目前有越来越多的网站都使用animation,无论他们是用GIF,SVG,WebGL,视频背景或者其他形式展示。适当地使用动画会让网站更生动,互动性更好,为用户增加一个额外的反馈和体验层。

在本教程中我会向你介绍CSS动画;随着浏览器支持性的提高已经变得越来越流行了,css动画在做一些事情上有很高的性能。在涵盖了基础知识后,我们将建一个快速的例子:矩形变成圆形的动画。

演示看这里

@keyframes和动画 介绍

css动画的主要组件:@keyframes,创建动画的css规则。把@keyframes想象为动画步骤的时间轴。在@keyframes里,你可以定义这些步骤,每个都有不同的样式声明。

第二步,让css动画能运行,需要为@keyframes绑定一个选择符。基于这些步骤,@keyframes声明的所有代码都会变解析然后对新的样式进行初始化。

The @keyframes

这里我们将会设置动画的步骤,@keyframes的属性如下:

  • 选择符的名字(这个例子中是tutsFade) .
  • 步骤:0%-100%;  from (equal to 0%) and to (equal to 100%).
  • CSS 样式: 每个阶段要应用到的样式.

例子:

@keyframes tutsFade {

  0% {
    opacity: 1;
  }
  100% {
    opacity: 0;
  }
}
或者:
@keyframes tutsFade {

  from {
    opacity: 1;
  }
  to {
    opacity: 0;
  }
}
简写:
@keyframes tutsFade {

  to {
    opacity: 0;
  }
}
 
上面的代码为元素应用一个不透明度的过渡,从opacity: 1到opacity: 0.上面三种方法实现的效果是一样的。
 

The Animation

animation的属性:

  • animation-name@keyframes名称 (此例为 tutsFade).
  • animation-duration:时间间隔,动画从开始到结束的总长.
  • animation-timing-function: 设置动画速度 ( linear | ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier ).
  • animation-delay:动画开始前的延迟.
  • animation-iteration-count: 在动画期间它会遍历多少次.
  • animation-direction: 改变循环的方向,从开始到结束,还是从结束到开始,或者两者都.
  • animation-fill-mode: 指定动画结束时元素应用的样式 ( none | forwards | backwards | both ).

例如:

.element {

  animation-name: tutsFade;
  animation-duration: 4s;
  animation-delay: 1s;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-timing-function: linear;
  animation-direction: alternate;
}
简写为:
.element {

  animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
}
上面的代码会创建一个闪烁效果,1秒的动画延迟,4秒的动画间隔,交替的方向和无限线性循环迭代.

增加浏览器前缀:

在工作中,我们需要使用浏览器指定前缀确保最好的浏览器支持。标准前缀应用:

  • Chrome & Safari: -webkit-
  • Firefox: -moz-
  • Opera: -o-
  • Internet Explorer: -ms-

动画属性使用了浏览器前缀的形式:

.element {

    -webkit-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
    -moz-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
    -ms-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
    -o-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
    animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
}
@keyframes的前缀使用:
@-webkit-keyframes tutsFade { /* your style */ }

@-moz-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@-ms-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@-o-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@keyframes tutsFade { /* your style */ }
 
更多浏览器前缀:http://css3please.com/
 

多动画

使用逗号分割添加多动画。为tutsFade 元素添加回转,我们要声明一个额外的@keyframes然后绑定到元素上:

.element {

  animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate,tutsRotate 4s 1s infinite linear alternate;
}
@keyframes tutsFade {
  to {
    opacity: 0;
  }
}
@keyframes tutsRotate {
  to {
    transform: rotate(180deg);
  }
}
 
------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------

矩形变圆形实例

这个例子中总共有五个步骤,每个步骤将为元素定义一个圆角,一个回转和不同的背景色,下面是实现的步骤和代码。

基本元素

首先创建一个标记,动画的元素。甚至不用class,仅仅只用一个div:

<div></div>

然后运用元素选择为div添加样式:

div {

  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: coral;
}

声明Keyframes

定义一个 @keyframes,命名为square-to-circle,五个步骤如下:

@keyframes square-to-circle {

  0%{}
  25%{}
  50%{}
  75%{}
  100%{}
}
需要为每个步骤定义一些样式,开始为每个矩形角定义圆角:
@-webkit-keyframes square-to-circle {

  0%  {
    border-radius:0 0 0 0;
  }
  25%  {
    border-radius:50% 0 0 0;
  }
  50%  {
    border-radius:50% 50% 0 0;
  }
  75%  {
    border-radius:50% 50% 50% 0;
  }
  100% {
    border-radius:50%;
  }
}
然后为每个步骤定义不同的背景色:
@keyframes square-to-circle {

  0%  {
    border-radius:0 0 0 0;
    background:coral;
  }
  25%  {
    border-radius:50% 0 0 0;
    background:darksalmon;
  }
  50%  {
    border-radius:50% 50% 0 0;
    background:indianred;
  }
  75%  {
    border-radius:50% 50% 50% 0;
    background:lightcoral;
  }
  100%
    border-radius:50%;
    background:darksalmon;
  }
}
旋转DIV添加一点视觉效果:
@keyframes square-to-circle {

  0%  {
    border-radius:0 0 0 0;
    background:coral;
    transform:rotate(0deg);
  }
  25%  {
    border-radius:50% 0 0 0;
    background:darksalmon;
    transform:rotate(45deg);
  }
  50%  {
    border-radius:50% 50% 0 0;
    background:indianred;
    transform:rotate(90deg);
  }
  75%  {
    border-radius:50% 50% 50% 0;
    background:lightcoral;
    transform:rotate(135deg);
  }
  100%
    border-radius:50%;
    background:darksalmon;
    transform:rotate(180deg);
  }
}

应用动画

定义了square-to-circle动画后,需要将它应用到div上:

div {

  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: coral;
  animation: square-to-circle 2s 1s infinite alternate; 
}
上面使用了简写的动画属性,它们的状态是:
  • 动画名:square-to-circle.
  • 动画间隔:2s.
  • 动画延迟:1s.
  • 动画循环次数是无限的.
  • 动画运行方向是交替的, 首先从开始到结束,然后返回到最开始,然后到结束,循环往复。

使用Timing-Function

可以为animation添加的最后一个属性是animation-timing-function.定义移动的速度,加速或者减速。这个函数可以是一个非常详细的值,尴尬的手动计算,但是有很多免费的网站为timing-function提供资源和在线定制。

例如:CSS Easing Animation Tool,现在来计算我们的定时功能。

运用立方贝塞尔函数为square-to-circle动画添加伸缩效果。

div {

  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: coral;
  animation: square-to-circle 2s 1s infinite cubic-bezier(1,.015,.295,1.225) alternate; 
}
最终的没有使用浏览器前缀( -webkit- , -moz--ms--o- ) 的代码如下:
div {

  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: coral;
  animation: square-to-circle 2s .5s infinite cubic-bezier(1,.015,.295,1.225) alternate;
}
 
@keyframes square-to-circle {
  0%  {
    border-radius:0 0 0 0;
    background:coral;
    transform:rotate(0deg);
  }
  25%  {
    border-radius:50% 0 0 0;
    background:darksalmon;
    transform:rotate(45deg);
  }
  50%  {
    border-radius:50% 50% 0 0;
    background:indianred;
    transform:rotate(90deg);
  }
  75%  {
    border-radius:50% 50% 50% 0;
    background:lightcoral;
    transform:rotate(135deg);
  }
  100%
    border-radius:50%;
    background:darksalmon;
    transform:rotate(180deg);
  }
}
 

最后的事情

在现代浏览器中一切运行正常,但是在Firefox中渲染对象有点不足,边缘会出现锯齿:

幸运的是,有一个解决方法。在div上添加透明的outline之后Firefox就会完美地渲染!

outline: 1px solid transparent;

 
 
 

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