zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON MaxImage2


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
image0, image1, result : HUntypedObjectX;
w, h : OleVariant;
op : HOperatorSetX;
begin
op := CoHOperatorSetX.Create;
op.ReadImage(image0, 'ic0');
op.GetImageSize(image0, w, h);
HWindowXCtrl1.HalconWindow.SetPart(0, 0, h - 1, w - 1);
op.DispObj(image0, HWindowXCtrl1.HalconWindow.HalconID);
op.ReadImage(image1, 'ic1');
HWindowXCtrl2.HalconWindow.SetPart(0, 0, h - 1, w - 1);
op.DispObj(image1, HWindowXCtrl2.HalconWindow.HalconID);
op.MaxImage(image0, image1, result);
HWindowXCtrl3.HalconWindow.SetPart(0, 0, h - 1, w - 1);
op.DispObj(result, HWindowXCtrl3.HalconWindow.HalconID);
op.ClearObj(image0);
op.ClearObj(image1);
end;

zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON MaxImage2的更多相关文章

  1. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectShow (Delphi Prism)

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectShow (Delphi Prism) namespace DirectShow_Prism;interfaceuses Sys ...

  2. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON HImage与Bitmap格式转换

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON HImage与Bitmap格式转换 (Delphi Prism)namespace HImage_Bitmap_Prism;interfac ...

  3. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】.NET调用HALCON COM控件内存释放模式

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程].NET调用HALCON COM控件内存释放模式 ------------------------------------方法一 :Imports Sys ...

  4. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON HWindow Overlayer 1

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON HWindow Overlayer 1 ------------------------------------HALCON HWindow ...

  5. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectFile

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectFile unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Varia ...

  6. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON DirectShow

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON DirectShow unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Varia ...

  7. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换 Delphi 使用 HALCON库件COM控件数据格式转换,与IHObjectX接口有关 va ...

  8. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON AddNoiseWhite

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON AddNoiseWhite unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Va ...

  9. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON CheckDifference

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON CheckDifference unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, ...

  10. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON BinThreshold

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON BinThreshold unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Var ...

随机推荐

  1. 应用程序创建自己的奔溃转储(crash dump)文件

    1.注册自定义的UnhandledExceptionFilter,C/C++ Runtime Library下需要注意自定义handler被移除(hook kernel32.dll的SetUnhand ...

  2. Dockerfile ,ADD详细解读

    一.ADD指令 ADD指令的功能是将主机构建环境(上下文)目录中的文件和目录.以及一个URL标记的文件 拷贝到镜像中. 其格式是: ADD  源路径  目标路径 如: #test FROM ubunt ...

  3. 【OOP】C++ const成员函数

    预备知识 1.代码转换分析技巧 在早期某些编译器会将C++代码翻译为C代码,然后使用C编译器生成可执行文件.其中翻译的一个转化就是:将this指针显式添加到成员函数的第一个参数位置上,并在成员函数调用 ...

  4. 【BZOJ1294】[SCOI2009]围豆豆Bean 射线法+状压DP+SPFA

    [BZOJ1294][SCOI2009]围豆豆Bean Description Input 第一行两个整数N和M,为矩阵的边长. 第二行一个整数D,为豆子的总个数. 第三行包含D个整数V1到VD,分别 ...

  5. Unity3D笔记二十 多媒体与网络

    1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音 ...

  6. Edge Animate使用SPRITESHEET创建动画(三)

    在Flash动画制作中,使用SpriteSheet制作动画元素是一个常见和普遍的方法.在Edge Animate中,我们也可以利用SpriteSheet来制作HTML5动画.本文将从一个示例出发,介绍 ...

  7. OpenCV Create Circular Mask 圆形遮罩

    在OpenCV中,比较常见的是矩形遮罩CvRect,没有专门提供圆形的mask,那么我们只能自己写一个来模拟圆形mask的函数,需要提供的参数为原图的大小,以及圆形mask的圆心位置和半径即可,返回一 ...

  8. react封装组织架构递归树

    想用react实现一个递归树,但一些框架里面的有些不符合需求,于是自己写了个,功能比较简单,欢迎批评指正.. react实现这样一个组织架构递归树,下级部门的收起和展开,点击部门名称时请求接口获取下级 ...

  9. spring面试大全

    一.spring如何实现资源管理? 使用 applicationContext.getResource(“classpath:文件名”):在src根目录下,在类路径下 applicationConte ...

  10. 50.TO_NUMBER 将给出的字符转换为数字

    .SYSDATE 用来得到系统的当前日期 SQL> select to_char(sysdate,dd-mm-yyyy day) from dual; TO_CHAR(SYSDATE, ---- ...