本篇已收录至《C#图解教程》读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容。

一、在.NET之前的编程世界

  C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑)。

  1.1 20世纪90年代末的Windows编程

  这时大多数程序员使用VB、C或C++,一些C/C++程序员使用纯Win32API,但纯Win32API不是面向对象的,而且使用它的工作量很大,比MFC还大。大多数程序员在使用MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库),MFC是面向对象的,但是它却不一致,并逐渐变得陈旧。其他的程序员开始转向了COM(Component Object Model,对象组件模型),COM相对前两者概念简单,但它的实际代码复杂,并且需要很多丑陋的、不雅的底层基础代码。

  1.2 下一代平台服务的目标

  执行环境的目标:安全、多平台、性能;

  开发环境的目标:面向对象、一致的编程环境、使用行业标准进行通信、简化的部署等;

二、.NET时代来临

  2002年,微软发布了.NET框架的第一个版本,.NET框架是一种比MFC和COM编程技术更一致并面向对象的环境。

  2.1 .NET框架的组成

  .NET框架由三部分组成,如下图所示。

  (1)编程工具:IDE、编译器、调试器、网站开发服务端技术(ASP.NET,WCF等);

  (2)执行环境—CLR(公共语言运行库):内存管理、垃圾回收、即时编译等;

  (3)BCL(基类库):在.NET框架中使用的一个大的类库,也可以在程序中使用;

  2.2 大大改进的编程环境

  面向的对象的开发环境、自动垃圾收集、互操作性、不需要COM等;

三、全新的编译过程

  3.1 编译成CIL(公共中间语言)

  .NET语言的编译器接受源代码文件,并生成名为程序集程序集要么是可执行的,要么是DLL)的输出文件。下图阐述了这个过程。

  3.2 编译成本机代码

  程序的CIL直到它被调用执行时才会被编译成本机代码,在运行时,CLR执行如下图所示的步凑。

  这里有两个名词需要理解:

  (1)托管代码:使用.NET框架编写的代码成为托管代码(Managed Code),需要CLR。

  (2)非托管代码:不在CLR控制下运行的代码,比如Win32 C/C++ DLL,称为非托管代码(Unmanaged Code)。

四、核心组件—CLR:一个不辞辛劳的清洁工

  毫无疑问,.NET框架的核心组件是CLR(公共语言运行时),它在操作系统的顶层,负责管理程序的执行

五、基础结构—CLI:一起长大的约定,那样清晰

  过去,各种不同语言的类型特征(例如,组成整数的位数对于不同的语言和平台就有很大差别)不一致,缺乏统一性。为了使不同语言编写的程序和库能够一起有序协作,必须要有一组标准

  CLI就是这样的一组标准,它把所有.NET框架的组件连接成一个内聚的、一致的系统。它展示了系统的概念和架构,并详细说明了所有软件都必须坚持的规则和约定。CLI的组成如下图所示:

  在CLI的众多组成部分中,最重要的是CTS和CLS。CTS(公共类型系统)定义了那些在托管代码中一定会使用的类型的特征,而CLS(公共语言规范)详细说明了一个.NET兼容语言的规则、属性和行为。

六、本章思维导图

附件

  思维导图(jpg、pdf与mmap源文件):http://pan.baidu.com/s/1jG5JRpG

作者:周旭龙

出处:http://www.cnblogs.com/edisonchou/

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。

《C#图解教程》读书笔记之一:C#和.NET框架的更多相关文章

  1. C#图解教程读书笔记(第1章 C#和.net框架)

    C#中的主要需要记住的基础概念 CLR公共语言运行库 CIL中间语言,所有的代码都会编译成中间语言. CLI公共语言基础结构 C#的优点 C#有自动垃圾回收机制

  2. C#图解教程读书笔记(第15章 委托)

    委托是C#的一个很重要的知识点. 1.什么是委托 委托在我认为,就是一系列格式相同的方法列表,可能就是定义的名称不一致,参数.返回值等都是一样的. 2.如何声明委托 delegate void MyF ...

  3. C#图解教程读书笔记(第9章 语句)

    文件头的Using是Using指令,不是using语句 using (TextWriter tw = File.CreateText("xixi.txt")) { tw.Write ...

  4. C#图解教程读书笔记(第8章 表达式和运算符)

    表达式 字面量 整数字面量 字符字面量 字符串字面量 求值顺序 优先级 结合性 与C和C++不同,在C#中的数字不具有布尔意义. 各种运算符的作用(过) 用户定义类型转换 class XiXiInt ...

  5. C#图解教程读书笔记(第7章 类和继承)

    1.所有的类都继承自object 2.如何隐藏基类的成员 要隐藏一个继承的数据成员,需要声明一个新的相同类型的成员,并使用相同的名称. 通过在派生类中声明新的带有相同签名的函数成员,可以隐藏或掩盖继承 ...

  6. C#图解教程读书笔记(第6章 类进阶)

    类成员声明语句由下列部分组成:核心声明.一组可选的修饰符和一组可选的特性(attribute). [特性] [修饰符] 核心声明 修饰符: 如果有修饰符,必须放在核心声明之前. 如果有多个修饰符,要有 ...

  7. C#图解教程读书笔记(第5章 方法)

    类型推断和var关键字 从C#3.0开始,可以在变量声明的开始部分的的位置使用新的关键字var. Var关键字并不是某种特别类型的符号.它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型. V ...

  8. C#图解教程读书笔记(第4章 类:基础)

    类成员包括数据成员和函数成员. 和C/C++不同,C#在类型的外部不能声明全局变量,所有的字段都属于类型,而且必须在类型声明内部声明. 和C/C++不同,方法没有返回默认类型,所有方法必须包含返回类型 ...

  9. C#图解教程读书笔记(第3章 类型、存储及变量)

    1.C#的中的数值不具有bool特性. 2.dynamic在使用动态语言编写的程序集时使用,这个不太明白,看到后面需要补充!! 动态化的静态类型 3.对于引用类型,引用是存放在栈中,而数据是存放在堆里 ...

  10. C#图解教程读书笔记(第2章 C#编程概述)

    这章主要是一个对于C#程序的概括解释 和C/C++不同,不是用include声明引用的头文件,而是通过using的方式,声明引用的命名空间. 命名和C/C++类似,并且也是区分大小写的,这件事情在VB ...

随机推荐

  1. php框架制做笔记

    在学习完基础之后,最好的提高方式是做一个自己的框架,因为框架会用到各个知识点,在制做过程中,复习,巩固,提高. 在框架中,因为是单入口,整个脚本运行时都存在的变量我们应该设为静态变量,这样它在每个地方 ...

  2. .net mvc 扩展IPrincipal接口

    .自定义实现IPrincipal接口的类 interface ICustomPrincipal : IPrincipal { string Identifier { get; set; } strin ...

  3. Masonry记录——iOS适配

    Masonry是iOS适配的第三方库,比较好用的一个,本人用的也不多,简单了解一些常用的方法,自己学习中,记录下来共勉. Masonry下载地址:https://github.com/SnapKit/ ...

  4. 【java】:多表关联、排序

    SELECT * FROM (SELECT coll.collection_id, coll.report_id, coll.new_id, news.title,news.abstract_txt, ...

  5. CSS布局技巧 -- 各种居中

    多行垂直居中 废话少说,直接上例子!!! display:table Html代码: <div class="wrapper"> <div class=" ...

  6. Linux下chkconfig命令详解

    chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 使用语法:chkconfig [--ad ...

  7. 试图加载格式不正确的程序。 (异常来自 HRESULT:0x8007000B)

    两种原因: 第一种为程序的运行以平台系统位数不匹配,第二种则是该死的VS整出来的... 一般在下面三种情景下会发生. 1.64位系统上C#调用32位的C++ *.dll 2.64位系统上IIS发布含有 ...

  8. NABCD

    1) N (Need 需求) 随着科学技术的进步和计算机行业的迅速发展,人们的工作效率得到大大提高.计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多系统的经营管理. 图书管理系统是学校管理机制中的重要组成部分 ...

  9. dp px 转换工具

    public class DensityUtil { private final static String TAG = "DensityUtil"; private static ...

  10. STM32 DMA模块的配置与使用

    DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源 ...