css Animation初体验
目前有越来越多的网站都使用animation,无论他们是用GIF,SVG,WebGL,视频背景或者其他形式展示。适当地使用动画会让网站更生动,互动性更好,为用户增加一个额外的反馈和体验层。
在本教程中我会向你介绍CSS动画;随着浏览器支持性的提高已经变得越来越流行了,css动画在做一些事情上有很高的性能。在涵盖了基础知识后,我们将建一个快速的例子:矩形变成圆形的动画。
@keyframes和动画 介绍
css动画的主要组件:@keyframes,创建动画的css规则。把@keyframes想象为动画步骤的时间轴。在@keyframes里,你可以定义这些步骤,每个都有不同的样式声明。
第二步,让css动画能运行,需要为@keyframes绑定一个选择符。基于这些步骤,@keyframes声明的所有代码都会变解析然后对新的样式进行初始化。
The @keyframes
这里我们将会设置动画的步骤,@keyframes的属性如下:
- 选择符的名字(这个例子中是tutsFade) .
- 步骤:0%-100%; from (equal to 0%) and to (equal to 100%).
- CSS 样式: 每个阶段要应用到的样式.
例子:
@keyframes tutsFade {
0%
{
opacity:
1
;
}
100%
{
opacity:
0
;
}
}
@keyframes tutsFade {
from {
opacity:
1
;
}
to {
opacity:
0
;
}
}
@keyframes tutsFade {
to {
opacity:
0
;
}
}
The Animation
animation的属性:
animation-name
:@keyframes名称
(此例为 tutsFade).animation-duration
:时间间隔,动画从开始到结束的总长.animation-timing-function
: 设置动画速度 ( linear | ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier ).animation-delay
:动画开始前的延迟.animation-iteration-count
: 在动画期间它会遍历多少次.animation-direction
: 改变循环的方向,从开始到结束,还是从结束到开始,或者两者都.animation-fill-mode
: 指定动画结束时元素应用的样式 ( none | forwards | backwards | both ).
例如:
.element {
animation-name: tutsFade;
animation-duration:
4
s;
animation-delay:
1
s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
animation-
direction
: alternate;
}
.element {
animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
}
增加浏览器前缀:
在工作中,我们需要使用浏览器指定前缀确保最好的浏览器支持。标准前缀应用:
- Chrome & Safari:
-webkit-
- Firefox:
-moz-
- Opera:
-o-
- Internet Explorer:
-ms-
动画属性使用了浏览器前缀的形式:
.element {
-webkit-animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
-moz-animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
-ms-animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
-o-animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate;
}
@-webkit-keyframes tutsFade {
/* your style */
}
@-moz-keyframes tutsFade {
/* your style */
}
@-ms-keyframes tutsFade {
/* your style */
}
@-o-keyframes tutsFade {
/* your style */
}
@keyframes tutsFade {
/* your style */
}
多动画
使用逗号分割添加多动画。为tutsFade
元素添加回转,我们要声明一个额外的@keyframes然后绑定到元素上:
.element {
animation: tutsFade
4
s
1
s infinite linear alternate,
tutsRotate
4
s
1
s infinite linear alternate;
}
@keyframes tutsFade {
to {
opacity:
0
;
}
}
@keyframes tutsRotate {
to {
transform: rotate(
180
deg);
}
}
矩形变圆形实例
这个例子中总共有五个步骤,每个步骤将为元素定义一个圆角,一个回转和不同的背景色,下面是实现的步骤和代码。
基本元素
首先创建一个标记,动画的元素。甚至不用class,仅仅只用一个div:
<
div
></
div
>
然后运用元素选择为div添加样式:
div {
width
:
200px
;
height
:
200px
;
background-color
: coral;
}
声明Keyframes
定义一个 @keyframes,命名为square-to-circle,五个步骤如下:
@keyframes square-to-
circle
{
0%
{}
25%
{}
50%
{}
75%
{}
100%
{}
}
@-webkit-keyframes square-to-
circle
{
0%
{
border-radius:
0
0
0
0
;
}
25%
{
border-radius:
50%
0
0
0
;
}
50%
{
border-radius:
50%
50%
0
0
;
}
75%
{
border-radius:
50%
50%
50%
0
;
}
100%
{
border-radius:
50%
;
}
}
@keyframes square-to-
circle
{
0%
{
border-radius:
0
0
0
0
;
background
:coral;
}
25%
{
border-radius:
50%
0
0
0
;
background
:darksalmon;
}
50%
{
border-radius:
50%
50%
0
0
;
background
:indianred;
}
75%
{
border-radius:
50%
50%
50%
0
;
background
:lightcoral;
}
100%
{
border-radius:
50%
;
background
:darksalmon;
}
}
@keyframes square-to-
circle
{
0%
{
border-radius:
0
0
0
0
;
background
:coral;
transform:rotate(
0
deg);
}
25%
{
border-radius:
50%
0
0
0
;
background
:darksalmon;
transform:rotate(
45
deg);
}
50%
{
border-radius:
50%
50%
0
0
;
background
:indianred;
transform:rotate(
90
deg);
}
75%
{
border-radius:
50%
50%
50%
0
;
background
:lightcoral;
transform:rotate(
135
deg);
}
100%
{
border-radius:
50%
;
background
:darksalmon;
transform:rotate(
180
deg);
}
}
应用动画
定义了square-to-circle动画后,需要将它应用到div上:
div {
width
:
200px
;
height
:
200px
;
background-color
: coral;
animation: square-to-
circle
2
s
1
s infinite alternate;
}
动画名:square-to-circle
.- 动画间隔:
2s
. - 动画延迟:
1s
. - 动画循环次数是无限的.
- 动画运行方向是交替的, 首先从开始到结束,然后返回到最开始,然后到结束,循环往复。
使用Timing-Function
可以为animation添加的最后一个属性是animation-timing-function
.定义移动的速度,加速或者减速。这个函数可以是一个非常详细的值,尴尬的手动计算,但是有很多免费的网站为timing-function提供资源和在线定制。
例如:CSS Easing Animation Tool,现在来计算我们的定时功能。
运用立方贝塞尔函数为square-to-circle动画添加伸缩效果。
div {
width
:
200px
;
height
:
200px
;
background-color
: coral;
animation: square-to-
circle
2
s
1
s infinite cubic-bezier(
1
,.
015
,.
295
,
1.225
) alternate;
}
-webkit-
, -moz-
, -ms-
, -o-
) 的代码如下:div {
width
:
200px
;
height
:
200px
;
background-color
: coral;
animation: square-to-
circle
2
s .
5
s infinite cubic-bezier(
1
,.
015
,.
295
,
1.225
) alternate;
}
@keyframes square-to-
circle
{
0%
{
border-radius:
0
0
0
0
;
background
:coral;
transform:rotate(
0
deg);
}
25%
{
border-radius:
50%
0
0
0
;
background
:darksalmon;
transform:rotate(
45
deg);
}
50%
{
border-radius:
50%
50%
0
0
;
background
:indianred;
transform:rotate(
90
deg);
}
75%
{
border-radius:
50%
50%
50%
0
;
background
:lightcoral;
transform:rotate(
135
deg);
}
100%
{
border-radius:
50%
;
background
:darksalmon;
transform:rotate(
180
deg);
}
}
最后的事情
在现代浏览器中一切运行正常,但是在Firefox中渲染对象有点不足,边缘会出现锯齿:
幸运的是,有一个解决方法。在div上添加透明的outline之后Firefox就会完美地渲染!
outline
:
1px
solid
transparent
;
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