[UML] UML中类之间的几种关系
关联关系用实线+箭头表示。上图显示Customer和Order是双向一对多关联关系。对应的Java代码如下所示:
class Customer { private Integer id; private String name; private Set<Order> orders; public Set<Order> getOrders() { return orders; } public void setOrders(Set<Order> orders) { this.orders = orders; } } class Order { private Integer id; private float money; private Customer customer; public Customer getCustomer() { return customer; } public void setCustomer(Customer customer) { this.customer = customer; } }
class Bicycle { public void expand(Pump pump) { pump.blow(); } } class Pump { public void blow() { System.out.println("正在充气......"); } }
打气筒并不属于某个特定的自行车,一个打气筒可以为多个自行车提供充气的服务。在Bicycle中不需要定义Pump类型的属性,而是将传递了一个Pump类型的参数到Bicycle的方法中。
3: 聚合是整体与部分之间的关系。例如计算机和主板,计算机是一个整体,主板是其中的一部分,主板、显卡、显示器等部件组成了计算机。对应的UML图如下所示:
聚合使用空心菱形+实线表示。上图显示Computer是由MainBoard和DisplayCard等组成的。对应的Java代码如下所示:
class Computer { private MainBoard mainBoard; private DisplayCard displayCard; public void on() { System.out.println("开启计算机......"); } public void close() { System.out.println("关闭计算机......"); } public void run() { System.out.println("计算机正在运行......"); } } class MainBoard { public void control() { System.out.println("控制计算机......"); } } class DisplayCard { public void display() { System.out.println("计算显示数据......"); } }
class People { private Head head; private Hand hand; private Leg leg; public void think() { head.think(); } public void holdThing() { hand.holdThing(); } public void walk() { leg.walk(); } } class Head { public void think() { System.out.println("思考......"); } } class Hand { public void holdThing() { System.out.println("拿东西......"); } } class Leg { public void walk() { System.out.println("走路......"); } }
class People { protected String name; protected String sex; protected Date birthday; public void eat() { System.out.println(name + "正在吃饭......"); } public void drink() { System.out.println(name + "正在喝水......"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在休息......"); } } class Student extends People { public void study() { System.out.println(name + "正在学习......"); } }
Student继承自People,并且多了一个study的方法。
6: 实现即一个类实现了某个接口。对应的UML图如下所示:
实现用三角形箭头和虚线表示。上图表示类CarDriver和PlaneDriver都实现了Driver接口。对应的Java代码如下所示:
public interface Driver { void drive(); } class CarDriver implements Driver { public void drive() { System.out.println("驾驶汽车......"); } } class PlaneDriver implements Driver { public void drive() { System.out.println("驾驶飞机......"); } }
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