创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小。上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况。只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 好了,以下附上完整的代码演示样例



Canvas简单介绍 

canvas 是一个HTML5新增的DOM元素。同意用户在页面上直接地绘制图形,一般是使用JavaScript.而不同的格式标准也是不同的,比方SVG是光栅API(raster API) 而VML却是向量API(vector API).能够考虑使用Adobe Illustrator(矢量图)作图与使用 Adobe Photoshop (光栅图)作图的差别。 





在canvas(画布)上能做的事情就是读取和渲染图像,而且同意你通过JavaScript操纵图像数据。已经有非常多现存的文章来为你演示主要的图像处理——主要关注与各种不同的图像过滤技术( image filtering techniques)——但我们须要的不过缩放图片并转换到特定的文件格式,而canvas全然能够做到这些事情。

我们假定的需求。比方图像高度不超过100像素,无论原始图像有多高。主要的代码例如以下所看到的: 

// 參数,最大高度
var MAX_HEIGHT = 100;
// 渲染
function render(src){
// 创建一个 Image 对象
var image = new Image();
// 绑定 load 事件处理器,载入完毕后运行
image.onload = function(){
// 获取 canvas DOM 对象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 假设高度超标
if(image.height > MAX_HEIGHT) {
// 宽度等比例缩放 *=
image.width *= MAX_HEIGHT / image.height;
image.height = MAX_HEIGHT;
}
// 获取 canvas的 2d 环境对象,
// 能够理解Context是管理员。canvas是房子
var ctx = canvas.getContext("2d");
// canvas清屏
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 重置canvas宽高
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 将图像绘制到canvas上
ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
// !!! 注意,image 没有增加到 dom之中
};
// 设置src属性。浏览器会自己主动载入。
// 记住必须先绑定事件。才干设置src属性。否则会出同步问题。 image.src = src;
};

在上面的样例中。你能够使用canvas 的 toDataURL() 方法获取图像的 Base64编码的值(能够类似理解为16进制字符串,或者二进制数据流). 

注意: canvas 的 toDataURL() 获取的URL以字符串开头,有22个没用的数据 "data:image/png;base64,",须要在client或者服务端进行过滤. 

原则上仅仅要浏览器支持。URL地址的长度是没有限制的,而1024的长度限制,是老一代IE所独有的。

请问,怎样获取我们须要的图像呢? 

好孩子,非常高兴你能这么问。你并不能通过File 输入框来直接处理,你从这个文件输入框元素所能获取的不过用户所选择文件的path路径。

依照常规想象,你能够通过这个path路径信息来载入图像,可是,在浏览器里面这是不现实的。(译者注:浏览器厂商必须保证自己的浏览器绝对安全,才干获得市场,至少避免媒体的攻击,假设同意这样做,那恶意网址能够通过拼凑文件路径来尝试获取某些敏感信息). 

为了实现这个需求,我们能够使用HTML5的File API 来读取用户磁盘上的文件。并用这个file来作为图像的源(src,source). 





File API简单介绍 

新的File API接口是在不违背不论什么安全沙盒规则下,读取和列出用户文件文件夹的一个途径—— 通过沙盒(sandbox)限制,恶意站点并不能将病毒写入用户磁盘,当然更不能运行。 

我们要使用的文件读取对象叫做 FileReader,FileReader同意开发人员读取文件的内容(详细浏览器的实现方式可能大不同样)。

如果我们已经获取了图像文件的path路径,那么依赖前面的代码,使用FileReader来载入和渲染图像就变得非常easy了:

// 载入 图像文件(url路径)
function loadImage(src){
// 过滤掉 非 image 类型的文件
if(!src.type.match(/image.*/)){
if(window.console){
console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type);
} else {
window.confirm("仅仅能选择图片文件");
}
return;
}
// 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完毕渲染.
var reader = new FileReader();
// 绑定load事件自己主动回调函数
reader.onload = function(e){
// 调用前面的 render 函数
render(e.target.result);
};
// 读取文件内容
reader.readAsDataURL(src);
};

请问,怎样获取文件呢? 

小白兔,要有耐心!我们的下一步就是获取文件。当然有好多方法能够实现啦。

比如:你能够用文本框让用户输入文件路径,但非常显然大多数用户都不是开发人员。对输入什么值根本就不了解. 

为了用户使用方便,我们採用 Drag and Drop API接口。

使用 Drag and Drop API 

拖拽接口(Drag and Drop)很easy——在大多数的DOM元素上,你都能够通过绑定事件处理器来实现. 仅仅要用户从磁盘上拖动一个文件到dom对象上并放开鼠标,那我们就能够读取这个文件。代码例如以下:

function init(){
// 获取DOM元素对象
var target = document.getElementById("drop-target");
// 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递
target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true);
// 拖动并放开鼠标的事件
target.addEventListener("drop", function(e){
// 阻止默认事件。以及事件传播
e.preventDefault();
// 调用前面的载入图像 函数,參数为dataTransfer对象的第一个文件
loadImage(e.dataTransfer.files[0]);
}, true);
var setheight = document.getElementById("setheight");
var maxheight = document.getElementById("maxheight");
setheight.addEventListener("click", function(e){
//
var value = maxheight.value;
if(/^\d+$/.test(value)){
MAX_HEIGHT = parseInt(value);
}
e.preventDefault();
},true);
var btnsend = document.getElementById("btnsend");
btnsend.addEventListener("click", function(e){
//
sendImage();
},true);
};

我们还能够做一些其它的处理,比方显示预览图。

但假设不想压缩图片的话,那非常可能没什么用。我们将採用Ajax通过HTTP 的post方式上传图片数据。以下的样例是使用Dojo框架来完毕请求的,当然你也能够採用其它的Ajax技术来实现. 

Dojo 代码例如以下:

// 译者并不懂Dojo,所以将在后面附上jQuery的实现
// Remember that DTK 1.7+ is AMD!
require(["dojo/request"], function(request){
// 设置请求URL,參数。以及回调。
request.post("image-handler.php", {
data: {
imageName: "myImage.png",
imageData: encodeURIComponent(document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png"))
}
}).then(function(text){
console.log("The server returned: ", text);
});
});

jQuery 实现例如以下:

// 上传图片,jQuery版
function sendImage(){
// 获取 canvas DOM 对象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串
// "data:image/png;base64,"开头,须要在client或者server端将其去掉。后面的部分能够直接写入文件。 var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
// 为安全 对URI进行编码
// data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头
var imagedata = encodeURIComponent(dataurl);
//var url = $("#form").attr("action");
// 1. 假设form表单不优点理,能够使用某个hidden隐藏域来设置请求地址
// <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" />
var url = $("input[name='action']").val();
// 2. 也能够直接用某个dom对象的属性来获取
// <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp">
// var url = $("#imageaction").attr("action");
// 由于是string,所以server须要对数据进行转码,写文件操作等。 // 个人约定,所有http參数名字所有小写
console.log(dataurl);
//console.log(imagedata);
var data = {
imagename: "myImage.png",
imagedata: imagedata
};
jQuery.ajax( {
url : url,
data : data,
type : "POST",
// 期待的返回值类型
dataType: "json",
complete : function(xhr,result) {
//console.log(xhr.responseText);
var $tip2 = $("#tip2");
if(!xhr){
$tip2.text('网络连接失败!');
return false;
}
var text = xhr.responseText;
if(!text){
$tip2.text('网络错误!');
return false;
}
var json = eval("("+text+")");
if(!json){
$tip2.text('解析错误!');
return false;
} else {
$tip2.text(json.message);
}
//console.dir(json);
//console.log(xhr.responseText);
}
});
};

OK,搞定!你还须要做的,就是创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小。

上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 

好了,以下附上完整的代码演示样例:

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>通过Canvas及File API缩放并上传图片</title>
<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
<meta http-equiv="expires" content="0">
<meta http-equiv="keywords" content="Canvas,File,Image">
<meta http-equiv="description" content="2013年8月8日,renfufei@qq.com">
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script>
<script>
// 參数,最大高度
var MAX_HEIGHT = 100;
// 渲染
function render(src){
// 创建一个 Image 对象
var image = new Image();
// 绑定 load 事件处理器,载入完毕后运行
image.onload = function(){
// 获取 canvas DOM 对象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 假设高度超标
if(image.height > MAX_HEIGHT) {
// 宽度等比例缩放 *=
image.width *= MAX_HEIGHT / image.height;
image.height = MAX_HEIGHT;
}
// 获取 canvas的 2d 环境对象,
// 能够理解Context是管理员,canvas是房子
var ctx = canvas.getContext("2d");
// canvas清屏
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 重置canvas宽高
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 将图像绘制到canvas上
ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
// !!! 注意,image 没有增加到 dom之中
};
// 设置src属性。浏览器会自己主动载入。
// 记住必须先绑定事件,才干设置src属性,否则会出同步问题。
image.src = src;
};
// 载入 图像文件(url路径)
function loadImage(src){
// 过滤掉 非 image 类型的文件
if(!src.type.match(/image.*/)){
if(window.console){
console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type);
} else {
window.confirm("仅仅能选择图片文件");
}
return;
}
// 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完毕渲染.
var reader = new FileReader();
// 绑定load事件自己主动回调函数
reader.onload = function(e){
// 调用前面的 render 函数
render(e.target.result);
};
// 读取文件内容
reader.readAsDataURL(src);
};
// 上传图片,jQuery版
function sendImage(){
// 获取 canvas DOM 对象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串
// "data:image/png;base64,"开头,须要在client或者server端将其去掉,后面的部分能够直接写入文件。 var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
// 为安全 对URI进行编码
// data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头
var imagedata = encodeURIComponent(dataurl);
//var url = $("#form").attr("action");
// 1. 假设form表单不优点理,能够使用某个hidden隐藏域来设置请求地址
// <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" />
var url = $("input[name='action']").val();
// 2. 也能够直接用某个dom对象的属性来获取
// <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp">
// var url = $("#imageaction").attr("action");
// 由于是string,所以server须要对数据进行转码,写文件操作等。
// 个人约定。所有http參数名字所有小写
console.log(dataurl);
//console.log(imagedata);
var data = {
imagename: "myImage.png",
imagedata: imagedata
};
jQuery.ajax( {
url : url,
data : data,
type : "POST",
// 期待的返回值类型
dataType: "json",
complete : function(xhr,result) {
//console.log(xhr.responseText);
var $tip2 = $("#tip2");
if(!xhr){
$tip2.text('网络连接失败!');
return false;
}
var text = xhr.responseText;
if(!text){
$tip2.text('网络错误!');
return false;
}
var json = eval("("+text+")");
if(!json){
$tip2.text('解析错误!');
return false;
} else {
$tip2.text(json.message);
}
//console.dir(json);
//console.log(xhr.responseText);
}
});
};
function init(){
// 获取DOM元素对象
var target = document.getElementById("drop-target");
// 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递
target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true);
// 拖动并放开鼠标的事件
target.addEventListener("drop", function(e){
// 阻止默认事件,以及事件传播
e.preventDefault();
// 调用前面的载入图像 函数,參数为dataTransfer对象的第一个文件
loadImage(e.dataTransfer.files[0]);
}, true);
var setheight = document.getElementById("setheight");
var maxheight = document.getElementById("maxheight");
setheight.addEventListener("click", function(e){
//
var value = maxheight.value;
if(/^\d+$/.test(value)){
MAX_HEIGHT = parseInt(value);
}
e.preventDefault();
},true);
var btnsend = document.getElementById("btnsend");
btnsend.addEventListener("click", function(e){
//
sendImage();
},true);
};
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
//
init();
},false);
</script>
</head>
<body>
<div>
<h1>通过Canvas及File API缩放并上传图片</h1>
<p>从目录拖动一张照片到下方的盒子里, canvas 和 JavaScript将会自己主动的进行缩放.</p>
<div>
<input type="text" id="maxheight" value="100"/>
<button id="setheight">设置图片最大高度</button>
<input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" />
</div>
<div id="preview-row">
<div id="drop-target" style="width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;background:#eee;cursor:pointer;">拖动图片文件到这里...</div>
<div>
<div>
<button id="btnsend"> 上 传 </button> <span id="tip2" style="padding:8px 0;color:#f00;"></span>
</div>
</div>
<div><h4>缩略图:</h4></div>
<div id="preview" style="background:#f4f4f4;width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;">
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

服务端页面,receive.jsp

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@page import="sun.misc.BASE64Decoder"%>
<%@page import="java.io.*"%>
<%@page import="org.springframework.web.util.UriComponents"%>
<%@page import="java.net.URLDecoder"%>
<%!
// 本文件:/receive.jsp
// 图片存放路径
String photoPath = "D:/blog/upload/photo/";
File photoPathFile = new File(photoPath);
// references: http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/2979822
private boolean saveImageToDisk(byte[] data,String imageName) throws IOException{
int len = data.length;
//
// 写入到文件
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(photoPathFile,imageName));
outputStream.write(data);
outputStream.flush();
outputStream.close();
//
return true;
}
private byte[] decode(String imageData) throws IOException{
BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder();
byte[] data = decoder.decodeBuffer(imageData);
for(int i=0;i<data.length;++i)
{
if(data[i]<0)
{
//调整异常数据
data[i]+=256;
}
}
//
return data;
}
%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
<%
//假设是IE,那么须要设置为text/html,否则会弹框下载
//response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");
response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
//
String imageName = request.getParameter("imagename");
String imageData = request.getParameter("imagedata");
int success = 0;
String message = "";
if(null == imageData || imageData.length() < 100){
// 数据太短,明显不合理
message = "上传失败,数据太短或不存在";
} else {
// 去除开头不合理的数据
imageData = imageData.substring(30);
imageData = URLDecoder.decode(imageData,"UTF-8");
//System.out.println(imageData);
byte[] data = decode(imageData);
int len = data.length;
int len2 = imageData.length();
if(null == imageName || imageName.length() < 1){
imageName = System.currentTimeMillis()+".png";
}
saveImageToDisk(data,imageName);
//
success = 1;
message = "上传成功,參数长度:"+len2+"字符。解析文件大小:"+len+"字节";
}
// 后台打印
System.out.println("message="+message);
%>
{
"message": "<%=message %>",
"success": <%=success %>
}

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