在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了。

  知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下:

  第一种:
  修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0 
  改为 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1 
  第二种:
  在AppDelegate::initInstance()方法的最后调用CCDirector::sharedDirector()-          >setProjection(kCCDirectorProjection2D);然后精灵还要setAliasTexParameters()。

  但是实际上,我只是将精灵sp_bg->getTexture()->setAliasTexParameters();----(这个函数的作用是设置抗锯齿效果);这样之后,黑边就完全消除了。

当然setProjection(kCCDirectorProjection2D)加上也是有必要的,这是设置OpenGL绘图texture的矩形正交,这样保障力度更好嘛。

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