + "<br>")
document.write(arr[1] + "<br>")
document.write(arr[2] + "<br>") arr[10] = "hehe"
document.write(arr[10] + "<br>")
document.write(arr[9] + "<br>")
alert(arr.length)
//拼接为字符串
//1、join("")
document.write(arr.join("===")+"<br>")
//2、push()
arr.push(666)
document.write(arr.join("==")+"<br>")

  * Boolean

  * Date

/*
Date: 日期对象
1、创建:
var date = new Date()
2、方法:
toLocalString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime(): 获取毫秒值,返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差 */ var date = new Date();
document.write(date + "<br>")
document.write(date.toLocaleString() + "<br>")
document.write(date.getTime() + "<br>")

  * Math

      /**
* Math: 数学
* 1、创建
* * 特点:Math对象不用创建,直接使用 Math.方法名()
* 2、方法:
* random(): 返回0-1之间的一个随机数(含0不含1)
* ceil(x) 对数进行上舍入
* floor(x) 对数进行下舍入
* round(x) 把数四舍五入为最接近的整数
* 3、属性:
* PI
*
*/ document.write(Math.PI + "<br>");
document.write(Math.random() + "<br>");
document.write(Math.ceil(3.14) + "<br>");
document.write(Math.floor(3.14) + "<br>");
document.write(Math.round(3.14) + "<br>"); /**
* 去1-100之间的随机整数
* 1、Math.random()产生随机数: 范围(0,1]小数
* 2、乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
* 3、舍弃小数部分 floor ---> [0,99]整数
* 4、 +1 -->[0,99]整数 [1,100]
*
*/ var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);

  *   Number

  * String

  *   RegExp

      1、正则表达式:定义字符串的组成规则

        1、单个字符:[ ]

          如: 【a】【ab】 【a-z】【0-9】

          *  特殊符号代表特殊含义的单个字符:

            \d: 单个数字字符 [0-9]  

            \w: 单个单词字符 [a-z A-Z 0-9_]

        2、量词符号:

        * :表示出现0次或多次

        ?:表示出现0次或1次

        +:出现一次或多次

        {m,n}:表示范围在m-n之间

            * m如果缺省:{,n}:最多n次

            * n如果缺省:{m,}:最少m次

        3、开始结束符号

          *   ^:开始

          *   $:结束

      2、正则对象:

        1、创建

          1、var  reg = new RegExp("正则表达式")

          2、var  reg = /正则表达式/

        2、方法

          test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

    <script>
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}"); var reg2 = /^\w{6,12}$/; var username = "flypig" //验证
var flag = reg.test(username)
alert(flag) </script>

  *   Global:

    1、特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名()

    2、方法:

        encodeURI():url编码

        decodeURI():url解码

        encodeURIComponent():url编码(编码的字符更多)

        decodeURIComponent():url解码

        parseInt():将字符串转为数字

          * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

        isNaN():判断一个值是否为NaN-------------NaN参与的==比较全部为false

        eval():将 Javascript 字符串,并把它作为脚本代码进行执行

   <script>
var str = "大飞猪"
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode + "<br>")
var s = decodeURI(encode)
document.write(s + "<br>") var str = "123c1e"
var number = parseInt(str)
//alert(number + 1) var a = "abc"
document.write(a == NaN)
document.write(isNaN(a)) var jscode = "alert(123)" eval(jscode) </script>

      

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