一、网络编程

  1、socket介绍

import socket

def handle_request(client):
buf = client.recv(1024)
client.sendall(bytes("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n", encoding='utf-8'))
client.sendall(bytes("Hello, World", encoding='utf-8')) def main():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8080))
sock.listen(5) while True:
connection, address = sock.accept()
handle_request(connection)
connection.close() if __name__ == '__main__':
main()

socket web

  2、基于socket创建服务端客户端连接 

 

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.2', 1324))
sk.listen(5)
# 接收客户端请求 # 连接,客户端地址信息
while True:
conn, address = sk.accept() # accept 阻塞 print(address, conn)

server

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket obj = socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.2', 1324)) obj.close()

client

  3、基于socket实现聊天机器人

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.2', 1324))
sk.listen(5)
# 接收客户端请求 # 连接,客户端地址信息
while True:
conn, address = sk.accept() # accept 阻塞
conn.sendall(bytes('欢迎来到梦幻西游', encoding='utf-8'))
while True:
ret_bytes = conn.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
if ret_str == 'q':
break
conn.sendall(bytes(ret_str+"好", encoding='utf-8')) print(address, conn)

server

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket obj = socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.2', 1324)) # 阻塞
re_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(re_bytes, encoding='utf-8')
print(ret_str)
while True:
inp = input('请输入要发送的内容:')
if inp == 'q':
obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
break
else:
obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
ret = str(obj.recv(1024), encoding='utf-8') print(ret) obj.close()

client

  4、socket更多方法

    

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

①函数

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

  5、基于socket实现文件上传

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.2', 1324))
sk.listen(5)
# 接收客户端请求 while True:
# 连接,客户端地址信息
conn, address = sk.accept() # accept 阻塞
conn.sendall(bytes('欢迎来到大世界', encoding='utf-8'))
# 先接收 文件大小,然后在开始接收
file_size = str(conn.recv(1024), encoding='utf-8') # 把接受的字节大小转成字符串型
print(file_size)
total_size = int(file_size) # 把字符串型的文件大小转成int
has_recv = 0 # 设置一个接收的初始值
f = open('lili.png', 'wb') # 打开一个文件,以只写的方式打开
# 接收文件内容,直到获取完毕
while True:
if total_size == has_recv: # 如果文件的长度和接受的长度一致,说明发送结束
break
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
has_recv += len(data) f.close()

s2

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import os obj = socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.2', 1324)) # 阻塞
re_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(re_bytes, encoding='utf-8')
print(ret_str) # 发送当前文件大小
size = os.stat('qwe.png').st_size # 计算文件大小
obj.sendall(bytes(str(size), encoding='utf-8')) # 把str类型的size转化成字节 # 发送文件
with open('qwe.png', 'rb') as f:
for line in f:
obj.sendall(line) obj.close()

c2

  6、粘包问题

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.2', 1324))
sk.listen(5)
# 接收客户端请求 while True:
# 连接,客户端地址信息
conn, address = sk.accept() # accept 阻塞
conn.sendall(bytes('欢迎来到大世界', encoding='utf-8'))
# 先接收 文件大小,然后在开始接收
file_size = str(conn.recv(1024), encoding='utf-8') # 把接受的字节大小转成字符串型 conn.sendall(bytes('开始吧', encoding='utf-8'))
# 解决粘包问题,先发送一个字符串确定文件大小有没有发送出去 total_size = int(file_size) # 把字符串型的文件大小转成int
has_recv = 0 # 设置一个接收的初始值
f = open('lili.png', 'wb') # 打开一个文件,以只写的方式打开
# 接收文件内容,直到获取完毕
while True:
if total_size == has_recv: # 如果文件的长度和接受的长度一致,说明发送结束
break
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
has_recv += len(data) f.close()

s3

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import os obj = socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.2', 1324)) # 阻塞
re_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(re_bytes, encoding='utf-8')
print(ret_str) # 发送当前文件大小
size = os.stat('qwe.png').st_size # 计算文件大小 obj.sendall(bytes(str(size), encoding='utf-8')) # 把str类型的size转化成字节 ret_k = str(obj.recv(1024), encoding='utf-8') # 这个语句解决粘包问题
print(ret_k)
if ret_k == '开始吧':
# 发送文件 with open('qwe.png', 'rb') as f:
for line in f:
obj.sendall(line) else:
print('出错啦') obj.close()

c3

  7、socket server模块实现并发操作

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
conn = self.request # request 不要加括号,加括号显示不出来东西,
conn.sendall(bytes('欢迎来到梦幻西游', encoding='utf-8'))
while True:
ret_bytes = conn.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
if ret_str == 'q':
break
conn.sendall(bytes(ret_str + "好", encoding='utf-8')) if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.2', 1324), MyServer)
server.serve_forever()

server

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket obj = socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.2', 1324)) # 阻塞
re_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(re_bytes, encoding='utf-8')
print(ret_str)
while True:
inp = input('请输入要发送的内容:')
if inp == 'q':
obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
break
else:
obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
ret = str(obj.recv(1024), encoding='utf-8') print(ret) obj.close()

client

indentation is not a multiple of four 压痕不是4的倍数

    @socketserver注意事项

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