Programming Entity Framework CodeFirst--表关系约定
表之间的关系分为一对多,多对多,一对一三种,实质就是对外键进行配置。
一、一对多
1. Required
Destination包含Lodging>的集合。
public class Destination
{
public int DestinationId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Country { get; set; }
public string Description { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
}
public class Lodging
{
public int LodgingId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Owner { get; set; }
public bool IsResort { get; set; }
public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
public Destination Destination { get; set; }
}
这样,EF会自动给Lodging表生成外键。Destination_LodgingId.
注意到这个时候Fk,是可以为Null的。修改Lodging,给Destination加上Required。
[Required]
public Destination Destination { get; set; }
再运行
注意到Fk是not null了。
用Api的方式:
modelBuilder.Entity<Destination>().HasMany(d => d.Lodgings).WithOptional(l => l.Destination);
在配置表关系的时候,has方法多是和With方法一起搭配使用。
• HasOptional //可为null
• HasRequired //不为null
• HasMany //集合
has表示主体对从体的关系。.HasMany(d => d.Lodgings) 表示Destination拥有Lodgings的集合。
• WithOptional //可为null
• WithRequired //不可为null
• WithMany //集合
with表示从体对主体。.WithOptional(l => l.Destination); 表示Lodging的Destination是可以为null的。
可以给Lodging加一个外键。
public int DestinationId { get; set; }
有了外键,我们赋值的时候附一个id就行了,而不用赋一个对象。
外键DestinationId为非null,是因为他是int型的,如果换成Nullable<int>,数据库会将其设置为可null。
2.Foreignkey
有时候我们属性命名并不规范,如下。这个时候EF就不知道AccommodationId是我们指定的外键如果没有特性[Foreignkey("name")]
[ForeignKey("Accommodation")]
public int AccommodationId { get; set; }
public Lodging Accommodation { get; set; }
//.....或.....
public int AccommodationId { get; set; }
[ForeignKey("AccommodationId")]
public Lodging Accommodation { get; set; }
API:
modelBuilder.Entity<InternetSpecial>().HasRequired(s => s.Accommodation).WithMany(l => l.InternetSpecials)
同样在2中,我们删掉Lodging中的Destination和DestinationId,加上LocationId。
// public Destination Destination { get; set; }
// public int DestinationId { get; set; }
public int LocationId { get; set; }
要指定LocationId为外键可以:
修改Destination
[ForeignKey("LocationId")]
public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
Api:
modelBuilder.Entity<Destination>().HasMany(d => d.Lodgings).WithRequired().HasForeignKey(l => l.LocationId);
3.InverseProperty
再复杂些,Person类拥有两个Lodging集合。
public class Person
{
public Person()
{
Address=new Address();
Info=new PersonalInfo()
{
Weight = new Measurement(),
Height = new Measurement()
};
} [Key]
public int SocialSecurityNumber { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
[Timestamp]
public byte[] RowVersion { get; set; }
public PersonalInfo Info { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public PersonPhoto Photo { get; set; }
public List<Lodging> PrimaryContactFor { get; set; }
public List<Lodging> SecondaryContactFor { get; set; }
}
public class Lodging
{
public int LodgingId { get; set; }
[Required]
[MaxLength()]
[MinLength()]
public string Name { get; set; }
[StringLength(, MinimumLength = )]
public string Owner { get; set; }
public bool IsResort { get; set; }
// public Destination Destination { get; set; }
// public int DestinationId { get; set; }
public List<InternetSpecial> InternetSpecials { get; set; }
public Person PrimaryContact { get; set; }
public Person SecondaryContact { get; set; } }
这个时候直接生产的表是:
这样就乱掉了。EF搞不清。需用用InverseProperty告诉它
[InverseProperty("PrimaryContactFor")]
public Person PrimaryContact { get; set; }
[InverseProperty("SecondaryContactFor")]
public Person SecondaryContact { get; set; }
然后生成的外键就干净了。(SocialSecurityNumber是person的主键)
4.级联删除。
在数据库中,因为外键会在实体删除的时候触发级联删除。我们有时候需要配置这个功能关闭。且只有API的方式配置
HasRequired(l=>l.Destination).WithMany(d=>d.Lodgings).WillCascadeOnDelete(false)
如果有多个Required指向同一张表,有的数据库是不支持多个关系的级联删除,这个时候也需要关闭这个功能。
二、多对多
1.Trip和Activity相互包含彼此的集合。
public class Trip
{
[Key]
public Guid Identifier { get; set; }
public DateTime StartDate { get; set; }
public DateTime EndDate { get; set; }
public decimal CostUSD { get; set; }
[Timestamp]
public byte[] RowVersion { get; set; }
public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; } public List<Activity> Activities { get; set; }
}
public class Activity
{
public int ActivityId { get; set; }
[Required, MaxLength()]
public string Name { get; set; }
public List<Trip> Trips { get; set; }
}
生成了三张表:
可以再修改第三张表的表名。TripConfiguration:
HasMany(t => t.Activities).WithMany(a => a.Trips).Map(c => c.ToTable("TripActivities"));
进而也可以修改这个表的键
HasMany(t => t.Activities)
.WithMany(a => a.Trips)
.Map(c =>
{
c.ToTable("TripActivities");
c.MapLeftKey("TripIdentifier");
c.MapRightKey("ActivityId");
});
进行一个查询:
var tripWithActivities = context.Trips.Include("Activities").FirstOrDefault();
三、一对一
如果两个对象,单独相互依赖,这个时候就需要指定谁依赖谁。不然EF不知道就会报错。比如PersonPhoto和Person是一对一的关系。
public class Person
{
public Person()
{
Address=new Address();
Info=new PersonalInfo()
{
Weight = new Measurement(),
Height = new Measurement()
};
} [Key]
public int SocialSecurityNumber { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
[Timestamp]
public byte[] RowVersion { get; set; }
public PersonalInfo Info { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public PersonPhoto Photo { get; set; }
public List<Lodging> PrimaryContactFor { get; set; }
public List<Lodging> SecondaryContactFor { get; set; }
}
public class PersonPhoto
{
[Key]
[ForeignKey("PhotoOf")]
public int PersonId { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public string Caption { get; set; }
public Person PhotoOf { get; set; }
}
没有[Required]不然会出现下面的错误,EF它不能擅自决定。
以上都是这一章的笔记。
园友的同类型博客
http://www.cnblogs.com/libingql/p/3353112.html
Programming Entity Framework CodeFirst--表关系约定的更多相关文章
- 【读书笔记】Programming Entity Framework CodeFirst -- 初步认识
以下是书<Programming Entity Framework Code First>的学习整理,主要是一个整体梳理. 一.模型属性映射约定 1.通过 System.Component ...
- Programming Entity Framework CodeFirst -- 约定和属性配置
以下是EF中Data Annotation和 Fluenlt API的不同属性约定的对照. Length Data Annotation MinLength(nn) MaxLength(nn) ...
- Programming Entity Framework CodeFirst--数据库约定和配置
这一章主要主要讲的是我们的模型如何映射到数据库,而不影响模型,以及不同的映射场景. 一.表名和列名 1.指定表名 [Table("PersonPhotos")] public cl ...
- Entity Framework Code First关系映射约定
本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...
- Entity Framework Code First关系映射约定【l转发】
本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...
- 第二篇:Entity Framework CodeFirst & Model 映射
前一篇 第一篇:Entity Framework 简介 我有讲到,ORM 最关键的 Mapping,也提到了最早实现Mapping的技术,就是 特性 + 反射,那Entity Framework 实现 ...
- [转]Entity Framework 的实体关系
通过 Entiy Framework实践系列 文章,理了理 Entity Framework 的实体关系. 为什么要写文章来理清这些关系?“血”的教训啊,刚开始使用 Entity Framework ...
- 第三篇:Entity Framework CodeFirst & Model 映射 续篇 EntityFramework Power Tools 工具使用
上一篇 第二篇:Entity Framework CodeFirst & Model 映射 主要介绍以Fluent API来实作EntityFramework CodeFirst,得到了大家一 ...
- Programming Entity Framework 翻译(2)-目录2-章节
How This Book Is Organized 本书组织结构 Programming Entity Framework, Second Edition, focuses on two ways ...
- [Programming Entity Framework] 第3章 查询实体数据模型(EDM)(一)
http://www.cnblogs.com/sansi/archive/2012/10/18/2729337.html Programming Entity Framework 第二版翻译索引 你可 ...
随机推荐
- host 备份
# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.## This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for ...
- 重拾OS的实现
好久没看OS实现了- -.感觉最近过的乱七八糟的.最为一名学渣,苟活于学霸之间实在是很辛苦啊.不过还是感觉要坚持下去比较好,决定每天学一点,写点感想.也算是通过这个平台逼迫一下自己.= =#. 今天回 ...
- 188. Best Time to Buy and Sell Stock IV leetcode解题笔记
Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an al ...
- 微信小程序0.11.122100版本新功能解析
微信小程序0.11.122100版本新功能解析 新版本就不再吐槽了,整的自己跟个愤青似的.人老了,喷不动了,把机会留给年轻人吧.下午随着新版本开放,微信居然破天荒的开放了开发者论坛.我很是担心官方 ...
- LogNet4日志框架使用
.百度一下log4dll下载 .webconfig 里的<configSetions>节点中添加 <section name="log4net" type=&qu ...
- 运用requirejs的异步加载方式
很容易让人以为是权重出问题了,但就我自己多个项目动画导出的经验来看,大 我们说程序员核心能力有以下几点:自学能力,解决问题的能力,团队合作能力.自学可以让我们在这个日新月异的时代不被淘汰;解决问题可以 ...
- 我为什么要拒绝Ctrl+C和Ctrl+V?
工作中避免不了会去参考别人的思路和实现(代码),因此浏览博文和相关网站成了日常活动.在这一过程中,James看到很多博文都是满篇的代码,而没有相应的分析(文字描述或者流程图). 对于上述这种情况,Ja ...
- 小JAVA大世界之万年历
import java.util.Scanner; public class Calendar { public static void main(String[] args) { // 万年历 in ...
- unity3d多线程坑
单独起了一个线程来处理网络相关操作,比较常规的做法.本身没啥特别的东西,碰到了一个不大不小的坑折腾了好久,记录下来吧. 简单的说就是子线程中抛出的异常,如果没有catch的话,会导致子线程悄无声息的退 ...
- Titanium系列--对Window和View的一点理解
1. window相当于一块屏幕,view相当于一个div层.window拥有全屏和模态化属性,view则没有这2个属性. 2. 创建一个window作为我们的APP的屏幕,之后我们将添加其他元素来丰 ...